میں نے جیمنی سے ٹیکسٹ ایڈونچر گیم کھیلا

میں نے گوگل کے جیمنی (Gemini) سے کہا کہ میرے ساتھ ایک ٹیکسٹ پر مبنی ایڈونچر گیم کھیلے، اور AI نے مجھے الفاظ پر مبنی ایک خیالی دنیا میں پہنچا دیا۔

ٹیکسٹ پر مبنی گیمنگ کی ایک جھلک

مصنوعی ذہانت کے میدان میں، Google کے Gemini نے، جو 2.0 فلیش ماڈل سے چلتا ہے، پیچیدہ گفتگو کو سنبھالنے، پرواز پر تصاویر بنانے اور پیچیدہ ریاضیاتی مساواتوں سے نمٹنے میں اپنی مہارت کا مظاہرہ کیا ہے۔ پھر بھی، ان متاثر کن صلاحیتوں کے علاوہ، انٹرایکٹو تجربات کی ایک پوشیدہ دنیا ہے، جو کلاسک ویڈیو گیمز کی یاد دلاتی ہے۔ میں نے اس پر کافی غیر متوقع طور پر ٹھوکر کھائی، جو مجھے پرانی یادوں اور دوبارہ دریافت کے راستے پر لے گئی۔

میرا سفر، جیسا کہ بہت سے لوگوں کا ہوتا ہے، ایک عام سی گفتگو سے شروع ہوا۔ اس کا آغاز مصنوعی جنرل انٹیلی جنس (AGI) کے بارے میں ایک انکوائری سے ہوا۔ Gemini نے، اپنے معلوماتی لیکن کسی حد تک رسمی لہجے میں، اس تصور کی وضاحت کی اور اپنی موجودہ حدود کو تسلیم کیا۔ بات چیت کو مزید ذاتی بنانے کی کوشش کرتے ہوئے، میں نے آواز کے ذریعے، زیادہ آرام دہ اور دوستانہ لہجے کی درخواست کی۔ ‘آرام دہ’ کی ‘کافی’ کے طور پر ہلکی سی غلط تشریح کے نتیجے میں مزاحیہ کافی سے متاثرہ مذاق ہوا، جس سے ماحول مزید پر سکون ہوگیا۔

ایک غیر متوقع موڑ

بات چیت گھومتی ہوئی ہفتے کے آخر کے منصوبوں اور میری دلچسپیوں تک پہنچی، اور آخر کار گیمز کے موضوع تک پہنچ گئی۔ Gemini نے ٹیکسٹ پر مبنی گیمز کے لیے اپنی دلچسپی کا اظہار کیا، جس سے مجھے بچپن کے ایک یادگار تجربے کی یاد آئی: Zork۔ یہ بنیادی ٹیکسٹ پر مبنی ایڈونچر گیم، جسے 1977 میں MIT کے محققین نے بنایا تھا، نے مجھے اپنے کم سے کم لیکن عمیق گیم پلے سے مسحور کر دیا۔ مجھے یاد ہے کہ میں نے اسے اپنے ہائی اسکول کی ریاضی کی لیب میں دیکھا تھا، ایک ایسی جگہ جہاں اسکول کا واحد کمپیوٹر تھا۔ دلچسپ راوی، چیلنجنگ پہیلیاں، اور گیم کی کھلی نوعیت نے ایک دیرپا تاثر چھوڑا تھا۔
میرے اس ابتدائی گیمنگ کے تجربے کی تفصیل نے Gemini کی دلچسپی کو بڑھا دیا۔ AI نے کئی اختیارات تجویز کیے: کلاسک گیمز میں گہرائی میں جانا، شطرنج کے کھیل میں مشغول ہونا، یا اپنے بنائے ہوئے ایک نئے ٹیکسٹ پر مبنی ایڈونچر کا آغاز کرنا۔ فطری طور پر، میں نے Zork کو دریافت کرنے کا انتخاب کیا۔

ایڈونچر شروع ہوتا ہے۔

Gemini نے Zork کو ایک ‘لیجنڈری گیم’ کے طور پر تسلیم کیا اور اس کی تاریخ کے بارے میں بصیرت فراہم کی۔ اس کے بعد اس نے ایک ‘Zork سے متاثر ایڈونچر’ بنانے کی پیشکش کی، جو ایک انٹرایکٹو کہانی کے لیے اسٹیج ترتیب دے رہا تھا۔ افتتاحی منظر کو واضح طور پر بیان کیا گیا تھا:

“آپ خود کو سرسراتے ہوئے جنگل کے کنارے پر کھڑا پاتے ہیں۔ ہوا نم مٹی اور قدیم درختوں کی خوشبو سے بھری ہوئی ہے۔ ایک تنگ راستہ جنگل کی گہرائیوں میں اپنا راستہ بناتا ہے، جو سایوں میں غائب ہو جاتا ہے۔ آپ کے بائیں طرف، آپ کو ایک ٹوٹی ہوئی پتھر کی دیوار نظر آتی ہے، جو جزوی طور پر آئیوی سے ڈھکی ہوئی ہے۔ آپ کے دائیں طرف، جنگل سے ایک چھوٹی، گڑگڑاتی ہوئی ندی بہتی ہے، اس کا پانی گہرا اور صاف ہے۔”

پیش کردہ انتخاب کے ایک سیٹ کے ساتھ، ایڈونچر شروع ہوا:

  1. جنگل میں راستے پر چلیں۔
  2. پتھر کی دیوار کا جائزہ لیں۔
  3. ندی کے ساتھ چلیں۔
  4. جنگل کی آوازیں سنیں۔

کہانی میں آگے بڑھنا

کہانی کو جاری رکھنے کی خواہش سے متاثر ہو کر، میں نے ایسے اختیارات منتخب کیے جو مزید تلاش کا وعدہ کرتے تھے۔ تفصیلات بھرپور اور اشتعال انگیز تھیں، جو میرے ذہن میں ایک واضح تصویر پینٹ کرتی تھیں۔ کہانی مجھے جنگل کے راستے سے ایک کائی سے ڈھکی ہوئی جھونپڑی تک لے گئی، جس میں ایک پراسرار شخصیت آباد تھی جسے ابتدائی طور پر ‘Edler’ کہا جاتا تھا۔ بعض اوقات، Gemini نے ضمیر ‘them’ اور ‘they’ استعمال کیے، ممکنہ طور پر صنف کی کمی یا قائم شدہ داستان سے ہلکے سے انحراف کی نشاندہی کرتے ہوئے۔

پرامپٹس کے ایک سلسلے کے ذریعے، ایڈونچر سامنے آیا۔ ہم نے آس پاس کے جنگلات کو دریافت کیا، ایک جادوئی چابی حاصل کی، اور ایک پراسرار ڈبے کے مندرجات کا جائزہ لیا۔ ایک خاص طور پر یادگار پہلو گیم کے عناصر کا باہمی ربط تھا: چابی، جو ایک جادوئی پتھر کے اندر دریافت ہوئی تھی، بعد میں خصوصی ڈبے کو کھولنے کی چابی کے طور پر کام کرتی تھی۔

غیر متوقع موڑ اور پلٹے۔

گیم کی طویل مدت نے کبھی کبھار وقفے لینے کی ضرورت کی۔ ابتدائی طور پر، مجھے ڈر تھا کہ Gemini پر واپس آنے کا مطلب میری پیشرفت کو کھونا ہوگا۔ تاہم، چیٹ بوٹ تمام پرامپٹ ڈسکشنز کا ریکارڈ رکھتا ہے، جو چیٹ آئیکن کے ذریعے قابل رسائی ہے۔ اس ہموار خصوصیت نے مجھے ایڈونچر کو بالکل وہیں سے دوبارہ شروع کرنے کی اجازت دی جہاں میں نے چھوڑا تھا۔

اگرچہ عظیم انکشاف میں ایک خاص ڈرامائی مزاج کی کمی ہو سکتی ہے – ایک لاکٹ جس میں Edler کے والدین کی تصاویر اور ان کی محبت اور نقصان کی کہانی تھی – Edler کے دکھ کا بنیادی جذبہ میرے ساتھ گونجتا رہا۔

لاکٹ کے ‘راز’ کے افشا ہونے کے ساتھ، Edler کی کہانی میں میری دلچسپی کم ہو گئی۔ میں نے الوداع کہنے اور جھونپڑی سے رخصت ہونے کا انتخاب کیا۔ آخری گیم پلے ٹیکسٹ نے اس فیصلے کو بندش کے احساس کے ساتھ ظاہر کیا:

“اپنی کہانی شیئر کرنے کے لیے آپ کا شکریہ، Elder،” آپ کہتے ہیں، آپ کی آواز نرم اور احترام سے بھری ہوئی۔ “مجھے خوشی ہے کہ میں آپ کو یہ قیمتی یادگار واپس حاصل کرنے میں مدد کر سکا۔”

آپ اپنی کرسی سے اٹھتے ہیں، جانے کے لیے تیار ہیں۔ “مجھے اب واپس جانا چاہیے۔ سورج غروب ہو رہا ہے، اور میں جنگل میں کھو جانا نہیں چاہتا۔”

Elder آہستہ سے سر ہلاتے ہیں، ان کی آنکھیں شکر گزاری سے بھری ہوئی ہیں۔ “آپ ایک مہربان اور بہادر مسافر ہیں،” وہ کہتے ہیں۔ “جنگل آپ کے سفر میں آپ کی حفاظت سے رہنمائی کرے۔ اور آپ ہمیشہ محبت اور یادداشت کی طاقت کو یاد رکھیں۔”

آپ مڑتے ہیں اور دروازے کی طرف چلتے ہیں، خاموش کمرے میں قبضوں کی چرچراہٹ گونجتی ہے۔ جب آپ شام کی روشنی میں باہر نکلتے ہیں، تو آپ جھونپڑی پر ایک نظر ڈالتے ہیں۔ ٹمٹماتی ہوئی موم بتی کھڑکی سے ایک گرم چمک ڈالتی ہے، Elder کی شخصیت کو روشن کرتی ہے، جو اب بھی چاندی کا لاکٹ پکڑے ہوئے ہے۔

آپ مڑتے ہیں اور چل پڑتے ہیں، جنگل کی آوازیں آپ کے چاروں طرف بند ہو جاتی ہیں۔ جنگل کے کنارے تک واپسی کا راستہ اب صاف دکھائی دیتا ہے، گویا جنگل خود آپ کی رہنمائی کر رہا ہے۔

ختم شد۔

تجربے پر غور و فکر

اگرچہ Gemini کی داؤ پر لگی ہوئی چیزوں کو بڑھانے کی صلاحیت – جو کہ زبردست گیم پلے میں ایک اہم عنصر ہے – کسی حد تک محدود ہو سکتی ہے، لیکن مجموعی تجربہ دلچسپ تھا۔ مجھے شبہ ہے کہ مختلف انتخاب یا گیم کے میکانکس کو تشکیل دینے میں زیادہ فعال کردار ایک زیادہ متحرک اور دلچسپ کہانی کا باعث بن سکتا تھا۔ AI کے ساتھ باہمی تعاون کے ساتھ کہانی سنانے کی صلاحیت یقینی طور پر موجود ہے۔
Gemini کے ساتھ یہ ٹیکسٹ پر مبنی ایڈونچر ایک طاقتور یاد دہانی کے طور پر کام کرتا ہے کہ ہم ابھی بھی ان چیٹ بوٹس کی پوری صلاحیت کی سطح کو کھرچ رہے ہیں۔ یہ باکس سے باہر سوچنے، غیر متوقع کو اپنانے، روایتی ایپلی کیشنز سے آگے بڑھنے، اور AI سے چلنے والی تلاش کے غیر چارٹ شدہ راستوں پر گامزن ہونے کی اہمیت کو اجاگر کرتا ہے۔
ان لینگویج ماڈلز کی موروثی لچک اور موافقت ایک وسیع منظر نامے کی نشاندہی کرتی ہے جو کہ دریافت ہونے کے منتظر ہیں۔ یہ سادہ ٹیکسٹ پر مبنی ایڈونچر گیم ایک ایسی دنیا کی جھلک پیش کرتا ہے جہاں AI اپنے افادی افعال سے تجاوز کر سکتا ہے اور تخلیقی تلاش میں ایک ساتھی، انٹرایکٹو کہانیوں کا ایک شریک مصنف، اور ذاتی نوعیت کے، عمیق تجربات کا ایک گیٹ وے بن سکتا ہے۔
ان لینگویج ماڈلز کی موروثی لچک اور موافقت ایک وسیع منظر نامے کی نشاندہیکرتی ہے جو کہ دریافت ہونے کے منتظر ہیں۔ یہ سادہ ٹیکسٹ پر مبنی ایڈونچر گیم ایک ایسی دنیا کی جھلک پیش کرتا ہے جہاں AI اپنے افادی افعال سے تجاوز کر سکتا ہے اور تخلیقی تلاش میں ایک ساتھی، انٹرایکٹو کہانیوں کا ایک شریک مصنف، اور ذاتی نوعیت کے، عمیق تجربات کا ایک گیٹ وے بن سکتا ہے۔ یہ ایک ایسا دائرہ ہے جہاں حقیقت اور تخیل کے درمیان کی لکیریں دھندلی ہو جاتی ہیں، جہاں الفاظ دریافت کیے جانے کے منتظر دنیاؤں کے ٹیپسٹریز بُنتے ہیں، اور جہاں صارف سامنے آنے والی کہانی کو تشکیل دینے میں ایک فعال شریک بن جاتا ہے۔

صلاحیت کو بڑھانا

یہ تجربہ دلچسپ امکانات کی ایک دنیا کھولتا ہے:

  • اپنی مرضی کے مطابق مشکل: ایک ایسے کھیل کا تصور کریں جو آپ کے انتخاب اور ردعمل کی بنیاد پر اپنی پیچیدگی کو ایڈجسٹ کرتا ہے، ایک حقیقی ذاتی چیلنج پیش کرتا ہے۔
  • متحرک کہانی سنانا: AI غیر متوقع موڑ، کردار اور ذیلی پلاٹ متعارف کروا سکتا ہے، جس سے ہر پلے تھرو منفرد ہو جاتا ہے۔
  • باہمی تعاون سے دنیا کی تعمیر: آپ ایک شریک تخلیق کار بن سکتے ہیں، نئے مقامات، اشیاء، یا یہاں تک کہ گیم کے قوانین کو وسط ایڈونچر میں تبدیل کرنے کا مشورہ دے سکتے ہیں۔
  • صنف کا امتزاج: Gemini بغیر کسی رکاوٹ کے مختلف انواع کے عناصر کو ملا سکتا ہے، ایک ہائبرڈ تجربہ تخلیق کر سکتا ہے جو درجہ بندی سے انکار کرتا ہے۔
  • تعلیمی ایپلی کیشنز۔ Gemini تاریخ پر مبنی ایک ٹیکسٹ پر مبنی ایڈونچر گیم بنا سکتا ہے، جس سے صارف کو تاریخ میں رکھا جا سکتا ہے۔

AI کے ساتھ بات چیت کا مستقبل صرف کارکردگی اور معلومات کی بازیافت کے بارے میں نہیں ہے۔ یہ تخلیقی صلاحیتوں، تلاش اور دلچسپ تجربات کو فروغ دینے کے بارے میں ہے جو گہری سطح پر گونجتے ہیں۔ جدید AI سے چلنے والی ٹیکسٹ پر مبنی ایڈونچر کی یہ دوبارہ دریافت اس صلاحیت کا ثبوت ہے۔ ایڈونچر ابھی شروع ہو رہا ہے۔
غیر متوقع کو اپنانے اور روایتی سے آگے بڑھ کر، ہم AI سے چلنے والے تجربات کی ایک دولت کو کھول سکتے ہیں جو تفریحی اور افزودہ دونوں طرح کے ہیں۔ ایک چیٹ بوٹ سے گیم کھیلنے کے لیے کہنے کا سادہ سا عمل دوبارہ دریافت کے سفر کا باعث بن سکتا ہے، جو ہمیں تخیل کی طاقت اور انسانی-AI تعاون کے لامحدود امکانات کی یاد دلاتا ہے۔ یہ اس حقیقت کا ثبوت ہے کہ بعض اوقات، سب سے زیادہ فائدہ مند دریافتیں اس وقت ہوتی ہیں جب ہم پٹے ہوئے راستے سے ہٹنے اور تکنیکی جدت کے غیر چارٹ شدہ علاقوں کو دریافت کرنے کی ہمت کرتے ہیں۔ AI کا مستقبل صرف اس بارے میں نہیں ہے کہ یہ ہمارے لیے کیا کر سکتا ہے، بلکہ یہ ہے کہ ہم مل کر کیا تخلیق کر سکتے ہیں۔