สถานะปัจจุบันของเครื่องมือ AI Animation
ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ได้สร้างความเปลี่ยนแปลงในหลากหลายอุตสาหกรรม และวงการ Animation ก็ไม่ใช่ข้อยกเว้น เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท Animon จากญี่ปุ่นได้เปิดตัวเครื่องมือสร้างวิดีโอ AI ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับ Anime ซึ่งจุดประกายคำถามเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการผลิต Animation เครื่องมือฟรีนี้อนุญาตให้ผู้ใช้ป้อนภาพนิ่งของ Anime, Cartoon หรือ CG Art และสร้าง Animation ความยาว 5 วินาทีตาม Prompt ที่กำหนด Animon อ้างว่าเครื่องมือนี้สามารถช่วยให้นักสร้าง Animation มืออาชีพและมือสมัครเล่นเร่งกระบวนการสร้างสรรค์ โดยต้องการเพียงเฟรมที่วาดด้วยมือเพียงเฟรมเดียวต่อวิดีโอ 5 วินาที แทนที่จะเป็นหลายร้อยเฟรม
แต่คำถามคือ เครื่องมือ AI มีที่ยืนจริง ๆ ในอุตสาหกรรม Animation หรือไม่?
ความท้าทายของการสร้าง Animation
เพื่อให้เข้าใจถึงศักยภาพของ AI อย่างเต็มที่ เราจำเป็นต้องเข้าใจถึงความท้าทายของการสร้าง Animation ก่อน แม้กระทั่งก่อนการเข้ามาของ AI ก็มีหลายวิธีในการ "ลดต้นทุน" ในอุตสาหกรรม Anime ปัจจุบัน งานจำนวนมากถูก Outsource ให้กับสตูดิโอ Animation ในเกาหลีใต้ และเวลาและเงินที่ลงทุนก็ลดลงอย่างต่อเนื่อง
เมื่อสตูดิโอลงทุนใน Animation ไม่เพียงพอ ก็จะส่งผลกระทบต่อ Anime ในสองด้าน:
- การเคลื่อนไหวลดลง: การเคลื่อนไหวของตัวละคร Animation กลายเป็นไม่ราบรื่น ดูแข็งทื่อและไม่เป็นธรรมชาติ
- คุณภาพงานศิลปะลดลง: การออกแบบตัวละครอาจดูสวยงามบนโปสเตอร์โปรโมท แต่ภาพวาดทีละเฟรมกลับขาดรายละเอียดหรือสัดส่วนที่ถูกต้อง ในบางกรณี พวกมันอาจดูตลกขบขันด้วยซ้ำ
คุณภาพที่ลดลงนี้อาจทำให้ผู้ชมผิดหวังและส่งผลกระทบต่อความเพลิดเพลินโดยรวมของ Anime
Animon.ai: เจาะลึก
Animon.ai มีเป้าหมายที่จะช่วยให้นักสร้าง Animation ประหยัดเวลาโดยการลดจำนวนเฟรมที่ต้องวาด อย่างไรก็ตาม จากสิ่งที่ Animon.ai สร้างขึ้น ความสามารถในการบรรลุเป้าหมายนั้นเป็นที่น่าสงสัย
เครื่องมือนี้สามารถนำภาพที่ผู้ใช้ให้มาและทำให้ภาพเคลื่อนไหวได้เป็นเวลา 5 วินาที แต่นั่นแทบจะเป็นสิ่งเดียวที่รับประกันได้ เพื่อประเมินความสามารถของ Animon.ai ฉันได้ทำการทดลองบางอย่าง
การทดลองที่ 1: Jet Black
ฉันเริ่มต้นด้วยการป้อนภาพนิ่งของ Jet Black จากเรื่อง Cowboy Bebop ที่กำลังจะดื่มจากแก้ววิสกี้ Prompt ของฉันนั้นง่ายมาก: "ตัวละครในภาพกำลังจิบวิสกี้จากแก้วที่เขากำลังถืออยู่"
อย่างไรก็ตาม วิดีโอที่ได้กลับมามีปัญหาหลายอย่าง ประการแรก Jet Black ไม่ได้ดื่มวิสกี้ เขาดูเหมือนกำลังพูดและยกแก้วขึ้นใกล้หน้ามากขึ้น แต่ฉันไม่เห็นสิ่งใดที่ดูเหมือนการดื่มจริง ๆ อย่างไรก็ตาม วิสกี้ในแก้วดูเหมือนจะยุ่งมาก แก้วทั้งเติมและว่างเปล่า แม้ว่าจะดูเหมือนไม่มีการดื่มเกิดขึ้นก็ตาม
โมเดล AI ยังมีปัญหากับรอยแผลเป็นของ Jet ด้วย ส่วนล่างของมันหายไป และเมื่อเขาเปิดตา รอยแผลเป็นก็วิ่งผ่านลูกตาของเขาโดยตรง เนื่องจากฉันคว้าภาพนิ่งมาจากวิดีโอจากช่อง YouTube ของ Crunchyroll จึงมีโลโก้ CR อยู่ที่มุมขวาบน อย่างไรก็ตาม ในวิดีโอ AI ข้อความนั้นดูเหมือนจะกลายเป็น "Crunchyolo"
การทดลองที่ 2: Maomao
ต่อไป ฉันลองป้อนภาพนิ่งของฉากเต้นรำของ Maomao จากเรื่อง The Apothecary Diaries และฉันก็ได้ผลลัพธ์ที่แปลกมาก ต่างจากการเคลื่อนไหวที่ดูหลอน ๆ เละ ๆ และบิดเบี้ยวในวิดีโอ 2D Jet AI ที่ให้มาดูเหมือนโมเดล 3D
Animon.ai ตั้งใจที่จะทำงานกับ CG Art ดังนั้นฉันคิดว่าการที่มันสามารถสร้างโมเดล 3D ได้นั้นสมเหตุสมผล แต่ฉันก็รู้สึกประหลาดใจมาก แม้ว่า The Apothecary Diaries จะใช้โมเดล 3D อย่างหนักในอาคารและฉากหลัง แต่ตัวละครนั้นถูกวาดขึ้นอย่างแน่นอนใน Shot ที่ฉันใช้
ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด เมื่อพูดถึงโมเดล 3D วิดีโอที่สร้างขึ้นดูเหมือนจะมีเสถียรภาพมากกว่าอย่างเห็นได้ชัด การเคลื่อนไหวดูไม่สั่นคลอน และโมเดลยังคงรักษารูปร่างและขนาดของตัวละครได้อย่างสอดคล้องกันมากขึ้น ฉันก็ยังไม่อยากเห็นมันในรายการ แต่ก็ถือว่าก้าวหน้ากว่าเนื้อหา Style 2D ที่มันเคยให้มาอย่างแน่นอน
อย่างไรก็ตาม จุดขายของ Animon.ai อยู่ที่การช่วยให้นักสร้าง Animation ประหยัดเวลาโดยการวาดเฟรมน้อยลง ซึ่งไม่สำคัญเมื่อพูดถึง Animation 3D มันรวดเร็วและถูกกว่า 2D อยู่แล้ว และการสร้างโมเดล 3D แล้วใช้เครื่องมือสร้างวิดีโอ AI เพื่อ Animation มันอย่างอิสระ แทนที่จะใช้ซอฟต์แวร์ Animation ก็ไม่ได้สมเหตุสมผลมากนัก
ข้อจำกัดของ Animon.ai
Animon.ai เผยให้เห็นข้อจำกัดหลายประการของเทคโนโลยี AI Animation ในปัจจุบัน:
- การเคลื่อนไหวที่ไม่สมจริง: การเคลื่อนไหวที่ AI สร้างขึ้นมักจะดูไม่เป็นธรรมชาติและไม่ราบรื่น ซึ่งส่งผลกระทบต่อคุณภาพโดยรวมของ Animation
- ขาดการควบคุม: ผู้ใช้มีการควบคุมจำกัดเกี่ยวกับผลลัพธ์ของวิดีโอที่ AI สร้างขึ้น ทำให้ยากต่อการสร้างเอฟเฟกต์ Animation ที่เฉพาะเจาะจง
- ความไม่สอดคล้องกัน: โมเดล AI อาจสร้างผลลัพธ์ที่ไม่สอดคล้องกัน ทำให้เกิดข้อบกพร่องและข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิดใน Animation
- ความเหมาะสมจำกัดสำหรับ Animation 3D: คุณค่าของ Animon.ai สำหรับ Animation 3D เป็นที่น่าสงสัย เนื่องจากมีวิธีการที่มีประสิทธิภาพมากกว่าในการสร้าง Animation 3D อยู่แล้ว
อนาคตของ AI Animation
แม้ว่า Animon.ai จะมีข้อจำกัด แต่ AI ก็ยังมีศักยภาพในวงการ Animation เมื่อเทคโนโลยี AI พัฒนาอย่างต่อเนื่อง เราคาดหวังได้ว่าจะได้เห็นเครื่องมือ AI ที่ซับซ้อนและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในอนาคต AI อาจถูกใช้เพื่อทำให้บางแง่มุมของการผลิต Animation เป็นไปโดยอัตโนมัติ เช่น:
- In-betweening: AI สามารถใช้เพื่อสร้างเฟรมกลางระหว่าง Keyframe ซึ่งจะช่วยลดจำนวนเฟรมที่นักสร้าง Animation ต้องสร้าง
- การสร้างฉากหลัง: AI สามารถใช้เพื่อสร้างฉากหลังที่มีรายละเอียดและสมจริง ซึ่งจะช่วยประหยัดเวลาและแรงของนักสร้าง Animation
- Face Animation: AI สามารถใช้เพื่อสร้าง Face Animation ที่สมจริงโดยอัตโนมัติตามเสียงพูด
อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่า AI ควรถูกมองว่าเป็นเครื่องมือในการเพิ่มพูนความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ ไม่ใช่เข้ามาแทนที่ ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ AI Animation อาจเกิดขึ้นในสถานการณ์ที่นักสร้าง Animation มนุษย์ทำงานร่วมกับเครื่องมือ AI เพื่อสร้าง Animation คุณภาพสูงและน่าดึงดูด
ข้อจำกัดของเครื่องมือสร้างวิดีโอ AI
โดยรวมแล้ว ฉันไม่คิดว่าเครื่องมือสร้างวิดีโอ AI พร้อมที่จะทำงานจริง ๆ ด้วยเหตุผลหลักสองประการ ประการหนึ่งคือการเคลื่อนไหวดูแย่เกินไป และอีกประการหนึ่งคือคุณมีการควบคุมผลลัพธ์ไม่เพียงพอ เช่นเดียวกับเครื่องมือ Generative AI อื่น ๆ พวกมันไม่สอดคล้องกันและตอบสนองได้ดีพอที่จะเชื่อถือได้ เราอาจไปถึงจุดนั้นในวันหนึ่ง และการลองใช้ Version แรก ๆ ของเทคโนโลยีนี้ก็ยังคงสนุกอยู่ แต่จงอย่าถูกหลอกโดยพนักงานขาย เครื่องมือเหล่านี้ยังไม่พร้อมสำหรับการใช้งานในเชิงพาณิชย์
คำตัดสินสุดท้าย
หากคุณไม่รู้อะไรเกี่ยวกับ Animation เลย และคุณต้องการ GIF อย่างรวดเร็วหรือวิดีโอสำหรับการใช้งานส่วนตัว เครื่องมือนี้อาจทำงานได้ดี (หรืออาจจะไม่ แต่ก็จะทำให้คุณหัวเราะได้ดี) อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่านักสร้าง Animation มือสมัครเล่นหรือมืออาชีพจะเห็นคุณค่าที่แท้จริงในนั้น
หากคุณต้องการดูว่าเครื่องมือนี้ทำอะไรได้บ้าง ช่อง Animon YouTube ได้เผยแพร่วิดีโอเพลงที่ดูเหมือนจะสร้างโดย AI เกือบ 100% อย่างน้อยก็ดูเหมือนเป็นเช่นนั้น
สรุป
โดยรวมแล้ว Animon.ai อาจไม่ใช่อนาคตของ Anime แม้ว่ามันอาจให้ประโยชน์ที่จำกัดบ้าง เช่น การสร้าง GIF อย่างรวดเร็ว แต่มันก็ยังห่างไกลจากความสามารถในการแทนที่นักสร้าง Animation มนุษย์ ข้อจำกัดต่าง ๆ เช่น คุณภาพการเคลื่อนไหวที่ไม่ดี การขาดการควบคุม และความเหมาะสมที่จำกัดสำหรับ Animation 3D ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่ไม่สามารถใช้งานได้จริงในอุตสาหกรรม Animation ระดับมืออาชีพ
อย่างไรก็ตาม วงการ AI Animation ยังคงมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้า เราคาดหวังได้ว่าจะได้เห็นเครื่องมือ AI ที่ซับซ้อนและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในอนาคต AI อาจถูกใช้เพื่อทำให้บางแง่มุมของการผลิต Animation เป็นไปโดยอัตโนมัติ เช่น In-betweening การสร้างฉากหลัง และ Face Animation
ท้ายที่สุด บทบาทของ AI ใน Animation จะขึ้นอยู่กับความสามารถของนักสร้าง Animation มนุษย์ในการทำงานร่วมกับเครื่องมือ AI โดยการใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของ AI ในขณะที่ยังคงรักษาหัวใจของความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ เราสามารถสร้าง Animation ที่น่าดึงดูดและสวยงามตระการตาอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน