Baidu i ByteDance: Wyścig AI Nabiera Tempa
Konkurencja między Baidu a ByteDance ponownie trafiła na pierwsze strony gazet za sprawą pozwu sądowego. Niedawno sąd w Pekinie orzekł w sprawie, w której firma technologiczna została pozwana przez Baidu za nieuczciwą konkurencję, w związku z masowym gromadzeniem ponad 600 000 wpisów z platformy Baidu Baike. Sąd uznał, że firma dopuściła się nieuczciwej konkurencji, nakazując jej zaprzestanie działań naruszających prawo, usunięcie ich skutków oraz wypłatę odszkodowania w wysokości 5 milionów RMB oraz zwrotu uzasadnionych kosztów w wysokości 3 milionów RMB.
Według różnych źródeł, wspomniana firma technologiczna to Hudong Baike, która została w całości przejęta przez ByteDance w 2019 roku. Osoby z wewnątrz twierdzą, że nielegalne gromadzenie danych miało miejsce przed przejęciem Hudong Baike przez ByteDance.
Sprawa ta jest pierwszym w kraju przypadkiem dotyczącym konkurencji w zakresie danych encyklopedycznych, a także najdroższym sporem sądowym między Baidu a ByteDance.
Encyklopedia to ekosystem treści, który w przeszłości był ważnym elementem strategii firm na rynku wyszukiwarek. Celem przejęcia encyklopedii przez ByteDance było wejście na rynek wyszukiwania. Jednak wraz z przesunięciem strategicznego nacisku ByteDance z wyszukiwania na platformy treści, w połączeniu z rewolucją technologiczną wywołaną przez sztuczną inteligencję, giganci technologiczni stawiają teraz na super bramę w erze AI, a nie na pojedynczą funkcję wyszukiwania.
Konkurencja między Baidu i ByteDance nie zakończy się; wręcz przeciwnie, wraz z rozwojem technologii sztucznej inteligencji będzie się nasilać.
Początki Rywalizacji
Encyklopedia to stosunkowo niszowa dziedzina, ale jako ekosystem treści stanowi ważną część rynku wyszukiwania.
Zgodnie z informacjami opublikowanymi przez sąd w Pekinie, Hudong Baike za pomocą środków technicznych masowo pobrało ponad 600 000 wpisów z Baidu Baike, fałszując jednocześnie informacje o użytkownikach i przesyłając pobrane treści na prowadzoną przez siebie stronę internetową w postaci postów zwykłych użytkowników, co w istotny sposób zastępowało witrynę Baidu Baike.
Baidu wygrało ten proces. Sąd w Pekinie uznał, że wspomniana firma technologiczna nie posiadała upoważnienia prawnego, zakłóciła porządek konkurencji na rynku, nie podniosła ogólnego dobrobytu społecznego, a także zaszkodzi długoterminowym interesom publicznym i interesom konsumentów, naruszając tym samym “Prawo o zwalczaniu nieuczciwej konkurencji” i dopuszczając się nieuczciwej konkurencji.
Jest to pierwszy w kraju przypadek dotyczący konkurencji w zakresie danych encyklopedycznych. Sędzia zwrócił uwagę, że niniejsza sprawa obejmuje ochroną prawną w oparciu o prawo konkurencji korzyści, jakie operatorzy witryn encyklopedycznych uzyskują poprzez gromadzenie, przechowywanie, organizowanie, zarządzanie i rozpowszechnianie ogromnej liczby wpisów encyklopedycznych, tworząc podstawy dla ścieżki ochrony danych publicznych i orzekania w podobnych sprawach.
To nie pierwsze starcie między Baidu i ByteDance. Według Tianyancha, od 2016 roku między Baidu a Beijing Douyin Technology Co., Ltd. toczyło się 41 spraw, między Baidu a Beijing Douyin Information Service Co., Ltd. 187 spraw, a między Baidu a Zhejiang Today’s Toutiao Technology Co., Ltd. 6 spraw. Szacuje się, że między Baidu i ByteDance toczy się co najmniej 234 postępowania sądowe.
Patrząc na rodzaje spraw, spory między Baidu i ByteDance dotyczą głównie nieuczciwej konkurencji i sporów o prawa autorskie, które miały miejsce głównie w latach 2018-2021, a obie strony odnosiły zwycięstwa. Na przykład, w 2018 roku ByteDance pozwało Baidu o nieuczciwą konkurencję, twierdząc, że Baidu oczerniało Today’s Toutiao na stronie wyszukiwania, a sąd nakazał Baidu zapłatę ByteDance odszkodowania w wysokości 500 000 RMB. Według podsumowania “The Wall Street Journal”, konkurencja między Baidu i ByteDance toczy się głównie w obszarach strumienia informacji, krótkich filmów i wyszukiwania, zwłaszcza wyszukiwania, które jest podstawową działalnością Baidu i najtrudniejszym orzechem do zgryzienia dla ByteDance.
W zaledwie sześć lat ambicje ByteDance dotyczące wyszukiwania dawno opadły. Odszkodowanie w wysokości 8 milionów RMB wydaje się być bardziej lekcją zapłaconą przez ByteDance za jego przeszłe błędy strategiczne.
W 2019 roku ByteDance oficjalnie uruchomiło aplikację “Toutiao Search”, rozpoczynając wdrażanie w obszarze wyszukiwania. Aby zbudować ekosystem treści wyszukiwania, ByteDance przejęło w tym samym roku Hudong Baike, a następnie wprowadziło “Toutiao Baike”. W 2023 roku “Toutiao Baike” zostało uaktualnione do “Douyin Baike”, a później przemianowane na “Kuai Dong Baike”, ale działalność encyklopedyczna ByteDance nie wykazała poprawy.
Jednocześnie ByteDance celowo pomniejszało znaczenie wyszukiwania, koncentrując się na społeczności treści. W 2021 roku ByteDance próbowało przejąć Xiaohongshu za 20 miliardów dolarów, ale bezskutecznie. W 2023 roku ByteDance zmieniło nazwę aplikacji “Toutiao Search” na “You Shi”, zmieniając pozycjonowanie produktu z wyszukiwania na platformę treści porównywalną z Xiaohongshu, koncentrując się na poradach dotyczących życia, obejmujących jedzenie, wrażenia z życia, praktyczne umiejętności itp.
Można powiedzieć, że strategia obstawiania społeczności treści przez ByteDance jest dość perspektywiczna. “The Wall Street Journal” dowiedziało się, że w czwartym kwartale 2024 roku dzienna liczba wyszukiwań w Xiaohongshu osiągnęła 600 milionów, podczas gdy dzienna liczba wyszukiwań w Baidu wynosiła kilka miliardów, co wskazuje, że skala wyszukiwania Xiaohongshu stanowi już zagrożenie dla Baidu.
Niestety, “You Shi” stworzone przez ByteDance nie wsparło tej obiecującej strategii społecznościowej. Obecnie “You Shi” stało się zwykłym członkiem fabryki aplikacji ByteDance.
Konkurencja w Obszarze Sztucznej Inteligencji
W ciągu ostatnich trzydziestu lat chiński internet przeszedł przez erę portali, erę BAT i erę internetu mobilnego. Obecnie nadchodzi era sztucznej inteligencji, a giganci technologiczni stawiają na obszar sztucznej inteligencji, a Baidu i ByteDance ponownie spotykają się na wąskiej ścieżce.
Patrząc na oś czasu, Baidu reaguje szybciej niż ByteDance i jest jedną z pierwszych firm w kraju, które wdrażają duże modele. Już w 2019 roku Baidu wydało Wenxin Big Model 1.0. Pod koniec 2022 roku, po tym, jak ChatGPT z dnia na dzień zrewolucjonizowało świat, Baidu jako pierwsze wprowadziło również generatywny produkt sztucznej inteligencji Wenxin Yiyan (później przemianowany na “Wenxin Yijian”).
ByteDance wolniej reaguje na sztuczną inteligencję. Dopiero w 2023 roku ByteDance zaczęło omawiać GPT na wewnętrznych spotkaniach. Jednak wyznając przekonanie, że ciężka praca przynosi cuda, ByteDance podjęło bezprecedensowe wysiłki, a Zhang Yiming osobiście odwiedził autorów najnowocześniejszych artykułów naukowych na temat technologii sztucznej inteligencji i przedstawił swoje uwagi na temat produktów sztucznej inteligencji.
Obecnie Baidu i ByteDance odgrywają w branży sztucznej inteligencji rolę dostawców infrastruktury sztucznej inteligencji i dostawców aplikacji sztucznej inteligencji. Baidu buduje kompleksowy układ obejmujący warstwę chipów (Kunlun chip), warstwę ramy (PP Paddle), warstwę modelu (Wenxin) i warstwę aplikacji, podczas gdy układ sztucznej inteligencji ByteDance obejmuje badania podstawowe nad sztuczną inteligencją, rodzinę modeli Doubao i ekosystem aplikacji.
Oznacza to również, że Baidu i ByteDance będą konkurować na wszystkich poziomach, w tym w zakresie modeli, aplikacji i przetwarzania w chmurze. Jednocześnie na tym polu bitwy znajdują się również giganci technologiczni, tacy jak Alibaba, Tencent i Huawei, a także liczne startupy, w tym DeepSeek. Jest to wszechstronna konkurencja, która kompleksowo sprawdza strategie, technologie i modele biznesowe. Obecnie najbardziej pewnym polem bitwy dla sztucznej inteligencji jest przetwarzanie w chmurze, które jest również obszarem intensywnej konkurencji dla Baidu i ByteDance. W lutym tego roku Shen Dou, wiceprezes wykonawczy Baidu Group i prezes Baidu Smart Cloud Business Group, powiedział na wewnętrznym spotkaniu, że zeszłoroczny “złośliwy” wyścig cenowy na rynku krajowym spowodował, że ogólne przychody branży były znacznie niższe niż na rynkach zagranicznych, co sprawiło, że konkurencja w Chinach w zakresie dużych modeli była wyjątkowo zacięta.
Krytyka skierowana jest bezpośrednio w ByteDance. W maju 2024 roku ByteDance wprowadziło rodzinę dużych modeli Doubao, w której cena głównego modelu na rynku korporacyjnym wynosiła zaledwie 0,0008 RMB za 1000 tokenów, czyli o 99,3% mniej niż średnia w branży, co oznacza wejście dużego modelu w “erę cen groszowych”. Następnie Alibaba, Tencent, Zhipu i inne firmy poszły w ich ślady, wywołując “wojnę cenową” na chińskim rynku dużych modeli.
W odpowiedzi na zarzuty Baidu, Tan Dai, prezes Volcano Engine, powiedział w mediach społecznościowych: “Firmy krajowe i zagraniczne polegają na innowacjach technologicznych, aby obniżyć ceny modeli. Osiągnęliśmy jedynie poziom cen Gemini 2.0 Flash, całkowicie polegając na postępie technicznym”. Dodał: “Wszyscy powinni, tak jak DeepSeek, koncentrować się na podstawach i innowacjach, zachowywać spokój, unikać bezpodstawnych spekulacji i obwiniania czynników zewnętrznych”.
Pewne jest, że zarówno Baidu, jak i ByteDance korzystają z technologii sztucznej inteligencji. 21 maja Baidu opublikowało raport za pierwszy kwartał 2025 roku, osiągając przychody w wysokości 32,5 miliarda RMB, co oznacza wzrost o 3% rok do roku, przewyższając oczekiwania rynku. Napędzane silnym popytem na generatywną sztuczną inteligencję i duże modele, przychody Baidu Smart Cloud wzrosły o 42% rok do roku, stanowiąc 26% przychodów podstawowych, co jeszcze bardziej umocniło jego pozycję.
Volcano Engine również doświadcza szybkiego wzrostu. “The Wall Street Journal” donosiło, że na koniec marca 2025 roku dzienne zużycie tokenów przez duży model Doubao osiągnęło 12,7 biliona, co oznacza ponad stukrotny wzrost od momentu wprowadzenia w maju ubiegłego roku. Zgodnie z raportem IDC “Analiza wzorca chińskiego rynku usług chmurowych dużych modeli, pierwszy kwartał 2025 roku”, Volcano Engine zajmuje pierwsze miejsce z 46,4% udziałem w rynku, a następnie Baidu Smart Cloud.
Jeśli chodzi o zastosowanie sztucznej inteligencji w C-end, główne produkty Baidu, Wenxin Yijian i główne produkty ByteDance, Doubao i Jimu, wciąż konkurują. Według danych QuestMobile na marzec 2025 roku, liczba aktywnych użytkowników miesięcznie Doubao i Jimu AI wynosiła odpowiednio 116 milionów i 8,9 miliona, zajmując odpowiednio drugie i piąte miejsce na krajowej liście aplikacji natywnych sztucznej inteligencji, podczas gdy Wenxin Yijian zajmuje szóste miejsce z 8,87 milionami aktywnych użytkowników miesięcznie.
Obecnie technologia sztucznej inteligencji jest nadal największym czynnikiem wpływającym na zmiany w branży, a Baidu i ByteDance wciąż znajdują się w fazie inwestycji w sztuczną inteligencję.
Na początku tego roku zespół dużego modelu Doubao ByteDance utworzył wewnątrz długoterminowy zespół badawczy AGI, pod kryptonimem “Seed Edge”, zachęcający do eksploracji najnowocześniejszych AGI. Zgodnie z raportem Zhejiang Securities, wydatki kapitałowe ByteDance w 2024 roku szacuje się na 80 miliardów RMB, a w 2025 roku osiągną 160 miliardów RMB. Podczas telekonferencji dotyczącej raportu finansowego Baidu ogłosiło również plany dalszego zwiększania inwestycji w sztuczną inteligencję w 2025 roku, koncentrując się na obszarach, takich jak usługi chmurowe AI, model Wenxin Yiyan, technologia automatycznej jazdy i transformacja wyszukiwania AI.
Jeden to tradycyjny gigant internetowy, a drugi to nowy król internetu mobilnego; rywalizacja między Baidu i ByteDance wymaga więcej czasu, aby ją zweryfikować. Minęło ponad dwa lata od wprowadzenia ChatGPT, a krajowi giganci starają się wyjść z roli naśladowców i wejść w prawdziwą fazę innowacji technologicznych. Będzie to globalna rywalizacja o dyskurs na temat sztucznej inteligencji, w której ani Baidu, ani ByteDance nie mogą popadać w samozadowolenie.