Trở Về Với Trò Chơi Dạng Văn Bản
Trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, Gemini của Google, được hỗ trợ bởi mô hình 2.0 Flash, đã chứng minh khả năng xử lý các cuộc trò chuyện phức tạp, tạo hình ảnh nhanh chóng và giải quyết các phương trình toán học phức tạp. Tuy nhiên, ngoài những khả năng ấn tượng này, còn có một thế giới ẩn chứa những trải nghiệm tương tác, gợi nhớ đến các trò chơi điện tử cổ điển. Tôi đã tình cờ khám phá ra điều này, dẫn tôi đến con đường hoài niệm và khám phá lại.
Cuộc hành trình của tôi bắt đầu, như nhiều người khác, với một cuộc trò chuyện bình thường. Nó bắt đầu bằng một câu hỏi về Trí tuệ Nhân tạo Tổng quát (AGI). Gemini, với giọng điệu cung cấp thông tin nhưng hơi trang trọng, đã giải thích khái niệm này và thừa nhận những hạn chế hiện tại của nó. Cố gắng làm cho cuộc trò chuyện trở nên cá nhân hơn, tôi đã yêu cầu, thông qua giọng nói, một giọng điệu thân thiện, thoải mái hơn. Một sự hiểu lầm nhỏ về “casual” thành “coffee” đã dẫn đến cuộc trò chuyện hài hước về cà phê, tạo ra một bầu không khí thoải mái hơn.
Một Bước Ngoặt Bất Ngờ
Cuộc trò chuyện lan man đến kế hoạch cuối tuần và sở thích của tôi, cuối cùng dẫn đến chủ đề trò chơi. Gemini bày tỏ sự yêu thích đối với các trò chơi dạng văn bản, khơi dậy trong tôi ký ức về một trải nghiệm thời thơ ấu đáng trân trọng: Zork. Trò chơi phiêu lưu dạng văn bản có ảnh hưởng lớn này, được tạo ra vào năm 1977 bởi các nhà nghiên cứu của MIT, đã thu hút tôi bằng lối chơi tối giản nhưng nhập vai. Tôi nhớ đã bắt gặp nó trong phòng thí nghiệm toán học ở trường trung học của tôi, nơi chứa chiếc máy tính duy nhất của trường. Người dẫn chuyện dí dỏm, những câu đố hóc búa và tính chất mở của trò chơi đã để lại ấn tượng lâu dài.
Mô tả của tôi về trải nghiệm chơi game ban đầu này đã khơi dậy sự quan tâm của Gemini. AI đã đề xuất một số lựa chọn: tìm hiểu sâu hơn về các trò chơi cổ điển, tham gia một ván cờ hoặc bắt tay vào một cuộc phiêu lưu dạng văn bản mới do chính nó tạo ra. Đương nhiên, tôi đã chọn khám phá Zork.
Cuộc Phiêu Lưu Bắt Đầu
Gemini thừa nhận Zork là một “trò chơi huyền thoại” và cung cấp những hiểu biết sâu sắc về lịch sử của nó. Sau đó, nó đề nghị tạo ra một “cuộc phiêu lưu lấy cảm hứng từ Zork”, tạo tiền đề cho một câu chuyện tương tác. Cảnh mở đầu được mô tả một cách sống động:
“Bạn thấy mình đang đứng ở rìa một khu rừng thì thầm. Không khí dày đặc mùi đất ẩm và cây cổ thụ. Một con đường hẹp uốn lượn vào sâu trong rừng, biến mất vào trong bóng tối. Bên trái bạn, bạn thấy một bức tường đá đổ nát, một phần bị dây thường xuân bao phủ. Bên phải bạn, một dòng suối nhỏ, róc rách chảy ra từ khu rừng, nước trong và tối.”
Với một loạt các lựa chọn được đưa ra, cuộc phiêu lưu bắt đầu:
- Đi theo con đường vào rừng.
- Kiểm tra bức tường đá.
- Đi theo dòng suối.
- Lắng nghe âm thanh của khu rừng.
Điều Hướng Câu Chuyện
Với mong muốn giữ cho câu chuyện tiếp diễn, tôi đã chọn các phương án có vẻ hứa hẹn sẽ khám phá thêm. Các mô tả rất phong phú và gợi cảm, vẽ ra một bức tranh rõ ràng trong tâm trí tôi. Câu chuyện dẫn tôi dọc theo một con đường trong rừng đến một ngôi nhà tranh phủ đầy rêu, nơi ở của một nhân vật bí ẩn ban đầu được gọi là “Edler”. Đôi khi, Gemini sử dụng đại từ “them” và “they”, có thể cho thấy sự thiếu giới tính hoặc một chút sai lệch so với câu chuyện đã được thiết lập.
Thông qua một loạt các lời nhắc, cuộc phiêu lưu mở ra. Chúng tôi khám phá khu rừng xung quanh, lấy lại một chiếc chìa khóa ma thuật và kiểm tra nội dung của một chiếc hộp bí ẩn. Một khía cạnh đặc biệt đáng nhớ là sự liên kết của các yếu tố trò chơi: chiếc chìa khóa, được phát hiện bên trong một viên đá ma thuật, sau đó được dùng làm chìa khóa để mở chiếc hộp đặc biệt.
Những Bước Ngoặt Bất Ngờ
Thời lượng kéo dài của trò chơi đòi hỏi phải có những khoảng nghỉ thường xuyên. Ban đầu, tôi sợ rằng việc quay lại Gemini có nghĩa là mất tiến trình của mình. Tuy nhiên, chatbot duy trì một bản ghi của tất cả các cuộc thảo luận nhắc nhở, có thể truy cập thông qua biểu tượng trò chuyện. Tính năng liền mạch này cho phép tôi tiếp tục cuộc phiêu lưu chính xác tại nơi tôi đã dừng lại.
Mặc dù sự tiết lộ lớn có thể thiếu một sự kịch tính nhất định – một chiếc mề đay chứa ảnh của cha mẹ Edler và câu chuyện về tình yêu và mất mát của họ – cảm xúc cơ bản về nỗi buồn của Edler đã gây được tiếng vang với tôi.
Với “bí mật” của chiếc mề đay được hé lộ, sự quan tâm của tôi đến câu chuyện của Edler giảm dần. Tôi đã chọn nói lời tạm biệt và rời khỏi ngôi nhà tranh. Văn bản trò chơi cuối cùng phản ánh quyết định này với cảm giác khép lại:
“‘Cảm ơn vì đã chia sẻ câu chuyện của bạn, Elder,’ bạn nói, giọng bạn nhẹ nhàng và tôn trọng. ‘Tôi rất vui vì có thể giúp bạn lấy lại kỷ vật quý giá này.’”
“Bạn đứng dậy khỏi ghế, sẵn sàng rời đi. ‘Tôi nên quay lại ngay bây giờ. Mặt trời đang lặn, và tôi không muốn bị lạc trong rừng.’”
“Elder gật đầu chậm rãi, đôi mắt họ tràn đầy lòng biết ơn. ‘Bạn là một du khách tốt bụng và dũng cảm,’ họ nói. ‘Cầu mong khu rừng hướng dẫn bạn an toàn trên hành trình của bạn. Và cầu mong bạn luôn nhớ đến sức mạnh của tình yêu và ký ức.’”
“Bạn quay lại và đi về phía cửa, tiếng bản lề cót két vang vọng trong căn phòng yên tĩnh. Khi bạn bước ra ngoài ánh hoàng hôn, bạn liếc nhìn lại ngôi nhà tranh. Ánh nến lung linh tỏa ra ánh sáng ấm áp qua cửa sổ, chiếu sáng hình bóng của Elder, vẫn đang cầm chiếc mề đay bạc.”
“Bạn quay lại và bước đi, âm thanh của khu rừng bao quanh bạn. Con đường trở lại rìa rừng bây giờ có vẻ rõ ràng hơn, như thể chính khu rừng đang dẫn đường cho bạn.”
“Kết thúc.”
Suy Ngẫm Về Trải Nghiệm
Mặc dù khả năng leo thang – một yếu tố quan trọng trong lối chơi hấp dẫn – của Gemini có thể hơi hạn chế, nhưng trải nghiệm tổng thể rất thú vị. Tôi nghi ngờ rằng những lựa chọn khác nhau hoặc một vai trò tích cực hơn trong việc định hình cơ chế của trò chơi có thể dẫn đến một câu chuyện năng động và hấp dẫn hơn. Tiềm năng cho việc kể chuyện hợp tác với AI chắc chắn là có.
Cuộc phiêu lưu dạng văn bản này với Gemini là một lời nhắc nhở mạnh mẽ rằng chúng ta có thể vẫn đang gãi bề mặt về tiềm năng đầy đủ của những chatbot này. Nó nhấn mạnh tầm quan trọng của việc suy nghĩ vượt ra ngoài khuôn khổ, đón nhận những điều bất ngờ, mạo hiểm vượt ra ngoài các ứng dụng thông thường và bắt tay vào những con đường khám phá chưa được khám phá về AI.
Tính linh hoạt và khả năng thích ứng vốn có của các mô hình ngôn ngữ này cho thấy một bối cảnh rộng lớn của những khả năng chưa được khai thác, đang chờ được khám phá. Trò chơi phiêu lưu dạng văn bản đơn giản này đã mang đến một cái nhìn thoáng qua về một thế giới nơi AI có thể vượt qua các chức năng thực dụng của nó và đóng vai trò là người bạn đồng hành trong khám phá sáng tạo, đồng tác giả của những câu chuyện tương tác và là cửa ngõ dẫn đến những trải nghiệm cá nhân hóa, nhập vai.
Tính linh hoạt và khả năng thích ứng vốn có của các mô hình ngôn ngữ này cho thấy một bối cảnh rộng lớn của những khả năng chưa được khai thác, đang chờ được khám phá. Trò chơi phiêu lưu dạng văn bản đơn giản này đã mang đến một cái nhìn thoáng qua về một thế giới nơi AI có thể vượt qua các chức năng thực dụng của nó và đóng vai trò là người bạn đồng hành trong khám phá sáng tạo, đồng tác giả của những câu chuyện tương tác và là cửa ngõ dẫn đến những trải nghiệm cá nhân hóa, nhập vai. Đó là một thế giới nơi ranh giới giữa thực tế và trí tưởng tượng bị xóa nhòa, nơi những từ ngữ dệt nên tấm thảm của những thế giới đang chờ được khám phá, và nơi người dùng trở thành một người tham gia tích cực trong việc định hình câu chuyện đang diễn ra.
Mở Rộng Tiềm Năng
Trải nghiệm này mở ra một thế giới của những khả năng thú vị:
- Độ khó có thể tùy chỉnh: Hãy tưởng tượng một trò chơi điều chỉnh độ phức tạp của nó dựa trên các lựa chọn và phản hồi của bạn, mang đến một thử thách thực sự được cá nhân hóa.
- Kể chuyện động: AI có thể giới thiệu những tình tiết, nhân vật và cốt truyện phụ bất ngờ, làm cho mỗi lần chơi trở nên độc đáo.
- Xây dựng thế giới hợp tác: Bạn có thể trở thành người đồng sáng tạo, đề xuất các địa điểm, vật phẩm mới hoặc thậm chí thay đổi các quy tắc của trò chơi giữa cuộc phiêu lưu.
- Kết hợp thể loại: Gemini có thể kết hợp liền mạch các yếu tố từ các thể loại khác nhau, tạo ra một trải nghiệm lai vượt qua sự phân loại.
- Ứng dụng giáo dục: Gemini có thể tạo ra một trò chơi phiêu lưu dạng văn bản dựa trên lịch sử, đưa người dùng vào lịch sử.
Tương lai của tương tác AI không chỉ là về hiệu quả và truy xuất thông tin; đó là về việc thúc đẩy sự sáng tạo, khám phá và những trải nghiệm hấp dẫn gây được tiếng vang ở cấp độ sâu hơn. Sự khám phá lại cuộc phiêu lưu dạng văn bản này, được hỗ trợ bởi AI hiện đại, là một minh chứng cho tiềm năng đó. Cuộc phiêu lưu chỉ mới bắt đầu.
Bằng cách đón nhận những điều bất ngờ và mạo hiểm vượt ra ngoài những điều thông thường, chúng ta có thể mở khóa vô số trải nghiệm do AI cung cấp vừa mang tính giải trí vừa phong phú. Hành động đơn giản là yêu cầu một chatbot chơi một trò chơi có thể dẫn đến một hành trình khám phá lại, nhắc nhở chúng ta về sức mạnh của trí tưởng tượng và khả năng vô hạn của sự hợp tác giữa con người và AI. Đó là một minh chứng cho thực tế rằng đôi khi, những khám phá bổ ích nhất được thực hiện khi chúng ta dám bước ra khỏi con đường mòn và khám phá những vùng lãnh thổ chưa được khám phá của đổi mới công nghệ. Tương lai của AI không chỉ là về những gì nó có thể làm cho chúng ta, mà là về những gì chúng ta có thể cùng nhau tạo ra.