டிஜிட்டல் டேட்டிங் அரங்கம் அடுத்த கட்டத்திற்கு
தொடர்ந்து மாறிவரும் டிஜிட்டல் காதல் உலகில், ஸ்வைப்களும் அல்காரிதம்களும் சாத்தியமான இணைப்புகளை தீர்மானிக்கும் சூழலில், Tinder ஒரு சுவாரஸ்யமான புதிய அம்சத்தை அறிமுகப்படுத்தியுள்ளது. சுயவிவரப் படங்கள் மற்றும் சுருக்கமான பயோக்களின் பழக்கமான எல்லைக்கு அப்பால் சென்று, இந்த டேட்டிங் பெருநிறுவனம் செயற்கை நுண்ணறிவு முன்னோடிகளான OpenAI உடன் கூட்டு சேர்ந்துள்ளது. இந்தக் கூட்டணியின் பலன் என்ன? ‘The Game Game’ என்ற தலைப்பில் ஒரு ஊடாடும் அனுபவம். இது உங்கள் அடுத்த பொருத்தத்தை நேரடியாகக் கண்டுபிடிப்பது பற்றியது அல்ல; மாறாக, இது ஒரு புதிய பயிற்சி மைதானமாக நிலைநிறுத்தப்பட்டுள்ளது, பயனர்கள் நிஜ உலக டேட்டிங் உரையாடல்களின் கணிக்க முடியாத களத்திற்குள் நுழைவதற்கு முன்பு தங்கள் உரையாடல் திறன்களைக் கூர்மைப்படுத்த உதவும் ஒரு டிஜிட்டல் பயிற்சி கூடம். இந்த உரையாடல் பயிற்சி கூட்டாளியை இயக்கும் முக்கிய தொழில்நுட்பம் OpenAI இன் அதிநவீன GPT-4o மாடலைத் தவிர வேறில்லை, குறிப்பாக அதன் மேம்பட்ட குரல் திறன்களைப் பயன்படுத்தி மிகவும் ஆழ்ந்த பயிற்சி அமர்வை உருவாக்குகிறது. இதை ஒரு விமான சிமுலேட்டராக நினைத்துப் பாருங்கள், ஆனால் கொந்தளிப்பைக் கையாள்வதற்குப் பதிலாக, ஆரம்ப அரட்டையின் நுட்பமான கலையைக் கையாளுகிறீர்கள்.
இதன் அடிப்படை ஏமாற்றும் வகையில் எளிமையானது ஆனால் தொழில்நுட்ப ரீதியாக சிக்கலானது. பயனர்களுக்கு ஒரு மெய்நிகர் ‘கார்டுகளின் அடுக்கு’ வழங்கப்படுகிறது. ஒவ்வொரு கார்டும் ஒரு தனித்துவமான சூழ்நிலையை வெளிப்படுத்துகிறது - ஒரு உன்னதமான ‘சந்திப்பு’ நிலைமை - ஒரு தனித்துவமான AI-உருவாக்கிய ஆளுமையுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒருவேளை நீங்கள் ஒரு காபி கடையில் ஒரு ஆர்வமுள்ள இசைக்கலைஞரை உருவகமாக சந்தித்திருக்கலாம், அல்லது ஒரு புத்தகக் கடையில் ஒரு பயண பதிவர் என்று கூறப்படுபவருடன் உரையாடலைத் தொடங்குகிறீர்கள். உங்கள் பணி, நீங்கள் அதை ஏற்கத் தேர்வுசெய்தால், இந்த AI ஆளுமையுடன் உரையாடலில் ஈடுபடுவதை உள்ளடக்குகிறது. விளையாட்டின் எல்லைக்குள் நோக்கம் தெளிவாக உள்ளது: உங்கள் AI đối tác இடம் இருந்து ஒரு கற்பனையான தேதியை வெற்றிகரமாகப் பெறுங்கள் அல்லது ஒரு தொலைபேசி எண்ணைப் பெறுங்கள், இவை அனைத்தும் ஒரு கடிகாரத்திற்கு எதிராகப் போட்டியிடும்போது. செயல்திறன் என்பது வெற்றி அல்லது தோல்வியைப் பற்றியது மட்டுமல்ல; இது Tinder இன் சின்னமான சுடர் ஐகான்களைப் பயன்படுத்தி அளவிடப்படுகிறது, இது மூன்றுக்கு ஒரு மதிப்பெண்ணை வழங்குகிறது, இது உங்கள் டிஜிட்டல் வசீகரத் தாக்குதலின் அரவணைப்பையும் செயல்திறனையும் பிரதிபலிக்கிறது.
வெறும் விளையாட்டை விட மேலானதா? AI யுகத்தில் உரையாடல் பயிற்சி
இது டேட்டிங் ஆப் அனுபவத்தில் சேர்க்கப்பட்ட கேமிஃபிகேஷனின் மற்றொரு அடுக்கு, ஒரு எளிய திசைதிருப்பல் என்று ஒருவர் ஆரம்பத்தில் கருதலாம். இருப்பினும், ‘The Game Game’ க்குப் பின்னால் உள்ள டெவலப்பர்கள் வேறுபட்ட அடிப்படை தத்துவத்தை வலியுறுத்துகின்றனர். உதாரணமாக, நேர வரம்பைச் சேர்ப்பது அழுத்தம் கொடுப்பது அல்லது அதை ஒரு போட்டி போல் உணர வைப்பது மட்டுமல்ல. இது ஒரு குறிப்பிட்ட நோக்கத்திற்கு உதவுகிறது: இந்த AI தொடர்பு ஒரு ஆயத்தப் பயிற்சி, முக்கிய நிகழ்வு அல்ல என்ற கருத்தை நுட்பமாக அடிக்கோடிட்டுக் காட்டுவது. முழு கட்டமைப்பும் உண்மையான மனித தொடர்பை மாற்றுவதற்காக அல்ல, மாறாக ஒரு ஊக்கியாக செயல்படுவதற்காக வேண்டுமென்றே வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, பயனர்கள் தங்கள் புதிதாக மெருகூட்டப்பட்ட திறன்களை எடுத்து உண்மையான, நேருக்கு நேர் (அல்லது குறைந்தபட்சம், மனிதனுக்கு மனிதன்) உரையாடல்களில் பயன்படுத்துவதை ஊக்குவிக்கிறது. இது நம்பிக்கையை வளர்ப்பதற்கும், உள்நாட்டில் பனியை உடைப்பதற்கும், ஒரு அந்நியருடன் உரையாடலைத் தொடங்குவதற்கான அடிக்கடி அச்சுறுத்தும் வாய்ப்பை நீக்குவதற்கும் வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு கருவியாகும்.
OpenAI இன் மேம்பட்ட குரல் பயன்முறையின் ஒருங்கிணைப்பு, சுருக்கமான பயிற்சிக்கும் உறுதியான யதார்த்தத்திற்கும் இடையிலான இடைவெளியைக் குறைக்க முயற்சிப்பதில் முக்கியமானது. ஒரு குரல் பதிலளிப்பதைக் கேட்பது, அது செயற்கையாக இருந்தாலும், உரை அடிப்படையிலான உருவகப்படுத்துதல்களில் இல்லாத தொடர்பு ஆழத்தின் ஒரு அடுக்கைச் சேர்க்கிறது. இது பயனரை காலில் சிந்திக்கவும், குரல் குறிப்புகளுக்கு (அல்லது அதன் பற்றாக்குறைக்கு) எதிர்வினையாற்றவும், பேசும் பரிமாற்றத்தின் தாளத்தை நிர்வகிக்கவும் கட்டாயப்படுத்துகிறது. யதார்த்தத்தை நோக்கிய இந்த உந்துதல், ஒரு செயற்கை சூழலில் கூட, விளையாட்டின் நோக்கம் கொண்ட மதிப்பு முன்மொழிவுக்கு மையமானது. இது பயிற்சியை ஒரு இயந்திரத்தில் தூண்டுதல்களைத் தட்டச்சு செய்வது போல் குறைவாக உணர வைப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, மேலும் உண்மையான உரையாடலின் ஏற்ற தாழ்வுகளை வழிநடத்துவது போல், மிகவும் கணிக்கக்கூடிய, தீர்ப்பு இல்லாத கூட்டாளியுடன் இருந்தாலும்.
மதிப்பீட்டு பொறிமுறையே Tinder, அல்லது ஒருவேளை அவர்களுக்கு ஆலோசனை வழங்கும் சமூக உளவியலாளர்கள், பயனுள்ள தகவல்தொடர்பு என்று கருதுவதைப் பற்றிய நுண்ணறிவை வழங்குகிறது. ‘The Game Game’ க்குள் வெற்றி என்பது புத்திசாலித்தனமான ஒற்றை வரியை வழங்குவதற்கோ அல்லது மிகவும் புத்திசாலித்தனமான பாராட்டுக்களை வழங்குவதற்கோ அவசியமில்லை. மாறாக, உண்மையான தொடர்பை வளர்க்கும் நடத்தைகளுக்கு சாதகமாக பதிலளிக்க AI திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. ஆர்வம் வெகுமதி அளிக்கப்படுகிறது - சிந்தனைமிக்க கேள்விகளைக் கேட்பது ஈடுபாட்டைக் காட்டுகிறது. தொனி மற்றும் உள்ளடக்கத்தில் அரவணைப்பு புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. செயலில் கேட்பது, ஒருவேளை தொடர்புடைய பின்தொடர்தல் கேள்விகளில் பிரதிபலிக்கிறது, ஊக்குவிக்கப்படுகிறது. இந்த அமைப்பு பயனர்களை செயல்திறன் சார்ந்த புத்திசாலித்தனத்திலிருந்து விலகி, மேலும் உண்மையான, மனிதனை மையமாகக் கொண்ட தொடர்பு பாணிகளை நோக்கி நுட்பமாகத் தள்ளுகிறது. இது பிக்-அப் கலையில் தேர்ச்சி பெறுவதைக் காட்டிலும், உறவின் அடிப்படைக் கட்டுமானத் தொகுதிகளைப் பயிற்சி செய்வதைப் பற்றியது: ஆர்வம் காட்டுதல், தற்போது இருத்தல் மற்றும் சிந்தனையுடன் பதிலளித்தல். இந்த மதிப்பெண் தர்க்கத்தின் அடிப்படையானது நிறுவப்பட்ட சமூக உளவியல் கட்டமைப்புகள் ஆகும், இது பயனர்களுக்கு அவர்களின் தொடர்புக்குப் பிறகு வழங்கப்படும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் பரிந்துரைகளையும் தெரிவிக்கிறது, அவர்களின் உரையாடல் அணுகுமுறையில் ஆக்கபூர்வமான கருத்துக்களை வழங்குகிறது.
அபத்தத்தைத் தழுவுதல்: காதலுக்காக ஏங்குபவர்களுக்கான மேம்பாடு
‘The Game Game’ தன்னை உறுதியான காதல் வெற்றிக்கான ஒரு உறுதியான கையேடாக முன்வைக்கவில்லை என்பதைப் புரிந்துகொள்வது முக்கியம். விளையாட்டுத்தனமான மிகைப்படுத்தலின் ஒரு வேண்டுமென்றே உறுப்பு உள்ளது, சற்றே அபத்தமானதை நோக்கி ஒரு வேண்டுமென்றே சாய்வு உள்ளது. இந்த அனுபவம், ஊர்சுற்றும் நுட்பங்கள் குறித்த கடுமையான பயிற்சியைக் காட்டிலும், ஒரு மேம்பட்ட நாடகப் பயிற்சிக்கு ஒப்பானது என்று கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது. காட்சிகள் சற்று மிகையாக இருக்கலாம், AI ஆளுமைகள் ஒருவேளை ஒரு தொடுதல் ஒரே மாதிரியாக இருக்கலாம். இந்த வேண்டுமென்றே லேசானது ஒரு நோக்கத்திற்கு உதவுகிறது: இது ஒரு குறைந்த ஆபத்துள்ள சூழலை உருவாக்குகிறது. இங்கு தோல்விக்கு நிஜ உலக விளைவுகள் இல்லை. ஒரு மோசமான இடைநிறுத்தம், ஒரு தடுமாறிய வரி, AI ஆல் வெளிப்படையான ‘நிராகரிப்பு’ கூட - இது அனைத்தும் செயல்முறையின் ஒரு பகுதியாகும், இது ஒரு உண்மையான நபருடன் இதேபோன்ற தவறான அடியின் சாத்தியமான சங்கடம் அல்லது ஏமாற்றத்திலிருந்து விடுபடுகிறது.
முன் எழுதப்பட்ட காதல் வெளிப்பாட்டைச் சரியாகச் செயல்படுத்தக்கூடிய பயனர்களை உருவாக்குவதே குறிக்கோள் அல்ல. மாறாக, இது சுய வெளிப்பாட்டில் ஆறுதல் மற்றும் தன்னிச்சையான உணர்வை வளர்ப்பது பற்றியது. இந்த சற்றே வேடிக்கையான, விளைவுகளற்ற தொடர்புகளில் ஈடுபடுவதன் மூலம், பயனர்கள் குறைவான தடைகளை உணருவார்கள் மற்றும் உண்மையான இணைப்புக்கான வாய்ப்பை எதிர்கொள்ளும்போது தாங்களாகவே இருக்க அதிக விருப்பம் காட்டுவார்கள் என்பது நம்பிக்கை. இது தளர்வது, வெவ்வேறு உரையாடல் பாணிகளுடன் பரிசோதனை செய்வது, மற்றும் உண்மையான சாத்தியமான உறவின் அழுத்தம் சமநிலையில் தொங்காமல், உண்மையானதாக உணருவதைக் கண்டுபிடிப்பது பற்றியது. விளையாட்டுத்தனமான தன்மை பயனர்களை ஒருவேளை தங்கள் ஆறுதல் மண்டலத்திற்கு வெளியே செல்லவும், தைரியமான கேள்வியை முயற்சிக்கவும், அல்லது வழக்கத்தை விட அதிக நகைச்சுவையை செலுத்தவும் ஊக்குவிக்கிறது, ஏனெனில் தொடர்பு உண்மையான சமூக ஆபத்திலிருந்து பாதுகாக்கப்படுகிறது. இந்தச் சூழல் தனிநபர்கள் தாங்கள் முன்பு அறிந்திருக்காத உரையாடல் பழக்கவழக்கங்கள் அல்லது ஊன்றுகோல்களை அடையாளம் காண அனுமதிக்கலாம்.
இதை உரையாடல் ஸ்பாரிங் என்று நினைத்துப் பாருங்கள். ஒரு குத்துச்சண்டை வீரர் ஒரு சாம்பியன்ஷிப் சண்டையில் நாக் அவுட் அடியின் ஆபத்து இல்லாமல் நுட்பத்தை செம்மைப்படுத்தவும் தசை நினைவகத்தை உருவாக்கவும் ஸ்பார் செய்வது போல, ‘The Game Game’ ஆரம்ப தொடர்புகளின் தாளம், நேரம் மற்றும் உள்ளடக்கத்தைப் பயிற்சி செய்ய ஒரு இடத்தை வழங்குகிறது. இது பயனர்கள் தொடக்க வரிகளை ஒத்திகை பார்க்கவும், ஈடுபாட்டுடன் கூடிய கேள்விகளைக் கேட்கப் பயிற்சி செய்யவும், ஒரு கட்டுப்படுத்தப்பட்ட அமைப்பில் ஒருவரை ஒருவர் தெரிந்துகொள்ளும் அரட்டையின் ஓட்டத்தை வழிநடத்தவும் அனுமதிக்கிறது. மதிப்பெண் மற்றும் உதவிக்குறிப்புகள் மூலம் வழங்கப்படும் பின்னூட்ட வளையம், மென்மையான வழிகாட்டுதலை வழங்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, ஒரு பயனர் தயங்கக்கூடிய பகுதிகள் அல்லது சிறந்த தொடர்பை வளர்ப்பதற்கு அவர்களின் அணுகுமுறையைச் செம்மைப்படுத்தக்கூடிய இடங்களை முன்னிலைப்படுத்துகிறது. ‘இம்ப்ரூவ்’ ஒப்புமை எடையைக் கொண்டுள்ளது, ஏனெனில் இம்ப்ரூவ் நடிகர்கள் தன்னிச்சை, செயலில் கேட்பது மற்றும் தங்கள் கூட்டாளியின் பங்களிப்புகளைக் கட்டியெழுப்புவதில் செழித்து வளர்கிறார்கள் - ஈடுபாட்டுடன் கூடிய உரையாடல்களை எளிதாக்கும் திறன்களுக்கு குறிப்பிடத்தக்க வகையில் ஒத்த திறன்கள்.
ஒரு சோதனை ஓட்டம்: தொழில்நுட்பம் மற்றும் சங்கடமான மௌனங்களைப் பேசுதல்
கோட்பாட்டை நடைமுறைக்குக் கொண்டுவருவது பெரும்பாலும் காகிதத்தில் காணப்படாத நுணுக்கங்களை வெளிப்படுத்துகிறது. ஒரு செயல்விளக்க நிகழ்வின் போது, இந்த AI-இயங்கும் ஊர்சுற்றல் பயிற்சியாளரை நேரில் சோதிக்க வாய்ப்பு கிடைத்தது. ஒதுக்கப்பட்ட ‘சந்திப்பு’ ஒரு நெரிசலான ஷாப்பிங் மாலின் சலசலப்புக்கு மத்தியில் ஒரு வழக்கறிஞரை சித்தரிக்கும் AI ஆளுமையை எதிர்கொள்வதை உள்ளடக்கியது. டிஜிட்டல் பனி உடைக்கப்பட்டது. சிறிய பேச்சு தொடர்ந்தது, AI இன் கூறப்படும் வாங்குதல்களைச் சுற்றி சுழன்றது - சட்டப் பாடப்புத்தகங்கள், இயற்கையாகவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஆளுமையை வலுப்படுத்துகிறது. மனித தரப்பில், மாலில் இருப்பதற்கு ஒரு நம்பத்தகுந்த, புனையப்பட்ட காரணம் வழங்கப்பட்டது: பெற்றோருக்கான ஆண்டுவிழா பரிசைத் தேடுவது.
இந்தத் தொடர்பு விளையாட்டின் பின்னூட்ட வழிமுறைகளில் ஒன்றை விரைவாக முன்னிலைப்படுத்தியது. ஒரு அறிவிப்பு மின்னியது, போதுமான ஆர்வத்தைக் காட்டத் தவறியதைக் குறிக்கும் வகையில், அதிக கேள்விகளைக் கேட்க வேண்டியதன் அவசியத்தை மெதுவாக அறிவுறுத்தியது. உரையாடல் AI வழக்கறிஞரிடம் திரும்பியபோது, கார்ப்பரேட் சட்டத்தின் நுணுக்கங்கள் மற்றும் ஈர்ப்பு பற்றிய ஓரளவு பொதுவான விளக்கத்தைக் கேட்டபோது, ஒரு விசித்திரமான déjà vu உணர்வு இறங்கியது. பரிமாற்றத்தின் விறைப்பான தன்மை, தனிப்பட்ட பொருத்தமற்ற ஒரு தலைப்பில் ஆர்வத்தை வெளிப்படுத்த நனவான முயற்சி, சிறிய பேச்சின் சற்று கட்டாயப்படுத்தப்பட்ட தாளம் - இது நிஜ வாழ்க்கை முதல் சந்திப்புகள் அல்லது குருட்டுத் தேதிகளில் உள்ளார்ந்த அவ்வப்போது ஏற்படும் சங்கடத்தை, வினோதமான துல்லியத்துடன் பிரதிபலித்தது. ஒரு நபரை விட ஒரு அதிநவீன அல்காரிதத்துடன் உரையாடுவதைப் பற்றிய நனவான அறிவு, இந்த சற்றே பிரிக்கப்பட்ட, செயல்திறன் சார்ந்த தொடர்பின் உணர்வை மட்டுமே பெருக்கியது. குரல், மேம்பட்டதாக இருந்தாலும், அதன் செயற்கை தோற்றத்தின் நுட்பமான அடையாளங்களைக் கொண்டிருந்தது, உருவகப்படுத்தப்பட்ட சமூக அழுத்தம் மற்றும் தொழில்நுட்ப ஆர்வத்தின் ஒரு தனித்துவமான கலவையை உருவாக்கியது.
இறுதியில், அந்த கற்பனையான தேதியைப் பெறுவதற்கான நோக்கத்தை அடைவதற்கு முன்பு கடிகாரம் ஓடியது. கார்ப்பரேட் சட்ட நடைமுறையின் நுணுக்கங்களில் போதுமான ஈர்ப்பை வெளிப்படுத்தத் தவறியதா? அல்லது ஒருவேளை, யதார்த்தத்தைப் பிரதிபலிப்பது போல, ஒரு தரப்பினர் முற்றிலும் செயற்கையாக இருந்தாலும், பொருந்தாத உரையாடல் பாணிகள் அல்லது ஆர்வங்களின் வழக்காக இருந்ததா? விளைவு அனுபவத்தை விட குறைவான முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது, இது ஒரு மென்பொருளால் காதல் ரீதியாக (மெய்நிகராக இருந்தாலும்) நிராகரிக்கப்பட்டதன் தனித்துவமான உணர்வில் உச்சக்கட்டத்தை அடைந்தது. இது மனித-கணினி தொடர்புகளின் வரலாற்றில் ஒரு விசித்திரமான மைல்கல்.
திறன்களைச் செம்மைப்படுத்துவதா அல்லது செயற்கைத்தனத்தை வலுப்படுத்துவதா?
அத்தகைய சந்திப்புக்குப் பிறகு நீடித்திருக்கும் கேள்வி தவிர்க்க முடியாதது: இந்தப் பயிற்சி உண்மையில் ஊர்சுற்றும் திறனை மேம்படுத்தியதா? விளையாட்டின் கட்டுப்பாடுகள் - நேர வரம்பு, வெளிப்படையான குறிக்கோள் - நிச்சயமாக ஒரு கவனம் செலுத்திய முயற்சியைத் தூண்டுகின்றன. ஒருவர் உரையாடலைத் தொடரவும், விளையாட்டின் சூழலில் எவ்வளவு மேலோட்டமாகத் தோன்றினாலும், இணைப்புக்கான வழிகளைத் தீவிரமாகத் தேடவும் நனவுடன் இயக்கப்படுகிறார். மீண்டும் மீண்டும் அமர்வுகள் உண்மையில் மேம்பாடுகளுக்கு வழிவகுக்கும் என்பது நம்பத்தகுந்தது. கேள்விகளைக் கேட்கப் பயிற்சி செய்வது, பொருத்தமாகப் பதிலளிப்பது, மற்றும் உரையாடல் வேகத்தைப் பேணுவது ஆகியவை நிஜ உலகில் அதிக நம்பிக்கை மற்றும் மென்மையான தொடர்புகளாக மொழிபெயர்க்கப்படலாம். நிலையான வெளிப்பாடு பயனர்கள் கேலியின் தாளத்தை உள்வாங்கவும், ஆரம்ப உரையாடல் தடைகளை வழிநடத்துவதில் அதிக திறமை பெறவும் உதவும்.
இருப்பினும், இந்த அனுபவம் ஒரு எதிர் பிரதிபலிப்பையும் தூண்டுகிறது. AI வழக்கறிஞருடனான தொடர்பு முழுவதும், ஒரு தொடர்ச்சியான எண்ணம் குறுக்கிட்டது: ஒரு மனிதன் வித்தியாசமாக எப்படிப் பதிலளிப்பான்? உண்மையான உணர்ச்சி, கணிக்க முடியாத தொடுகோடுகள், பகிரப்பட்ட சிரிப்பு, அல்லது நுட்பமான சொற்களற்ற குறிப்புகள் (இந்த குரல்-மட்டும் தொடர்பில் இல்லை) இயக்கவியலை மாற்றுமா? இந்த நிலையான ஒப்பீடு உருவகப்படுத்துதலின் உள்ளார்ந்த வரம்புகளை எடுத்துக்காட்டுகிறது. AI பரந்த தரவுத்தொகுப்புகளின் அடிப்படையில் உரையாடல் முறைகளைப் பின்பற்ற முடியும் என்றாலும், உண்மையான மனித தொடர்புகளை வகைப்படுத்தும் வாழ்ந்த அனுபவம், தன்னிச்சை, உணர்ச்சி ஆழம் மற்றும் முழுமையான கணிக்க முடியாத தன்மை ஆகியவற்றைக் கொண்டிருக்கவில்லை. கணிக்கக்கூடிய ஒரு நிறுவனத்துடன் பயிற்சி செய்வதன் இயல்பு, மற்றொரு நபருடன் ஈடுபடும் குழப்பமான, நுணுக்கமான யதார்த்தத்தை உண்மையாகப் பிரதிபலிக்காத தொடர்புகளுக்கு பயனர்களைத் தற்செயலாகப் பயிற்றுவிக்கலாம்.
ஒருவேளை இந்த உள்ளார்ந்த செயற்கைத்தனம், முரண்பாடாக, முழுப் புள்ளியாக இருக்கலாம். இந்த அனுபவம் வெளிப்படையாக ‘The Game Game’ என்று பெயரிடப்பட்டுள்ளது. இது மனித இணைப்புக்கு மாற்றாகவோ அல்லது மயக்குதலுக்கான முட்டாள்தனமான சூத்திரமாகவோ பாசாங்கு செய்யவில்லை. அதன் மதிப்பு துல்லியமாக அதன் வரம்புகளில் இருக்கலாம். போட் உடன் ஈடுபடுவதன் மூலம், பயனர்கள் வேறுபாடுகளைப் பற்றி மேலும் தீவிரமாக அறிந்திருக்கலாம், உண்மையான மனித தொடர்பு மட்டுமே வழங்கக்கூடிய செழுமையையும் சிக்கலையும் பாராட்டலாம். இந்த விளையாட்டு ஒரு கட்டுப்படுத்தப்பட்ட, எளிமைப்படுத்தப்பட்ட சாண்ட்பாக்ஸாக செயல்படுகிறது. அதன் இறுதி செயல்பாடு யதார்த்தத்தை முழுமையாகப் பிரதிபலிப்பதைக் காட்டிலும், அடிப்படை உரையாடல் நம்பிக்கையை வளர்ப்பதற்கு ஒரு கட்டமைக்கப்பட்ட, குறைந்த அழுத்த சூழலை வழங்குவதாகும், பயனர்கள் அந்த வலுவூட்டப்பட்ட தன்னம்பிக்கையை எடுத்து உண்மையான மனிதர்களுடன் ஈடுபட ஊக்குவிக்கிறது, போட்களைப் பின்தொடர்கிறது. இது அனலாக் உலகை நோக்கிய ஒரு தொழில்நுட்ப உந்துதலாகும், AI ஐ ஒரு முடிவாகப் பயன்படுத்தாமல், உண்மையான, எழுதப்படாத மனித ஈடுபாட்டை ஊக்குவிப்பதற்கான ஒரு வழிமுறையாகப் பயன்படுத்துகிறது.