ขณะนี้ Las Vegas Convention Center กำลังคึกคักไปด้วยการเป็นเจ้าภาพจัดงาน National Association of Broadcasters (NAB) Show ที่ทุกคนรอคอย งานนี้ถือเป็นจุดบรรจบที่สำคัญสำหรับภาคส่วนการแพร่ภาพกระจายเสียง สื่อ และความบันเทิงระดับโลก ดึงดูดผู้เชี่ยวชาญประมาณ 63,000 คนจากกว่า 160 ประเทศทั่วโลก เป็นงานแสดงที่ยิ่งใหญ่ มีผู้จัดแสดงมากกว่า 1,150 ราย กระจายอยู่บนพื้นที่กว้างขวางถึง 670,000 ตารางฟุต ทั้งหมดนี้อุทิศให้กับการเปิดตัวนวัตกรรมล้ำสมัยและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่พร้อมจะกำหนดนิยามใหม่ให้กับภูมิทัศน์ของสื่อ ในปีนี้ มีบางธีมที่สะท้อนออกมาอย่างชัดเจนเป็นพิเศษ ซึ่งส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในวิธีการสร้าง เผยแพร่ และบริโภคเนื้อหา
การผงาดขึ้นของเทคโนโลยีอัจฉริยะ
บางที กระแสใต้น้ำที่แพร่หลายที่สุด และอาจกล่าวได้ว่าเป็นดาวเด่นของ NAB 2025 คือการบูรณาการอย่างรวดเร็วของ Artificial Intelligence (AI) อิทธิพลของมันไม่ได้จำกัดอยู่แค่การใช้งานเฉพาะกลุ่มอีกต่อไป แต่กำลังแทรกซึมเข้าไปในกระบวนการผลิตสื่อทั้งหมดอย่างเห็นได้ชัด ตั้งแต่แนวคิดเริ่มต้นไปจนถึงการส่งมอบขั้นสุดท้าย พื้นที่จัดแสดงภายในงานสะท้อนให้เห็นถึงความโดดเด่นนี้ โดยมี AI Innovation Pavilion ที่จัดขึ้นเป็นพิเศษ ศูนย์กลางนี้ทำหน้าที่เป็นจุดโฟกัส จัดแสดงโซลูชันที่หลากหลายซึ่งขับเคลื่อนโดยปัญญาประดิษฐ์ นอกเหนือจากส่วนจัดแสดงแล้ว ยังมีเซสชันการประชุมจำนวนมากที่อุทิศให้กับการวิเคราะห์ผลกระทบเชิงเปลี่ยนแปลงของ AI การอภิปรายเจาะลึกว่าอัลกอริทึมอัจฉริยะกำลังปฏิวัติการสร้างเนื้อหาอย่างไร ทำให้เกิดการปรับแต่งเฉพาะบุคคลในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับผู้ชม และปรับปรุงเวิร์กโฟลว์การผลิตที่ซับซ้อนให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นอย่างมาก การสนทนาไม่เพียงสำรวจประสิทธิภาพที่เป็นไปได้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความเป็นไปได้เชิงสร้างสรรค์ใหม่ๆ ที่ปลดล็อกโดย generative AI และโมเดล machine learning ที่ปรับแต่งมาเพื่อการใช้งานด้านสื่อ ผู้เชี่ยวชาญกำลังตรวจสอบบทบาทของ AI ในการทำงานซ้ำๆ โดยอัตโนมัติ การปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพ การเพิ่มประสิทธิภาพการค้นพบเนื้อหา และแม้กระทั่งการช่วยในกระบวนการเขียนบทและตัดต่อ ผลกระทบนั้นลึกซึ้ง บ่งชี้ถึงอนาคตที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ได้รับการเสริมศักยภาพ แทนที่จะถูกแทนที่ ด้วยระบบอัจฉริยะที่สามารถจัดการการวิเคราะห์ข้อมูลที่ซับซ้อนและการจดจำรูปแบบในระดับขนาดใหญ่ได้
การยอมรับระบบคลาวด์และสภาพแวดล้อมเสมือนจริง
การเปลี่ยนไปสู่ โครงสร้างพื้นฐานบนคลาวด์และ virtualization ยังคงดำเนินไปอย่างไม่หยุดยั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขอบเขตของการผลิตรายการสด ที่ NAB 2025 แนวโน้มนี้ก้าวไปสู่ระดับความซับซ้อนใหม่ Amazon Web Services (AWS) ซึ่งเป็นผู้เล่นหลักในพื้นที่นี้ กำลังสาธิตความสามารถล่าสุดอย่างโดดเด่น ผู้เข้าร่วมงานจะได้สัมผัสโดยตรงว่าแพลตฟอร์มคลาวด์อำนวยความสะดวกให้กับเวิร์กโฟลว์การผลิตแบบเรียลไทม์ที่ซับซ้อน ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นขอบเขตเฉพาะของรถถ่ายทอดสดและสตูดิโอที่มีอุปกรณ์ครบครัน การสาธิตนำเสนอเทคโนโลยีเช่น Amazon Nova และ Amazon Bedrock ควบคู่ไปกับบริการอื่นๆ ของ AWS ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อปรับเปลี่ยนกระบวนทัศน์การผลิตสื่อ แพลตฟอร์มเหล่านี้นำเสนอความสามารถในการปรับขนาด ความยืดหยุ่น และศักยภาพสำหรับทีมที่กระจายตัวตามภูมิศาสตร์ต่างๆ ให้สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่นในการถ่ายทอดสด การบูรณาการ generative AI ภายในสภาพแวดล้อมคลาวด์เหล่านี้ยังเป็นจุดสนใจหลัก โดยแสดงให้เห็นว่างานที่ซับซ้อน เช่น การสร้างกราฟิกแบบเรียลไทม์ การตัดคลิปไฮไลท์อัตโนมัติ และการวิเคราะห์ข้อมูลที่ซับซ้อน สามารถดำเนินการได้อย่างมีประสิทธิภาพและจากระยะไกล การเปลี่ยนแปลงนี้บ่งบอกถึงการเปลี่ยนจากการลงทุนในฮาร์ดแวร์ที่ต้องใช้เงินทุนสูงไปสู่โมเดลที่คล่องตัว ปรับขนาดได้ และมีประสิทธิภาพในการดำเนินงานมากขึ้น ทำให้ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงและบริษัทโปรดักชั่นสามารถปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนแปลงความต้องการได้อย่างรวดเร็ว และอาจลดอุปสรรคในการเข้าสู่การผลิตรายการสดคุณภาพสูง การอภิปรายมุ่งเน้นไปที่ความน่าเชื่อถือ ความหน่วง ความปลอดภัย และชุดทักษะที่เปลี่ยนแปลงไปซึ่งจำเป็นต่อการจัดการระบบนิเวศบนคลาวด์อันทรงพลังเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพ
การนำทางในยุคสตรีมมิ่งและบริการแบบผสมผสาน
การปรับโครงสร้างพื้นฐานของอุตสาหกรรมสื่อ ซึ่งขับเคลื่อนโดยการเปลี่ยนแปลงที่ไม่หยุดยั้งไปสู่ แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งและโมเดลการจัดจำหน่ายแบบผสมผสาน (hybrid distribution models) ยังคงเป็นเรื่องราวเด่นในงาน NAB Show การเปลี่ยนแปลงนี้จำเป็นต้องมีวิวัฒนาการควบคู่กันไปในระบบที่ใช้สำหรับการตรวจสอบเนื้อหาและรับรองการปฏิบัติตามข้อกำหนดในภูมิทัศน์ดิจิทัลที่กระจัดกระจาย ด้วยเหตุนี้ ประเด็นสำคัญที่มุ่งเน้นจึงรวมถึงการพัฒนาและการนำเทคโนโลยี automation ที่ซับซ้อนมาใช้ สิ่งเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการจัดการปริมาณเนื้อหาที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งไหลผ่านช่องทางสตรีมมิ่ง การรับประกันการควบคุมคุณภาพ และการจัดการข้อตกลงสิทธิ์ที่ซับซ้อน นอกจากนี้ ยังมีการเน้นย้ำอย่างมากในการปรับปรุง interoperability – ความสามารถของระบบ แพลตฟอร์ม และเครื่องมือซอฟต์แวร์ที่แตกต่างกันในการสื่อสารและทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่น ในโลกของบริการสตรีมมิ่ง อุปกรณ์ และเครือข่ายการจัดส่งที่หลากหลาย การรับประกันประสบการณ์ที่ราบรื่นและสม่ำเสมอจำเป็นต้องมีการบูรณาการที่แข็งแกร่ง ควบคู่ไปกับสิ่งนี้ ความต้องการ โซลูชันที่ปรับขนาดได้ (scalable solutions) เป็นสิ่งสำคัญยิ่ง ระบบการตรวจสอบและการปฏิบัติตามข้อกำหนดจะต้องสามารถเติบโตไปพร้อมกับการขยายตัวของการดำเนินงานสตรีมมิ่ง รองรับช่องสัญญาณที่มากขึ้น ความละเอียดที่สูงขึ้น โมเดลการแทรกโฆษณาที่หลากหลาย และข้อกำหนดด้านกฎระเบียบที่เข้มงวดมากขึ้นทั่วโลก ผู้ค้ากำลังจัดแสดงแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อให้การกำกับดูแลที่ครอบคลุม ตั้งแต่การนำเข้า (ingest) ไปจนถึงการส่งออก (playout) ทั้งในสภาพแวดล้อมการแพร่ภาพกระจายเสียงแบบดั้งเดิมและ OTT (Over-The-Top) สมัยใหม่
การปรับปรุงการกำกับดูแลเนื้อหาและการปฏิบัติตามกฎระเบียบ
สิ่งที่เชื่อมโยงโดยตรงกับการเพิ่มขึ้นของสตรีมมิ่งและปริมาณสื่อที่ผลิตขึ้นอย่างมหาศาล คือความต้องการที่สำคัญสำหรับกลไก การตรวจสอบเนื้อหาและการปฏิบัติตามข้อกำหนด (content monitoring and compliance) ที่แข็งแกร่ง ที่ NAB 2025 ผู้ให้บริการเทคโนโลยีกำลังสาธิตโซลูชันขั้นสูงอย่างแข็งขัน ซึ่งหลายแห่งใช้ประโยชน์จากปัญญาประดิษฐ์อย่างมาก เครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วย AI เหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อ การวิเคราะห์เนื้อหา (content analysis) ที่ซับซ้อน สามารถระบุองค์ประกอบเฉพาะ รับรองการปฏิบัติตามมาตรฐานการแพร่ภาพกระจายเสียง และตรวจสอบสิทธิ์ในเนื้อหาโดยอัตโนมัติ การสร้างคำบรรยายและคำบรรยายแทนเสียงอัตโนมัติ (Automated captioning and subtitling) ซึ่งขับเคลื่อนโดย AI กำลังมีความแม่นยำและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ตอบสนองความต้องการด้านการเข้าถึงและการจัดจำหน่ายทั่วโลก นอกจากนี้ AI ยังมีบทบาทสำคัญใน การควบคุมคุณภาพ (quality control - QC) โดยตรวจจับความผิดปกติทางภาพหรือเสียงโดยอัตโนมัติ ตรวจสอบอัตราส่วนภาพที่ถูกต้อง ตรวจสอบระดับความดัง และตรวจสอบการวางตำแหน่งโฆษณา สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความจำเป็นที่เพิ่มขึ้นของอุตสาหกรรมสำหรับระบบการตรวจสอบที่มีการประสานงานอย่างสูง ซึ่งมักจะเป็นแบบอัตโนมัติ ที่สามารถทำงานได้ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันในหลายช่องทางและแพลตฟอร์ม ลดข้อผิดพลาดให้เหลือน้อยที่สุด และรับประกันการปฏิบัติตามกฎระเบียบระดับภูมิภาคที่หลากหลายและแนวทางเฉพาะของแพลตฟอร์ม จุดเน้นอยู่ที่ประสิทธิภาพ ความแม่นยำ และความสามารถในการจัดการความซับซ้อนในระดับขนาดใหญ่ ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานที่เป็นมนุษย์มีเวลามากขึ้นสำหรับงานกำกับดูแลและการตัดสินใจที่สำคัญยิ่งขึ้น
การสนับสนุนแนวทางดิจิทัลที่เน้นท้องถิ่นเป็นศูนย์กลาง
ท่ามกลางขนาดระดับโลกของยักษ์ใหญ่ด้านสตรีมมิ่ง เรื่องราวที่ตรงกันข้ามซึ่งเน้นย้ำถึงพลังของความเป็นท้องถิ่นก็กำลังได้รับความสนใจเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้แพร่ภาพกระจายเสียงแบบดั้งเดิมที่กำลังปรับตัวเข้าสู่ยุคดิจิทัล เซสชันต่างๆ เช่น “The Secret to Radio’s Digital Ad Success Is Being Local First” เน้นย้ำถึงความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของการใช้ประโยชน์จากการเชื่อมต่อในท้องถิ่นที่ไม่เหมือนใคร การอภิปรายเหล่านี้สำรวจว่าผู้แพร่ภาพกระจายเสียงวิทยุ และโดยขยายความไปถึงสถานีโทรทัศน์ท้องถิ่น สามารถแปลงความผูกพันในชุมชนที่ลึกซึ้งและเนื้อหาที่ปรับให้เข้ากับท้องถิ่นให้กลายเป็น กลยุทธ์การโฆษณาดิจิทัล (digital advertising strategies) ที่ประสบความสำเร็จได้อย่างไร แนวคิดหลักคือในขณะที่แพลตฟอร์มระดับโลกนำเสนอขนาด ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงท้องถิ่นมีความได้เปรียบโดยธรรมชาติในการทำความเข้าใจและให้บริการชุมชนเฉพาะของตน ซึ่งเกี่ยวข้องกับการสร้างเนื้อหาดิจิทัลที่ตรงเป้าหมาย การนำเสนอโซลูชันการโฆษณาที่ปรับให้เหมาะกับธุรกิจในท้องถิ่น และการส่งเสริมการมีส่วนร่วมโดยตรงกับผู้ชมในท้องถิ่นผ่านช่องทางดิจิทัล เช่น เว็บไซต์ แอป และโซเชียลมีเดีย มันเกี่ยวกับการใช้ประโยชน์จากความไว้วางใจและความเกี่ยวข้องที่สร้างขึ้นมานานหลายทศวรรษในขอบเขตภาคพื้นดินและนำไปใช้อย่างมีประสิทธิภาพทางออนไลน์ สร้างข้อเสนอที่มีคุณค่าที่น่าสนใจสำหรับผู้โฆษณาในท้องถิ่นที่ต้องการเข้าถึงสมาชิกชุมชนที่มีส่วนร่วม กลยุทธ์นี้วางตำแหน่งสื่อท้องถิ่นไม่เพียงแต่ในฐานะผู้ให้บริการเนื้อหาเท่านั้น แต่ยังเป็นศูนย์กลางชุมชนที่สำคัญในขอบเขตดิจิทัลอีกด้วย
การสำรวจพรมแดนของสื่อเสมือนจริง
การแสวงหาการมีส่วนร่วมของผู้ชมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกำลังผลักดันขอบเขตของการเล่าเรื่องไปสู่ขอบเขตของ สื่อเสมือนจริง (immersive media) NAB 2025 ทำหน้าที่เป็นเวทีแสดงการพัฒนาล่าสุดใน virtual reality (VR) และ augmented reality (AR) ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่สัญญาว่าจะเปลี่ยนแปลงวิธีการที่ผู้ชมสัมผัสประสบการณ์การเล่าเรื่องและโต้ตอบกับเนื้อหาโดยพื้นฐาน โครงการริเริ่มที่สำคัญหลายประการเน้นย้ำถึงแนวโน้มนี้:
- หลักสูตรการศึกษา Post|Production World ที่ขยายใหญ่ขึ้น ขณะนี้มีเซสชันเฉพาะที่มุ่งเน้นไปที่สาขา การเล่าเรื่องแบบผสมผสานความเป็นจริง (mixed-reality storytelling) ที่กำลังเติบโตโดยเฉพาะ นี่ไม่ใช่แค่การอภิปรายเชิงทฤษฎี ผู้เข้าร่วมสามารถมีส่วนร่วมในการสาธิตภาคปฏิบัติที่นำเสนอฮาร์ดแวร์ล้ำสมัย เช่น Apple Vision Pro และ Meta Quest 4.5 ที่คาดว่าจะเปิดตัว (หมายเหตุ: Meta Quest 3 เป็นรุ่นปัจจุบัน 4.5 อาจเป็นการคาดเดาหรือพิมพ์ผิดในแหล่งที่มาดั้งเดิม แต่จุดเน้นอยู่ที่ชุดหูฟังรุ่นต่อไป) เซสชันเหล่านี้สำรวจว่าผู้สร้างสามารถผสมผสานโลกทางกายภาพและดิจิทัลเพื่อสร้างรูปแบบใหม่ของประสบการณ์การเล่าเรื่องได้อย่างไร
- ตระหนักถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของเครื่องมือสร้างสรรค์อันทรงพลัง เซสชันพิเศษนำเสนอข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าในการจัดการเวิร์กโฟลว์โดยใช้ Unreal Engine แพลตฟอร์มนี้ ซึ่งเดิมเป็นที่รู้จักในด้านเกม ได้กลายเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับการสร้างสรรค์ 3D แบบเรียลไทม์ในภาคส่วนสื่อต่างๆ รวมถึงภาพยนตร์ โทรทัศน์ และประสบการณ์เสมือนจริง การช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมใช้ประโยชน์จากศักยภาพสูงสุดของ Unreal Engine เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการผลิตฉากเสมือนจริงที่มีความเที่ยงตรงสูง การจำลองที่ซับซ้อน และเนื้อหา AR/VR แบบโต้ตอบได้อย่างมีประสิทธิภาพ
การพัฒนาเหล่านี้ส่งสัญญาณถึงการก้าวไปไกลกว่าการใช้งานที่เป็นเพียงความแปลกใหม่ ไปสู่การบูรณาการองค์ประกอบเสมือนจริงเข้ากับกระบวนการผลิตอย่างรอบคอบ โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างเนื้อหาที่น่าสนใจ โต้ตอบได้ และสะท้อนอารมณ์ความรู้สึกมากขึ้นสำหรับผู้ชมที่ใช้อุปกรณ์รุ่นต่อไป ความท้าทายด้านต้นทุนการผลิต การยอมรับของผู้ใช้ และการพัฒนาเทคนิคการเล่าเรื่องที่มีประสิทธิภาพสำหรับสื่อใหม่เหล่านี้ก็เป็นส่วนหนึ่งของการสนทนาที่กำลังดำเนินอยู่เช่นกัน
ข้อมูลเชิงลึกจากบุคคลสำคัญในอุตสาหกรรม
จุดเด่นของงาน NAB Show คือการปรากฏตัวของบุคคลผู้ทรงอิทธิพลที่แบ่งปันมุมมองเกี่ยวกับทิศทางของอุตสาหกรรม รายชื่อผู้บรรยายในปีนี้ประกอบด้วยกลุ่มผู้นำและผู้สร้างสรรค์ที่หลากหลาย ได้แก่:
- Stephen A. Smith: พิธีกร ESPN ที่พูดตรงไปตรงมาและเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวาง นำเสนอมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาเกี่ยวกับสื่อกีฬา การแพร่ภาพกระจายเสียง และการมีส่วนร่วมของผู้ชม
- Nick Khan (ประธาน WWE) และ Paul “Triple H” Levesque (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเนื้อหา WWE): เป็นตัวแทนของมหาอำนาจแห่งวงการบันเทิงกีฬา ซึ่งน่าจะอภิปรายเกี่ยวกับการผสมผสานระหว่างการจัดรายการสด สิทธิ์ในสื่อ การสร้างแบรนด์ระดับโลก และกลยุทธ์ดิจิทัลที่กำหนดนิยามของ WWE สมัยใหม่
- Gotham Chopra: ผู้สร้างภาพยนตร์ที่ได้รับการยกย่องและผู้ร่วมก่อตั้ง Religion of Sports นำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเล่าเรื่องกีฬาคุณภาพสูง การผลิตสารคดี และการเชื่อมต่อกับแฟนๆ ในระดับที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
- David Goyer: นักเขียนและโปรดิวเซอร์ที่มีผลงานมากมายซึ่งเป็นที่รู้จักจากแฟรนไชส์สำคัญๆ เช่น “Blade”, ไตรภาค “The Dark Knight” ของ Christopher Nolan และซีรีส์ไซไฟที่ทะเยอทะยานอย่าง “Foundation” ซึ่งน่าจะแบ่งปันมุมมองเกี่ยวกับการเล่าเรื่องตามประเภท การดัดแปลงทรัพย์สินทางปัญญา และการนำทางในภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงไปของการผลิตภาพยนตร์และโทรทัศน์ ซึ่งอาจกล่าวถึงการบูรณาการเทคโนโลยีใหม่ๆ ในกระบวนการสร้างสรรค์
- Jason McCourty: ทหารผ่านศึก NFL ที่ประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนผ่านสู่การแพร่ภาพกระจายเสียงกีฬา นำเสนอมุมมองที่มีค่าจากทั้งสองฝั่งของกล้องเกี่ยวกับการวิจารณ์ของนักกีฬา การวิเคราะห์สื่อ และการเชื่อมต่อกับผู้ชมกีฬา
- Jeff Groth: นักตัดต่อภาพยนตร์ผู้ประสบความสำเร็จซึ่งมีผลงานรวมถึงภาพยนตร์ที่ได้รับคำชมเชยอย่างสูงเช่น “Joker” และภาพยนตร์ตลกเช่น “The Hangover Part III” นำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการหลังการผลิตที่สำคัญ การกำหนดรูปแบบการเล่าเรื่อง และศิลปะการตัดต่อในภาพยนตร์ร่วมสมัย
การปรากฏตัวของผู้บรรยายเหล่านี้เน้นย้ำถึงความเชื่อมโยงระหว่างเทคโนโลยี การสร้างเนื้อหา กลยุทธ์ทางธุรกิจ และผู้มีความสามารถทั่วทั้งระบบนิเวศของสื่อสมัยใหม่ เซสชันของพวกเขาสัญญาว่าจะให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับความท้าทายในปัจจุบันและโอกาสในอนาคต
การเปิดตัวฟีเจอร์และประสบการณ์ใหม่ในงาน
เพื่อสะท้อนถึงธรรมชาติที่ไม่หยุดนิ่งของอุตสาหกรรม NAB 2025 ได้นำเสนอฟีเจอร์ใหม่ๆ และโปรแกรมเฉพาะทางหลายอย่างที่ออกแบบมาเพื่อตอบสนองต่อแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่และกลุ่มอุตสาหกรรมเฉพาะ:
- Sports Summit: กิจกรรมที่มุ่งเน้นเป็นเวลาสองวัน เจาะลึกเทคโนโลยีและกลยุทธ์ที่กำลังปฏิวัติประสบการณ์ของแฟนๆ ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การเชื่อมต่อในสนามกีฬาและนวัตกรรมการแพร่ภาพกระจายเสียง ไปจนถึงการวิเคราะห์ข้อมูลและการส่งมอบเนื้อหาส่วนบุคคลในตลาดสื่อกีฬาที่ร่ำรวย
- Expanded Creator Lab: ตระหนักถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วของเศรษฐกิจครีเอเตอร์ พื้นที่ที่ได้รับการปรับปรุงนี้ทำหน้าที่เป็นตลาดกลางและศูนย์กลางเครือข่ายที่เชื่อมโยงแบรนด์ ผู้สร้างเนื้อหา และผู้มีอิทธิพลทางโซเชียลมีเดีย สำรวจความร่วมมือ กลยุทธ์การสร้างรายได้ และเครื่องมือที่กำลังกำหนดรูปแบบภาคส่วนที่เติบโตอย่างรวดเร็วนี้
- Business of Entertainment Track: พัฒนาร่วมกับสิ่งพิมพ์อุตสาหกรรมที่ได้รับการยอมรับอย่าง The Ankler แทร็กนี้นำเสนอการอภิปรายและการวิเคราะห์ระดับสูงที่มุ่งเน้นไปที่แง่มุมเชิงพาณิชย์ของสื่อ รวมถึงการทำข้อตกลง แนวโน้มตลาด โมเดลทางการเงิน และความท้าทายเชิงกลยุทธ์ที่บริษัทบันเทิงต้องเผชิญ
- TechConnect Conference: ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับมืออาชีพที่ทำงานในสื่อสาธารณะ การประชุมนี้กล่าวถึงความต้องการและโอกาสทางเทคโนโลยีที่เป็นเอกลักษณ์ภายในภาคการแพร่ภาพกระจายเสียงที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ ครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น การปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานให้ทันสมัย การจัดจำหน่ายดิจิทัล การมีส่วนร่วมของชุมชน และรูปแบบการระดมทุน
- eSport Racing Challenge: เพิ่มองค์ประกอบแบบโต้ตอบและการแข่งขัน AWS กำลังจัดการแข่งขัน eSports ที่มีเครื่องจำลองการแข่งรถระดับมืออาชีพซึ่งตั้งอยู่อย่างเด่นชัดใน West Hall Lobby เน้นย้ำถึงการบรรจบกันของเกม การแพร่ภาพกระจายเสียง และเทคโนโลยีคลาวด์ประสิทธิภาพสูง
การเพิ่มเติมเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ NAB Show ในการพัฒนาควบคู่ไปกับอุตสาหกรรมที่ให้บริการ โดยนำเสนอเนื้อหาและประสบการณ์ที่ตรงเป้าหมายสำหรับชุมชนวิชาชีพที่หลากหลายภายในภูมิทัศน์สื่อและความบันเทิงที่กว้างขึ้น งานนี้ยังคงเป็นบารอมิเตอร์ที่สำคัญสำหรับนวัตกรรมและเป็นเวทีที่สำคัญสำหรับมืออาชีพในการนำทางความซับซ้อนและโอกาสของภาคส่วนที่อยู่ในสภาวะการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่อง