Baidu na ByteDance, ushindani kati yao umeleta tena katika uwanja wa umma kwa sababu ya kesi. Hivi karibuni, Mahakama ya Haidian ya Beijing ilitangaza hukumu kwamba kampuni ya teknolojia ya mtandao ilisitiwa kortini na Baidu kwa ushindani usio wa haki kwa sababu ya ukamataji wa mamilioni 600 elfu za entries kutoka kwenye jukwa la Baidu Encyclopedia. Baada ya kusikilizwa kesi hiyo, Mahakama ya Haidian iliamua kwamba kampuni hiyo ilikuwa imefanya ushindani usio wa haki na ikaamuru isitishe tabia ya ukiukaji, iondoe athari, na ilipe fidia hasara za kiuchumi za Yuan milioni 5 na gharama zingine za Yuan milioni 3.
Kulingana na habari kutoka vyanzo vingi, kampuni hii ya teknolojia ya mtandao ni Hudong Encyclopedia, ambayo ilinunuliwa kabisa na ByteDance mnamo 2019. Watu wa ndani walisema kuwa tabia haramu ya kunyakua ilitokea kabla ya Hudong Encyclopedia kununuliwa na ByteDance.
Kesi hii ni kesi ya kwanza nchini China kuhusisha ushindani wa data ya entry ya Kamusi, pia ni kesi ya thamani ya juu zaidi kati ya madai mengi kati ya Baidu na ByteDance.
Ensaiklopidia ni mfumo wa ikolojia wa maudhui, zamani zilikuwa njia muhimu kwa makampuni ya kusanifu soko la injini ya utafutaji. Kusudi la ByteDance la kupata ensaiklopidia ilikuwa kuingia katika soko la utafutaji. Hata hivyo, huku ByteDance ikihamisha lengo la kimkakati kutoka utafutaji hadi kwenye jukwaa la maudhui, pamoja na mapinduzi ya kiteknolojia yayoletwa na akili Bandia, makampuni makubwa ya teknolojia sasa wanabashiri juu ya kituo kikuu katika enzi ya akili Bandia, badala ya kazi moja ya utafutaji.
Ushindani kati ya Baidu na ByteDance hautamalizika; badala yake, utakuwa mkali zaidi na mageuzi ya teknolojia ya AI.
Mwanzo wa Ushindani
Ensaiklopidia ni eneo ndogo kiasi, lakini kama mfumo wa ikolojia wa maudhui, ni sehemu muhimu ya soko la utafutaji.
Kulingana na habari iliyoachiliwa kwa umma na Mahakama ya Haidian ya Beijing, Hudong Encyclopedia ilinyakua mengi zaidi ya entries 600 elfu za Baidu Encyclopedia kupitia njia za kiteknoolojia, na wakati huo huo walifungua habari bandia za mtumiaji na kupakia yaliyokamatwa kwa njia ya machapisho ya kawaida ya mtumiaji kwenye tovuti yao inayoendesha, ambayo ina athari kubwa kwa tovuti ya Baidu Encyclopedia.
Baidu alishinda kesi hii. Mahakama ya Haidian ya Beijing iliamini kwamba, kampuni ya teknolojia ya mtandao hapo juu inakosa idhini ya kisheria, inavuruga utaratibu wa ushindani wa soko, haitoi ustawi wa jumla wa kijamii, itadhuru maslahi ya umma na maslahi ya muda mrefu ya watumiaji, ilikiuka “Sheria dhidi ya Ushindani Usio wa Haki” na ilikuwa sawa na ushindani usio wa haki.
Hii ni kesi ya kwanza nchini China kuhusisha ushindani wa data ya entry ya ensaiklopidia. Jaji alisema kuwa, kesi hii itajumuisha faida zilizopatikana na waendeshaji tovuti za ensaiklopidia kwa kukusanya, kuhifadhi, kuandaa, kusimamia na kusambaza idadi kubwa ya entries ya ensaiklopidia katika ulinzi wa sheria ya ushindani, na itatoa mawazo kwa njia za ulinzi wa taarifa wazi na hukumu za kesi kama hizo.
Huu sio mzozo wa awali kati ya Baidu na ByteDance. Kulingana na Tianyancha, tangu 2016, kumekuwa na kesi 41 kati ya Baidu na Beijing Douyin Technology Co., Ltd., kesi 187 kati ya Baidu na Beijing Douyin Information Service Co., Ltd., na kesi 6 kati ya Baidu na Zhejiang Jinri Toutiao Technology Co., Ltd. Kwa wastani, kuna kesi angalau 234 za kimahakama kati ya Baidu na ByteDance.
Kutoka kwa aina za kesi, mizozo kati ya Baidu na ByteDance kimsingi inahusu ushindani usio wa haki na mizozo ya umiliki wa hakimiliki, ambayo kimsingi ilitokea kati ya 2018 na 2021, na pande zote mbili zilikuwa na ushindi na hasara. Kwa mfano, mnamo 2018, ByteDance alishtaki Baidu kwa ushindani usio wa haki, akisema kwamba Baidu alimdhalilisha Toutiao katika ukurasa wa utafutaji, na mahakama iliamuru Baidu alipe ByteDance fidia ya Yuan 500,000. Kulingana na muhtasari wa The Wall Street Journal, ushindani kati ya Baidu na ByteDance kimsingi ulitokea katika mito ya habari, video fupi na maeneo ya utafutaji, haswa utaftaji, ambayo ni biashara kuu ya Baidu na mfupa mgumu zaidi kwa ByteDance.
Katika miaka sita tu, shauku ya ByteDance ya utaftaji ilikuwa imetoweka zamani. Fidia hii ya Yuan milioni 8 inaonekana zaidi kama ada ya masomo iliyolipwa na ByteDance kwa majaribio yake ya kimkakati hapo zamani.
Mnamo 2019, ByteDance ilizindua rasmi APP ya “Toutiao Search,” na kuanza kupanga katika uwanja wa utaftaji. Ili kujenga mfumo wa ikolojia wa yaliyomo kwenye utaftaji, ByteDance alipata Hudong Encyclopedia mwaka huo huo, kisha akazindua “Toutiao Encyclopedia.” Mnamo 2023, “Toutiao Encyclopedia” iliboreshwa kuwa “Douyin Encyclopedia,” baadaye ikabadilishwa jina kuwa “Kuaidong Encyclopedia,” lakini biashara ya ensaiklopidia ya ByteDance haikuona uboreshaji wowote.
Wakati huo huo, ByteDance alikusudia kupunguza utaftaji na kuhamisha umakini kwenda kwa jamii ya yaliyomo. Mnamo 2021, ByteDance alijaribu kununua Xiaohongshu kwa dola bilioni 20 za Kimarekani, lakini hakufanikiwa. Mnamo 2023, ByteDance alibadilisha jina la APP “Toutiao Search” kuwa “Youshi,” akihamisha uwekaji wa bidhaa kutoka kwa utaftaji kwenda kwenye jukwaa la yaliyomo sawa na Xiaohongshu, akizingatia mikakati ya maisha, yaliyomo yakifunika chakula, uzoefu wa maisha, ujuzi wa vitendo, n.k.
Inaweza kusema kuwa, ByteDance amebashiri juu ya mkakati wa jamii ya yaliyomo ambayo ina mtazamo mzuri. The Wall Street Journal ilifahamishwa kuwa, kufikia robo ya nne ya 2024, kiwango cha utaftaji cha Xiaohongshu cha kila siku kilifikia milioni 600, wakati kiwango cha utaftaji cha Baidu cha kila siku kilikuwa mabilioni ya pesa, ambayo inaonyesha kuwa kiwango cha utaftaji cha Xiaohongshu tayari kimetoa tishio kwa Baidu.
Kwa bahati mbaya, “Youshi” iliyoundwa na ByteDance haikutekeleza mkakati huu wa jamii ya maudhui unaotarajiwa sana. Sasa, “Youshi” imekuwa mshiriki wa kawaida katika kiwanda cha APP cha ByteDance.
Ushindani katika Uwanja wa Akili Bandia
Katika miongo mitatu iliyopita, mtandao wa China umepitia enzi ya portal, enzi ya BAT na enzi ya mtandao wa rununu. Sasa, enzi ya AI inakuja, makampuni makubwa ya teknolojia wamebana katika uwanja wa AI, Baidu na ByteDance wanakutana tena.
Kutoka kwa kalenda ya matukio, Baidu alijibu haraka kuliko ByteDance, na pia ni moja ya makampuni ya awali nchini China kueneza mifumo mikubwa. Tayari mnamo 2019, Baidu ilianzisha Wenxin Big Model 1.0. Mwishoni mwa 2022, baada ya ChatGPT kuenea ulimwenguni kote mara moja, Baidu pia alichukua hatua ya kwanza kuzindua bidhaa ya AI ya uzalishaji Wenxin Yiyan (baadaye ilibadilishwa jina kuwa “Wenxin Yijian”).
ByteDance alikuwa mwepesi kujibu AI. Hadi 2023 ndipo ByteDance alianza kujadili GPT katika mikutano ya ndani. Walakini, kwa kuambatana na imani kwamba bidii huleta miujiza, ByteDance alifanya juhudi zisizo na kifani, Zhang Yiming alimtembelea kibinafsi mwandishi wa karatasi za teknolojia ya AI za juu na alitoa maoni juu ya bidhaa zake za AI.
Hivi sasa, Baidu na ByteDance wote wanacheza jukumu la miundombinu ya AI na wasambazaji wa maombi ya AI katika tasnia ya AI. Baidu huunda mpangilio kamili wa rundo ikijumuisha safu ya chip (Kunlun chip), safu ya mfumo (PP Paddle), safu ya mfumo (Wenxin) na safu ya maombi, Mpangilio wa akili bandia wa ByteDance unajumuisha utafiti wa kimsingi wa AI, familia ya mfumo wa Doubao na mfumo wa ikolojia wa maombi.
Hii pia inamaanisha kuwa Baidu na ByteDance zitashindana kikamilifu katika mifumo, maombi, kompyuta ya wingu na viwango vingine. Wakati huo huo, uwanja huu wa vita pia unajumuisha makampuni makubwa ya teknolojia kama Alibaba, Tencent, Huawei, na pia makampuni mengi ya kuanzisha ikiwa ni pamoja na DeepSeek, huu ni ushindani kamili ambao hujaribu mikakati, teknolojia, mifumo ya biashara na uwezo mwingine. Hivi sasa, eneo la uhakika zaidi la vita la AI ni kompyuta ya wingu, ambayo pia ni eneo la ushindani mwingi kati ya Baidu na ByteDance. Mnamo Februari mwaka huu, Makamu wa Rais Mtendaji wa Baidu Group na Rais wa Baidu Intelligence Cloud Business Group Shen Dou alisema katika mkutano wa ndani kwamba vita vya “uovu” vya bei katika soko la ndani mwaka jana vimesababisha mapato ya jumla kukubwa kuliko soko la nje, na kufanya ushindani wa mifumo mikubwa ya China kuwa mkali sana.
Ukosoaji unaelekezwa moja kwa moja kwa ByteDance. Mnamo Mei 2024, ByteDance alianzisha familia ya modeli kubwa ya Doubao, ambayo mfumo mkuu wa soko la biashara ulikuwa na bei ya Yuan ya Yuan 0.0008 kwa tokens 1000, ambayo ilikuwa asilimia 99.3 chini kuliko wastani wa tasnia, na kuashiria kuwa bei kubwa ya modeli iliingia katika “era ya senti.” Baadaye, Alibaba, Tencent, Zhipu na makampuni mengine yaliufuata, ikichochea “vita vya bei” katika soko la mifumo mikubwa ya ndani.
Kuhusiana na lawama za Baidu, Rais wa Injini ya Volkano Tan Dai alisema kupitia vyombo vya habari vya kijamii, “Watengenezaji wa nyumbani na wa kigeni wanategemea uvumbuzi wa teknolojia kupunguza bei ya mifumo. Tumefanikiwa tu kiwango cha bei ya Gemini 2.0 Flash, ambayo inategemea kabisa maendeleo ya kiteknolojia.” Aliongeza zaidi, “Kila mtu anapaswa kuzingatia mambo ya kimsingi na ubunifu kama DeepSeek, kaa kwa utulivu, epuka uvumi usio na msingi, na ulaumu shida kwa mambo ya nje.”
Hakika, Baidu na ByteDance wote wamefaidika na teknolojia ya AI. Mnamo Mei 21, Baidu alichapisha ripoti ya robo ya kwanza ya 2025, akifikia mapato ya Yuan bilioni 32.5, ongezeko la asilimia 3 mwaka baada ya mwaka, na ikizidi matarajio ya soko. Inachochewa na mahitaji makubwa ya AI ya uzalishaji na mifumo mikubwa, mapato ya Baidu Smart Cloud yaliongezeka kwa asilimia 42 mwaka baada ya mwaka, ikichukua asilimia 26 ya mapato ya msingi, na kuimarisha zaidi msimamo wake.
Injini ya Volkano pia inakua kwa kasi. The Wall Street Journal iliripoti kwamba, kufikia mwisho wa Machi 2025, tokeni za kila siku zinazotumiwa na mfumo mkuu wa Doubao zilikuwa zimefikia trilioni 12.7, ongezeko la zaidi ya mara mia moja tangu ilipozinduliwa Mei iliyopita. Kulingana na ripoti ya IDC “Uchambuzi wa Mfumo wa Soko la Huduma Kubwa la Wingu la Umma la China, Robo ya Kwanza ya 2025”, Injini ya Volkano inaongoza kwa hisa ya soko ya asilimia 46.4, ikifuatiwa kwa karibu na Baidu Smart Cloud.
Katika suala la AI inayotumika kwa nyuso za C, bidhaa kuu za Baidu Wenxin Yijian na bidhaa kuu za ByteDance Doubao na Jimeng bado zinashindana. Kulingana na data ya QuestMobile, kufikia Machi 2025, watumiaji wanaotumika kila mwezi wa Doubao na Jimeng AI walikuwa milioni 116 na milioni 8.9, mtawalia, wakishika nafasi ya pili na ya tano katika orodha ya maombi ya asili ya AI ya ndani, wakati Wenxin Yijian alishika nafasi ya sita na watumiaji milioni 8.87 wanaotumika kila mwezi.
Hivi sasa, teknolojia ya AI bado ndiyo sababu kubwa inayoathiri mabadiliko ya tasnia, Baidu na ByteDance bado ziko katika awamu ya uwekezaji ya AI.
Mwanzoni wa mwaka huu, timu kubwa ya mfumo wa Doubao ya ByteDance tayari ilianzisha timu ya utafiti wa muda mrefu ya AGI ndani, iliyoandikwa “Seed Edge”, ikihimiza uchunguzi wa hali ya juu wa AGI. Kulingana na ripoti ya Zheshang Securities, matumizi ya mtaji ya ByteDance ya 2024 yanatarajiwa kufikia Yuan bilioni 80, na Yuan bilioni 1600 mnamo 2025. Katika mkutano wa simu wa mapato, Baidu pia alitangaza mipango ya kuendelea kuongeza uwekezaji wa AI mnamo 2025, maeneo makuu ya uwekezaji ni pamoja na huduma za wingu za AI, mfumo wa Wenxin Yiyan, teknolojia ya uendeshaji wa gari otomatiki na mabadiliko ya Tafuta ya AI.
Moja ni kampuni kubwa ya zamani ya intaneti, nyingine ni mfalme mpya wa Intaneti ya rununu; mapambano kati ya Baidu na ByteDance yanahitaji muda zaidi ili kuhakikisha. Zaidi ya miaka miwili imepita tangu ChatGPT ilipoanzishwa, makampuni makuu ya ndani yanaelekea kujiweka huru na nafasi ya wafuasi na kuingia katika hatua halisi ya uvumbuzi wa teknolojia. Huu utakuwa ushindani wa haki duniani wa AI, Baidu na ByteDance hawawezi kuridhika.