Baidu và ByteDance đối đầu gay gắt trong vụ kiện bản quyền dữ liệu bách khoa toàn thư, đánh dấu sự cạnh tranh khốc liệt trong lĩnh vực AI. Tòa án Hải Điến Bắc Kinh gần đây đã công bố phán quyết trong một vụ kiện mà Baidu kiện một công ty công nghệ mạng vì hành vi thu thập trái phép hơn 600.000 mục từ trên nền tảng Baidu Baike (Bách khoa toàn thư Baidu). Baidu cáo buộc công ty này cạnh tranh không lành mạnh. Tòa án Hải Điến sau khi xem xét đã ra phán quyết rằng công ty này đã cấu thành hành vi cạnh tranh không lành mạnh, yêu cầu công ty này chấm dứt hành vi xâm phạm, loại bỏ các tác động tiêu cực, đồng thời bồi thường thiệt hại kinh tế 5 triệu nhân dân tệ và chi phí hợp lý 3 triệu nhân dân tệ.
Theo nhiều nguồn tin, công ty công nghệ mạng này là Hudong Baike (Bách khoa toàn thư Tương tác), công ty đã được ByteDance mua lại hoàn toàn vào năm 2019. Các nguồn tin nội bộ cho biết, hành vi thu thập trái phép chủ yếu xảy ra trước khi Hudong Baike được ByteDance mua lại.
Vụ việc này là vụ kiện đầu tiên ở Trung Quốc liên quan đến cạnh tranh dữ liệu mục từ bách khoa toàn thư và cũng là vụ kiện có giá trị tiền tệ lớn nhất trong số nhiều vụ kiện giữa Baidu và ByteDance.
Bách khoa toàn thư là một hệ sinh thái nội dung. Trước đây, nó là một phương tiện quan trọng để các công ty bố trí thị trường công cụ tìm kiếm. Mục đích của ByteDance khi mua lại bách khoa toàn thư là để thâm nhập thị trường tìm kiếm. Tuy nhiên, khi ByteDance chuyển trọng tâm chiến lược từ tìm kiếm sang nền tảng nội dung, cộng với cuộc cách mạng công nghệ do trí tuệ nhân tạo mang lại, các gã khổng lồ công nghệ hiện đang đặt cược vào siêu cổng thông tin trong kỷ nguyên trí tuệ nhân tạo, thay vì chức năng tìm kiếm đơn lẻ.
Sự cạnh tranh giữa Baidu và ByteDance sẽ không kết thúc; ngược lại, nó sẽ ngày càng trở nên gay gắt hơn khi công nghệ trí tuệ nhân tạo lặp đi lặp lại.
Khởi đầu của sự cạnh tranh
Bách khoa toàn thư là một lĩnh vực tương đối ngách, nhưng với tư cách là một hệ sinh thái nội dung, nó là một phần quan trọng của thị trường tìm kiếm.
Theo thông tin công khai từ Tòa án Hải Điến Bắc Kinh, Hudong Baike đã sử dụng các phương tiện kỹ thuật để thu thập hàng loạt hơn 600.000 mục từ từ Baidu Baike, đồng thời giả mạo thông tin người dùng, tải nội dung đã thu thập lên trang web mà họ điều hành dưới dạng các bài đăng của người dùng thông thường, tạo ra sự thay thế đáng kể cho trang web Baidu Baike.
Baidu đã thắng vụ kiện này. Tòa án Hải Điến Bắc Kinh cho rằng, công ty công nghệ mạng nói trên thiếu ủy quyền hợp pháp, làm rối loạn trật tự cạnh tranh thị trường, không cải thiện phúc lợi xã hội nói chung, sẽ gây tổn hại đến lợi ích lâu dài của công chúng và người tiêu dùng, vi phạm “Luật Chống Cạnh tranh Không Lành mạnh”, cấu thành hành vi cạnh tranh không lành mạnh.
Đây là vụ kiện đầu tiên ở Trung Quốc liên quan đến cạnh tranh dữ liệu mục từ bách khoa toàn thư. Thẩm phán chỉ ra rằng, vụ án này bao gồm lợi ích mà các nhà khai thác trang web bách khoa toàn thư có được thông qua việc thu thập, lưu trữ, sắp xếp, quản lý và truyền bá số lượng lớn các mục từ bách khoa toàn thư vào phạm vi bảo vệ của luật cạnh tranh, cung cấp các ý tưởng cho con đường bảo vệ dữ liệu công khai và phán quyết các vụ án tương tự.
Đây không phải là lần chạm trán đầu tiên giữa Baidu và ByteDance. Theo Tianyancha, kể từ năm 2016, đã có 41 vụ án giữa Baidu và Beijing Douyin Technology Co., Ltd., 187 vụ án giữa Baidu và Beijing Douyin Information Service Co., Ltd. và 6 vụ án giữa Baidu và Zhejiang Jinri Toutiao Technology Co., Ltd. Ước tính một cách thận trọng, có ít nhất 234 vụ án tư pháp giữa Baidu và ByteDance.
Xét về loại vụ án, các tranh chấp giữa Baidu và ByteDance chủ yếu xoay quanh cạnh tranh không lành mạnh và tranh chấp quyền sở hữu bản quyền, chủ yếu xảy ra trong giai đoạn từ năm 2018 đến năm 2021, cả hai bên đều có thắng thua. Ví dụ, vào năm 2018, ByteDance đã kiện Baidu vì cạnh tranh không lành mạnh, cáo buộc Baidu phỉ báng Toutiao (ứng dụng tin tức) trên trang tìm kiếm, tòa án đã ra phán quyết rằng Baidu phải bồi thường cho ByteDance 500.000 nhân dân tệ. Theo tổng kết của “Wall Street Journal”, sự cạnh tranh giữa Baidu và ByteDance chủ yếu xảy ra trong các lĩnh vực luồng thông tin, video ngắn và tìm kiếm, đặc biệt là tìm kiếm, đây là hoạt động kinh doanh cốt lõi của Baidu và cũng là “khúc xương” khó nhằn nhất đối với ByteDance.
Chỉ trong sáu năm, tham vọng tìm kiếm của ByteDance đã phai nhạt từ lâu. Khoản bồi thường lên tới 8 triệu nhân dân tệ này dường như giống như một khoản học phí mà ByteDance phải trả cho những thử nghiệm chiến lược sai lầm trong quá khứ.
Năm 2019, ByteDance chính thức ra mắt APP “Toutiao Search” (Tìm kiếm Toutiao), bắt đầu bố trí lĩnh vực tìm kiếm. Để xây dựng hệ sinh thái nội dung tìm kiếm, ByteDance đã mua lại Hudong Baike cùng năm và sau đó ra mắt “Toutiao Baike” (Bách khoa toàn thư Toutiao). Năm 2023, “Toutiao Baike” được nâng cấp thành “Douyin Baike” (Bách khoa toàn thư Douyin), sau đó đổi tên thành “Kuai Dong Baike” (Bách khoa toàn thư Hiểu Nhanh), nhưng hoạt động kinh doanh bách khoa toàn thư của ByteDance không có dấu hiệu khởi sắc.
Đồng thời, ByteDance có ý định làm mờ nhạt tìm kiếm, chuyển trọng tâm sang cộng đồng nội dung. Năm 2021, ByteDance đã cố gắng mua lại Xiaohongshu với giá 20 tỷ đô la Mỹ, nhưng không thành công. Năm 2023, ByteDance đã đổi tên APP “Toutiao Search” thành “You Shi” (Kiến thức Ưu việt), định vị sản phẩm từ tìm kiếm sang nền tảng nội dung tương đương với Xiaohongshu, tập trung vào hướng dẫn cuộc sống, nội dung bao gồm ẩm thực, trải nghiệm cuộc sống, kỹ năng thực tế, v.v.
Có thể nói, chiến lược đặt cược vào cộng đồng nội dung của ByteDance khá tiên phong. “Wall Street Journal” được biết, tính đến quý IV năm 2024, lượng tìm kiếm hàng ngày của Xiaohongshu đạt 600 triệu, trong khi lượng tìm kiếm hàng ngày của Baidu là hàng tỷ, cho thấy quy mô tìm kiếm của Xiaohongshu đã gây ra mối đe dọa cho Baidu.
Thật không may, “You Shi” do ByteDance tạo ra đã không hỗ trợ chiến lược cộng đồng nội dung rất hứa hẹn này. Hiện tại, “You Shi” đã trở thành một thành viên bình thường trong nhà máy APP của ByteDance.
Cạnh tranh trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo
Trong ba mươi năm qua, Internet Trung Quốc đã trải qua kỷ nguyên cổng thông tin, kỷ nguyên BAT và kỷ nguyên Internet di động. Hiện tại, kỷ nguyên trí tuệ nhân tạo đang càn quét, các gã khổng lồ công nghệ đang đặt cược vào lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, Baidu và ByteDance lại gặp nhau trên con đường hẹp.
Xét theo dòng thời gian, Baidu phản ứng nhanh hơn ByteDance và cũng là một trong những công ty đầu tiên bố trí các mô hình lớn trong nước. Ngay từ năm 2019, Baidu đã công bố mô hình lớn Wenxin 1.0. Vào cuối năm 2022, sau khi ChatGPT nổi lên như một hiện tượng toàn cầu chỉ sau một đêm, Baidu cũng là công ty đầu tiên ra mắt sản phẩm trí tuệ nhân tạo tạo sinh Wenxin Yiyan (sau này đổi tên thành “Wenxin Yijian”).
ByteDance phản ứng chậm hơn với trí tuệ nhân tạo. Mãi đến năm 2023, ByteDance mới bắt đầu thảo luận về GPT trong các cuộc họp nội bộ. Tuy nhiên, với niềm tin rằng sự chăm chỉ mang lại điều kỳ diệu, ByteDance đã nỗ lực hơn bao giờ hết, Zhang Yiming đích thân đến thăm các tác giả của các bài báo công nghệ trí tuệ nhân tạo tiên tiến và đưa ra phản hồi về các sản phẩm trí tuệ nhân tạo của họ.
Hiện tại, cả Baidu và ByteDance đều đóng vai trò là nhà cung cấp cơ sở hạ tầng trí tuệ nhân tạo và ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong ngành trí tuệ nhân tạo. Baidu xây dựng một bố cục toàn diện bao gồm lớp chip (chip Kunlun), lớp khung (PP Paddle), lớp mô hình (Wenxin) và lớp ứng dụng, trong khi bố cục trí tuệ nhân tạo của ByteDance bao gồm nghiên cứu cơ bản về trí tuệ nhân tạo, gia đình mô hình Doubao và hệ sinh thái ứng dụng.
Điều này cũng có nghĩa là Baidu và ByteDance sẽ cạnh tranh toàn diện ở các cấp độ mô hình, ứng dụng, điện toán đám mây, v.v. Đồng thời, chiến trường này còn bao gồm các gã khổng lồ công nghệ như Alibaba, Tencent, Huawei và nhiều công ty khởi nghiệp khác, bao gồm cả DeepSeek. Đây là một cuộc cạnh tranh toàn diện kiểm tra khả năng chiến lược, công nghệ và mô hình kinh doanh. Hiện tại, chiến trường chắc chắn nhất của trí tuệ nhân tạo là điện toán đám mây, đây cũng là lĩnh vực mà Baidu và ByteDance cạnh tranh gay gắt. Vào tháng 2 năm nay, Shen Dou, Phó Chủ tịch Tập đoàn Baidu kiêm Chủ tịch Nhóm Kinh doanh Đám mây Thông minh Baidu, cho biết trong một cuộc họp nội bộ rằng cuộc chiến giá cả “ác ý” trên thị trường trong nước năm ngoái đã dẫn đến việc tổng doanh thu của ngành thấp hơn nhiều so với thị trường nước ngoài, khiến sự cạnh tranh về các mô hình lớn ở Trung Quốc trở nên đặc biệt khốc liệt.
Sự chỉ trích trực tiếp nhắm vào ByteDance. Vào tháng 5 năm 2024, ByteDance đã ra mắt gia đình mô hình lớn Doubao, trong đó giá mô hình chính cho thị trường doanh nghiệp chỉ là 0,0008 nhân dân tệ cho mỗi 1000 token, thấp hơn 99,3% so với mức trung bình của ngành, đánh dấu việc giá mô hình lớn bước vào “thời đại cent”. Sau đó, Alibaba, Tencent, Zhipu và các công ty khác đã làm theo, gây ra “cuộc chiến giá cả” trên thị trường mô hình lớn trong nước.
Đáp lại những lời cáo buộc của Baidu, Tan Dai, Chủ tịch Volcanic Engine (H engine), tuyên bố trên mạng xã hội rằng “Các nhà sản xuất trong và ngoài nước đang dựa vào đổi mới công nghệ để giảm giá mô hình. Chúng tôi chỉ đạt được mức giá của Gemini 2.0 Flash, hoàn toàn dựa vào tiến bộ công nghệ”. Ông nói thêm, “Mọi người nên tập trung vào những điều cơ bản và đổi mới như DeepSeek, giữ bình tĩnh, tránh những suy đoán vô căn cứ và đổ lỗi cho các yếu tố bên ngoài”.
Chắc chắn rằng, cả Baidu và ByteDance đều là những người hưởng lợi từ công nghệ trí tuệ nhân tạo. Vào ngày 21 tháng 5, Baidu đã công bố báo cáo quý đầu tiên năm 2025, đạt doanh thu 32,5 tỷ nhân dân tệ, tăng 3% so với cùng kỳ năm ngoái, vượt quá kỳ vọng của thị trường. Được thúc đẩy bởi nhu cầu mạnh mẽ về trí tuệ nhân tạo tạo sinh và mô hình lớn, doanh thu của Baidu Smart Cloud đã tăng 42% so với cùng kỳ năm ngoái, chiếm 26% doanh thu cốt lõi, củng cố thêm vị thế của mình.
Volcanic Engine cũng đang trải qua sự tăng trưởng nhanh chóng. “Wall Street Journal” đưa tin rằng, tính đến cuối tháng 3 năm 2025, lượng sử dụng token hàng ngày của mô hình lớn Doubao đã đạt 12,7 nghìn tỷ, tăng hơn một trăm lần kể từ khi ra mắt vào tháng 5 năm ngoái. Theo báo cáo củaIDC “Phân tích Cơ cấu Thị trường Dịch vụ Mô hình Lớn Đám mây Công cộng Trung Quốc, Quý 1 năm 2025”, Volcanic Engine đứng đầu với 46,4% thị phần, theo sát là Baidu Smart Cloud.
Về mặt ứng dụng trí tuệ nhân tạo cho người tiêu dùng, các sản phẩm chính của Baidu là Wenxin Yijian và các sản phẩm chính của ByteDance là Doubao và Jimo vẫn đang cạnh tranh. Theo dữ liệu từ QuestMobile, tính đến tháng 3 năm 2025, số lượng người dùng hoạt động hàng tháng của Doubao và Jimo AI lần lượt là 116 triệu và 8,9 triệu, lần lượt đứng thứ hai và thứ năm trong bảng xếp hạng các ứng dụng gốc AI trong nước, trong khi Wenxin Yijian đứng thứ sáu với 8,87 triệu người dùng hoạt động hàng tháng.
Hiện tại, công nghệ trí tuệ nhân tạo vẫn là yếu tố lớn nhất ảnh hưởng đến sự thay đổi của ngành, và cả Baidu và ByteDance vẫn đang trong giai đoạn đầu tư vào trí tuệ nhân tạo.
Đầu năm nay, nhóm mô hình lớn Doubao của ByteDance đã thành lập một nhóm nghiên cứu AGI dài hạn nội bộ, có mật danh là “Seed Edge”, khuyến khích khám phá AGI tiên tiến. Theo báo cáo của Zheshang Securities, chi tiêu vốn của ByteDance năm 2024 dự kiến đạt 80 tỷ nhân dân tệ và năm 2025 sẽ đạt 160 tỷ nhân dân tệ. Trong cuộc gọi hội nghị thu nhập, Baidu cũng thông báo kế hoạch tiếp tục tăng đầu tư vào trí tuệ nhân tạo vào năm 2025, với các lĩnh vực đầu tư chính bao gồm dịch vụ đám mây trí tuệ nhân tạo, mô hình Wenxin Yiyan, công nghệ lái xe tự động và chuyển đổi tìm kiếm trí tuệ nhân tạo.
Một bên là gã khổng lồ Internet truyền thống, một bên là vua mới của Internet di động; sự cạnh tranh giữa Baidu và ByteDance cần thêm thời gian để xác minh. Hai năm đã trôi qua kể từ khi ChatGPT ra đời, và các gã khổng lồ trong nước đang nỗ lực thoát khỏi vị thế người theo dõi và bước vào giai đoạn đổi mới công nghệ thực sự. Đây sẽ là một cuộc cạnh tranh toàn cầu về diễn ngôn trí tuệ nhân tạo, và cả Baidu và ByteDance đều không thể tự mãn.