Kampuni ya Kijapani, Animon, ilizindua jenereta ya video ya AI iliyoundwa mahsusi kwa uhuishaji, na inatumai kuwa waandaaji wa uhuishaji wataitumia. Lakini, je, chombo hiki kinaweza kubadilisha mustakabali wa uhuishaji? Au ni propaganda nyingine tu? Hebu tuchunguze kwa kina.
Hali ya Sasa ya Zana za Uhuishaji za AI
Akili bandia (AI) imekuwa ikileta mabadiliko makubwa katika tasnia mbalimbali, na uwanja wa uhuishaji hauna tofauti. Hivi majuzi, kampuni ya Kijapani, Animon, ilizindua jenereta ya video ya AI iliyoundwa mahsusi kwa anime, ambayo imeibua maswali kuhusu jukumu la AI katika utayarishaji wa uhuishaji. Zana hii ya bure inaruhusu watumiaji kuingiza picha tuli za anime, katuni, au sanaa ya CG, na kuunda uhuishaji wa sekunde tano kulingana na maagizo. Animon inadai kuwa inaweza kusaidia waandaaji wa uhuishaji wataalamu na wasio wataalamu kuharakisha mchakato wa ubunifu, hivyo kuhitaji fremu moja tu iliyochorwa kwa mkono kwa kila sekunde tano za video, badala ya mamia.
Lakini swali ni, je, zana za AI zina nafasi kweli katika tasnia ya uhuishaji?
Changamoto za Utayarishaji wa Uhuishaji
Ili kuelewa kikamilifu uwezo wa AI, tunahitaji kwanza kuelewa changamoto za utayarishaji wa uhuishaji. Hata bila ushiriki wa AI, tayari kuna mbinu nyingi za kupunguza gharama katika tasnia ya anime. Hivi sasa, kazi nyingi zinatolewa nje kwa studio za uhuishaji za Kikorea, na muda na pesa zinazowekezwa zinaendelea kupungua.
Wakati studio haziwekezi vya kutosha katika uhuishaji, inaathiri anime kwa njia mbili:
- Upungufu wa mwendo: Harakati za wahusika wa uhuishaji zinakuwa zisizo laini, zikionekana ngumu na zisizo za asili.
- Kupungua kwa ubora wa sanaa: Miundo ya wahusika inaweza kuonekana kuwa mizuri kwenye mabango ya utangazaji, lakini matoleo yaliyochorwa fremu kwa fremu hayana maelezo au uwiano sahihi, na wakati mwingine, yanaonekana ya kuchekesha.
Kupungua huku kwa ubora kunaweza kuwakatisha tamaa watazamaji na kuathiri furaha ya jumla ya anime.
Animon.ai: Uchambuzi wa Kina
Animon.ai inalenga kuwasaidia waandaaji wa uhuishaji kuokoa muda kwa kupunguza idadi ya fremu zinazohitajika kuchorwa. Hata hivyo, kulingana na maudhui yanayotokana na Animon.ai, inatia shaka ikiwa inaweza kufikia lengo hili kweli.
Zana hii inaweza kupiga picha inayotolewa na mtumiaji na kuifanya isogee kwa sekunde tano, lakini hilo ndilo karibu jambo pekee linaloweza kuhakikishwa. Ili kutathmini uwezo wa Animon.ai, nilifanya majaribio kadhaa.
Jaribio la 1: Jet Black
Nilianza kwa kuipa picha tuli ya Jet Black kutoka Cowboy Bebop akikaribia kunywa kutoka kwenye glasi ya whisky. Agizo langu lilikuwa rahisi: “Mhusika kwenye picha anakunywa kutoka kwenye glasi ya whisky anayoshikilia.”
Hata hivyo, video iliyorudishwa ilikuwa na matatizo kadhaa. Kwanza, Jet Black hakunywa whisky. Alionekana kuzungumza na kusogeza glasi karibu na uso wake, lakini sikuona chochote kilichoonekana kama kunywa kweli. Hata hivyo, whisky iliyomo ndani ya glasi ilionekana kuwa na shughuli nyingi sana—glasi ilikuwa inajazwa na kuachwa tupu, ingawa haikuonekana kuwa kuna kunywa kunakotokea.
Mfumo wa AI pia ulipata shida kushughulikia kovu la Jet. Sehemu yake ya chini ilitoweka, na wakati alifungua macho yake, kovu lilipita moja kwa moja kupitia jicho lake. Kwa sababu nilichukua picha tuli kutoka kwa video kwenye chaneli ya YouTube ya Crunchyroll, kulikuwa na nembo ya CR kwenye kona ya juu kulia. Hata hivyo, katika video ya AI, maandishi yalionekana kuwa yamebadilika kuwa “Crunchyolo.”
Jaribio la 2: Maomao
Kisha, nilijaribu kuipa picha tuli ya Maomao kutoka The Apothecary Diaries akifanya tukio la kucheza, na nikapata matokeo ya ajabu sana. Tofauti na aina ya mwendo wa kichaa, uliyeyuka, na uliopotoshwa niliopata katika video ya 2D ya Jet, kile ambacho AI alinipa kilionekana kama modeli ya 3D.
Animon.ai inalenga kufanya kazi na sanaa ya CG, kwa hivyo nadhani inaeleweka kuwa inaweza kutoa modeli ya 3D, lakini nilishangaa sana. Ingawa The Apothecary Diaries hutumia modeli za 3D sana katika majengo na mandhari, wahusika hakika wanachorwa kwa mkono katika picha niliyotumia.
Vyovyote vile, video iliyotolewa ilionekana kuwa imara zaidi inapohusisha modeli za 3D. Mwendo haukuonekana kuwa wa kutetemeka sana, na modeli ilidumisha ukubwa na umbo la mhusika kwa uthabiti zaidi. Bado sikutaka kuiona katika kipindi, lakini hakika ilikuwa hatua moja mbele kutoka kwa maudhui ya mtindo wa 2D iliyonipa.
Hata hivyo, hoja ya mauzo ya Animon.ai inahusu kabisa kuwasaidia waandaaji wa uhuishaji kuokoa muda kwa kuchora fremu chache—jambo ambalo halina maana linapohusisha uhuishaji wa 3D. Tayari ni haraka na rahisi kuliko 2D, na haina maana sana kuunda modeli ya 3D na kisha kuitumia jenereta ya video ya AI kuuhua bila mpangilio badala ya kutumia programu ya uhuishaji.
Mapungufu ya Animon.ai
Animon.ai inaonyesha mapungufu kadhaa ya teknolojia ya sasa ya uhuishaji ya AI:
- Mwendo usio halisi: Mwendo unaozalishwa na AI mara nyingi huonekana usio wa asili na usio laini, ambao unaweza kuathiri ubora wa jumla wa uhuishaji.
- Ukosefu wa udhibiti: Watumiaji wana udhibiti mdogo juu ya matokeo ya video zinazozalishwa na AI, ambayo inafanya kuwa vigumu kufikia madoido maalum ya uhuishaji.
- Usiolingana: Mfumo wa AI unaweza kutoa matokeo yasiyolingana, na kusababisha dosari zisizotarajiwa na makosa katika uhuishaji.
- Ufaa mdogo kwa uhuishaji wa 3D: Thamani ya Animon.ai kwa uhuishaji wa 3D inatia shaka, kwani tayari kuna mbinu bora zaidi za kuzalisha uhuishaji wa 3D.
Mustakabali wa Uhuishaji wa AI
Licha ya mapungufu ya Animon.ai, AI bado ina uwezo katika uwanja wa uhuishaji. Kadiri teknolojia ya AI inavyoendelea kuboreka, tunaweza kutarajia kuona zana za AI zinakuwa za kisasa zaidi na zenye uwezo. Katika siku zijazo, AI inaweza kutumika kujiendesha baadhi ya vipengele vya utayarishaji wa uhuishaji, kama vile:
- Kati ya fremu: AI inaweza kutumika kuzalisha fremu za kati kati ya fremu muhimu, hivyo kupunguza idadi ya fremu zinazohitaji kuundwa na waandaaji wa uhuishaji.
- Uzalishaji wa mandhari: AI inaweza kutumika kuzalisha mandhari za kina na za kweli, hivyo kuokoa muda na juhudi za waandaaji wa uhuishaji.
- Uhuishaji wa uso: AI inaweza kutumika kuzalisha uhuishaji wa uso wa kweli kiotomatiki kulingana na hotuba.
Hata hivyo, ni muhimu kukumbuka kwamba AI inapaswa kuchukuliwa kama zana ya kuimarisha ubunifu wa binadamu, badala ya kuuchukua nafasi. Matumizi yaliyofanikiwa zaidi ya uhuishaji wa AI yanaweza kutokea katika matukio ambapo waandaaji wa uhuishaji wa binadamu wanashirikiana na zana za AI ili kuunda uhuishaji wa hali ya juu na unaovutia.
Mapungufu ya Jenereta za Video za AI
Kwa ujumla, sidhani kama jenereta za video za AI ziko tayari kwa kazi yoyote halisi kwa sababu mbili kuu. Moja ni kwamba harakati zinaonekana kuwa mbaya sana, na mbili ni kwamba huna udhibiti wa kutosha juu ya matokeo. Hii ni kweli kwa zana nyingine yoyote ya uzalishaji ya AI—hazilingani na hazijibu vya kutosha kuaminika. Tunaweza kufika huko siku moja, na bado inavutia kujaribu matoleo ya mapema ya teknolojia, lakini usidanganyike na wauzaji—zana hizi bado haziko tayari kwa matumizi ya kibiashara.
Uamuzi wa Mwisho
Ikiwa hujui chochote kuhusu uhuishaji na unataka GIF ya haraka au video ya matumizi ya kibinafsi, chombo hiki kinaweza kufanya kazi (au kitakupa kicheko kizuri hata kama haifanyi hivyo). Lakini, ni vigumu kufikiria mwandishi yeyote wa uhuishaji asiye mtaalamu au mtaalamu akiona thamani halisi ndani yake.
Ikiwa ungependa kuona kile chombo kinaweza kufanya, chaneli ya YouTube ya Animon ilichapisha video ya muziki ambayo inaonekana kuzalishwa karibu 100% na AI—angalau inaonekana hivyo.
Hitimisho
Kwa ujumla, Animon.ai inaweza isiwe mustakabali wa anime. Ingawa inaweza kutoa manufaa machache, kama vile kuzalisha GIF za haraka, iko mbali na kuwa na uwezo wa kuchukua nafasi ya waandaaji wa uhuishaji wa binadamu. Mapungufu yake, kama vile ubora duni wa mwendo, ukosefu wa udhibiti, na ufaa mdogo kwa uhuishaji wa 3D, yanaifanya kuwa zana isiyowezekana katika tasnia ya uhuishaji ya kitaalamu.
Hata hivyo, uwanja wa uhuishaji wa AI unaendelea kubadilika. Kadiri teknolojia inavyoendelea, tunaweza kutarajia kuona zana za AI zinakuwa za kisasa zaidi na zenye uwezo. Katika siku zijazo, AI inaweza kutumika kujiendesha baadhi ya vipengele vya utayarishaji wa uhuishaji, kama vile fremu za kati, uzalishaji wa mandhari, na uhuishaji wa uso.
Hatimaye, jukumu la AI katika uhuishaji litategemea uwezo wa waandaaji wa uhuishaji wa binadamu kushirikiana na zana za AI. Kwa kutumia nguvu za AI huku tukidumisha moyo wa ubunifu wa binadamu, tunaweza kuunda uhuishaji unaovutia zaidi na unaoshangaza kuliko hapo awali.