Google Teroka AI dalam Permainan

Google baru-baru ini mendedahkan visinya tentang bagaimana model bahasa besar (LLM) boleh mengubah landskap interaksi dalam permainan dengan ketara, memperkenalkan model AI baharu dan alat pembangunan yang direka khusus untuk studio permainan di Persidangan Pembangun Permainan tahunan (GDC). Inisiatif ini menandakan detik penting dalam evolusi permainan, menjanjikan untuk menyuntik tahap realisme, pemperibadian dan penglibatan yang belum pernah terjadi sebelumnya ke dalam dunia maya.

Mendedahkan Gemma Journey: Sekilas Pandang Masa Depan Permainan

Dalam catatan blog terperinci, Google memberikan gambaran keseluruhan yang komprehensif tentang pengumuman terbarunya, menyoroti "Gemma Journey," demo interaktif yang direka dengan teliti untuk mempamerkan pelbagai cara LLM dapat disepadukan dengan lancar ke dalam permainan. Demo ini berfungsi sebagai bukti yang menarik tentang potensi transformatif AI, menawarkan gambaran nyata tentang masa depan permainan.

Gemma 3, tambahan terbaru kepada keluarga model bahasa terbuka Google, direka untuk prestasi optimum pada pelbagai peranti, termasuk telefon pintar, komputer riba dan stesen kerja. Kepelbagaian ini memastikan bahawa pembangun dapat memanfaatkan kuasa AI tanpa mengira kekangan platform. Apa yang membezakan Gemma 3 ialah keupayaannya untuk memproses input multimodal, yang merangkumi teks, imej dan video, dengan itu membolehkan pengalaman permainan yang lebih imersif dan dinamik. Tambahan pula, tetingkap konteks yang diperluas membolehkan pemprosesan perbualan yang lebih panjang dan urutan permainan yang rumit, membuka kemungkinan baharu untuk penceritaan dan pembangunan watak.

Memperkasakan Pembangun dengan Panggilan Fungsi

Panggilan fungsi ialah ciri yang mengubah permainan yang memperkasakan pembangun untuk memanfaatkan Gemma 3 untuk penciptaan sistem AI yang mampu berinteraksi secara langsung dengan mekanik permainan. Keupayaan ini membuka dunia kemungkinan, daripada mencetuskan tindakan dalam permainan hingga menyesuaikan diri secara dinamik dengan tingkah laku pemain. Model Gemma 3, yang berbeza-beza saiz dari 1 hingga 27 bilion parameter, menyokong lebih daripada 140 bahasa, menjadikannya boleh diakses oleh komuniti pembangun dan pemain global.

Untuk memudahkan penyepaduan Gemma yang lancar ke dalam permainan, Google telah memperkenalkan pemalam Unity berdasarkan Gemma.cpp, enjin inferens C++ yang dioptimumkan dengan teliti untuk prestasi CPU. Pendekatan strategik ini memastikan bahawa sumber GPU kekal tersedia untuk memberikan visual yang menakjubkan, dengan itu mengekalkan kesetiaan visual permainan. Sifat sumber terbuka pemalam bertujuan untuk menyelaraskan proses memasukkan Gemma 3 ke dalam projek Unity, menurunkan halangan untuk masuk bagi pembangun yang berminat untuk meneroka potensi AI.

Interaksi Imersif dengan "Gemma Journey"

Permainan demo "Gemma Journey" menawarkan pemain peluang untuk berinteraksi dengan NPC Android yang personaliti dan tingkah lakunya dikawal sepenuhnya oleh gesaan. Pendekatan inovatif ini menghapuskan keperluan untuk skrip manual, membolehkan penciptaan dialog dinamik dan berbilang bahasa dalam masa nyata. Satu contoh yang menonjol ialah "Chef Gus," seorang artis kulinari impulsif yang bertindak balas dengan kuat terhadap kritikan dan mencabar pemain dengan teka-tekiyang mengusik otak.

Latar belakang, nada dan perbendaharaan kata Gus semuanya ditakrifkan dengan teliti dalam gesaan, dengan model secara autonomi menjana dialog dinamik dan berbilang bahasa dalam masa nyata. Ini mempamerkan potensi gesaan yang disasarkan untuk mencipta tingkah laku watak yang kompleks, menurut Google. Keupayaan untuk mencipta watak yang rumit tanpa skrip manual mewakili perubahan paradigma dalam pembangunan permainan, membebaskan pembangun untuk menumpukan pada aspek reka bentuk permainan yang lain.

Bekerjasama untuk Meningkatkan Tajuk Sedia Ada

Google secara aktif bekerjasama dengan pembangun permainan India Nazara Technologies untuk menyepadukan Gemma.cpp ke dalam tajuk sedia ada seperti "AnimalJam." Objektif utama adalah untuk membolehkan watak dalam permainan bertindak balas kepada pemain dengan cara yang lebih dinamik dan relevan secara kontekstual. Inisiatif ini bertujuan untuk meneroka bagaimana AI generatif dapat disepadukan dengan lancar ke dalam permainan yang telah ditetapkan, meningkatkan pengalaman pemain secara keseluruhan tanpa mengganggu mekanik permainan yang sedia ada.

Gemini 2.0: Penyelesaian Berasaskan Awan untuk Permainan Berskala Besar

Untuk permainan yang lebih luas yang memerlukan infrastruktur awan yang teguh, Google memanfaatkan kuasa Gemini 2.0. Dalam aplikasi demo "Home Run: Gemini Coach Edition", ejen AI yang dikuasakan oleh Gemini 2.0 Flash memikul peranan sebagai jurulatih maya dalam permainan besbol mudah alih, memberikan analisis masa nyata tentang permainan dan menawarkan nasihat yang disesuaikan. Aplikasi ini berjalan di Google Cloud dan menunjukkan potensi AI generatif untuk menyampaikan bimbingan dan bantuan interaktif.

Google menggunakan Vertex AI untuk pelaksanaan model, Agones untuk pengehosan pelayan permainan berasaskan Kubernetes, dan Google Kubernetes Engine (GKE) untuk mengatur persekitaran permainan dan sistem AI secara selari. Infrastruktur yang teguh ini direka untuk menskala dan menyokong perkhidmatan langsung dan permainan berbilang pemain, memastikan pengalaman yang lancar dan imersif untuk pemain. Penggunaan teknologi canggih ini menggariskan komitmen Google untuk menyediakan pembangun dengan alat yang mereka perlukan untuk mencipta pengalaman permainan yang canggih.

Pengajaran Utama daripada Inisiatif AI Google

  • Google mempamerkan cara model dan alatan AI dapat meningkatkan pembangunan permainan dengan ketara, menawarkan penyelesaian untuk inferens setempat, input multimodal dan penggunaan berasaskan awan untuk dunia permainan dinamik dan watak yang didorong oleh AI.
  • Model Gemma 3 baharu mengendalikan teks, imej dan video dengan lancar terus pada peranti, menyokong lebih daripada 140 bahasa dan boleh disepadukan dengan mudah ke dalam permainan melalui pemalam Unity untuk memupuk watak yang lebih interaktif.
  • Permainan demo "Gemma Journey" menggambarkan dengan jelas cara tingkah laku NPC yang rumit dapat direka menggunakan gesaan, dengan itu meminimumkan keperluan untuk skrip manual yang luas.

Menyelami Lebih Dalam ke Gemma dan Keupayaannya

Seni bina Gemma direka bentuk untuk menjadi cekap dan mudah disesuaikan, membolehkannya digunakan merentasi pelbagai peranti dan platform. Ini penting untuk pembangun permainan yang perlu menyokong pemain pada pelbagai konfigurasi perkakasan. Keupayaan model untuk memahami dan bertindak balas kepada pelbagai bahasa juga membuka kemungkinan untuk mencipta permainan yang boleh diakses oleh khalayak global.

Penggunaan panggilan fungsi dalam Gemma amat ketara. Ciri ini membolehkan model AI bukan sahaja memahami input pemain tetapi juga untuk mengambil tindakan dalam dunia permainan. Sebagai contoh, pemain mungkin meminta arah kepada NPC, dan AI kemudian boleh mencetuskan permainan untuk memaparkan peta atau membimbing pemain ke lokasi yang dikehendaki. Tahap interaksi ini boleh meningkatkan dengan ketara rasa imersi dan agensi pemain.

Kepentingan Pemalam Unity

Pemalam Unity ialah komponen penting dalam strategi Google untuk menjadikan AI boleh diakses oleh pembangun permainan. Unity ialah salah satu enjin permainan yang paling popular di dunia, dan pemalam yang memudahkan penyepaduan Gemma boleh menurunkan halangan untuk masuk dengan ketara bagi pembangun yang baru dalam AI. Hakikat bahawa pemalam itu bersumber terbuka juga merupakan kelebihan utama, kerana ia membolehkan pembangun menyesuaikan pemalam untuk memenuhi keperluan khusus mereka.

Meneroka Potensi AI Generatif dalam Pembangunan Permainan

Demo "Gemma Journey" memberikan gambaran yang menarik tentang potensi AI generatif dalam pembangunan permainan. Keupayaan untuk mencipta tingkah laku NPC yang kompleks menggunakan gesaan sahaja boleh menjimatkan pembangun berjam-jam skrip yang tidak terkira banyaknya dan membolehkan mereka menumpukan pada aspek reka bentuk permainan yang lain. Teknologi ini juga membuka kemungkinan untuk mencipta dunia permainan yang lebih dinamik dan tidak dapat diramalkan, di mana NPC boleh bertindak balas terhadap tindakan pemain dengan cara yang tidak dijangka dan menarik.

Masa Depan Permainan Berkuasa AI

Inisiatif Google mewakili langkah penting ke hadapan dalam evolusi permainan berkuasa AI. Dengan menyediakan pembangun dengan alat dan sumber yang berkuasa, Google membantu membuka jalan untuk masa depan di mana permainan lebih imersif, menarik dan diperibadikan berbanding sebelum ini. Memandangkan teknologi AI terus berkembang, kita boleh menjangkakan untuk melihat aplikasi AI yang lebih inovatif dalam industri permainan.

Di Sebalik NPC: Memperluas Peranan AI dalam Reka Bentuk Permainan

Kesan AI menjangkau jauh melangkaui hanya mencipta NPC yang lebih realistik dan menarik. AI juga boleh digunakan untuk meningkatkan aspek reka bentuk permainan yang lain, seperti:

  • Penjanaan Kandungan Prosedur: AI boleh digunakan untuk menjana dunia permainan yang luas dan pelbagai, menjimatkan masa dan usaha pembangun. Sebagai contoh, AI boleh digunakan untuk mencipta landskap, bangunan dan juga seluruh bandar.
  • Pengimbangan Permainan: AI boleh digunakan untuk menganalisis data permainan dan mengenal pasti kawasan di mana permainan itu terlalu sukar atau terlalu mudah. Maklumat ini kemudian boleh digunakan untuk menyesuaikan kesukaran permainan untuk mencipta pengalaman yang lebih seimbang dan menyeronokkan.
  • Kesukaran Adaptif: AI boleh digunakan untuk menyesuaikan kesukaran permainan secara dinamik berdasarkan tahap kemahiran pemain. Ini memastikan bahawa permainan sentiasa mencabar tetapi tidak pernah mengecewakan.
  • Lawan yang Didorong oleh AI: AI boleh digunakan untuk mencipta lawan yang lebih pintar dan mencabar. Lawan ini boleh belajar daripada tingkah laku pemain dan menyesuaikan strategi mereka dengan sewajarnya.

Menangani Cabaran AI dalam Permainan

Walaupun potensi AI dalam permainan adalah sangat besar, terdapat juga beberapa cabaran yang perlu ditangani. Cabaran ini termasuk:

  • Kos Pengiraan: Model AI boleh menjadi mahal untuk dijalankan dari segi pengiraan, yang boleh menjadi masalah untuk permainan yang perlu dijalankan pada peranti berkuasa rendah.
  • Kebolehjelasan: Sukar untuk memahami mengapa model AI membuat keputusan tertentu. Ini boleh menjadi masalah bagi pembangun permainan yang perlu menyahpepijat dan memperhalusi sistem AI mereka.
  • Pertimbangan Etika: AI boleh digunakan untuk mencipta permainan yang bersifat manipulatif atau eksploitatif. Adalah penting bagi pembangun permainan untuk mempertimbangkan implikasi etika sistem AI mereka.
  • Bias: Jika model AI dilatih pada data yang berat sebelah, ia akan menghasilkan hasil yang berat sebelah.

Kepentingan Kerjasama

Penyepaduan AI yang berjaya ke dalam permainan akan memerlukan kerjasama antara penyelidik AI, pembangun permainan dan pihak berkepentingan yang lain. Dengan bekerjasama, kita boleh mengatasi cabaran dan merealisasikan potensi penuh AI untuk mengubah industri permainan.

Pendemokrasian AI dalam Permainan

Salah satu aspek yang paling menarik dalam inisiatif Google ialah potensi untuk mendemokrasikan AI dalam permainan. Dengan menyediakan alat dan sumber sumber terbuka, Google memudahkan pembangun bebas dan studio kecil untuk memasukkan AI ke dalam permainan mereka. Ini boleh membawa kepada gelombang inovasi dan eksperimen, kerana pembangun meneroka cara baharu dan kreatif untuk menggunakan AI.

Kebolehcapaian yang disediakan oleh alat ini juga mempunyai kuasa untuk memperkenalkan generasi pembangun baharu kepada AI. Dengan melihat kesan ketara AI dalam pembangunan permainan, semakin ramai individu akan terinspirasi untuk belajar tentang dan menyumbang kepada bidang yang berkembang pesat ini.

Landskap Interaksi Dalam Permainan yang Berkembang

Interaksi dalam permainan bersedia untuk evolusi dramatik, didorong oleh keupayaan model AI canggih seperti Gemma dan Gemini. Model ini bukan sahaja tentang mencipta watak yang lebih realistik; ia adalah tentang mencipta pengalaman permainan yang dinamik, responsif dan diperibadikan yang menyesuaikan diri dengan pemain dalam masa nyata. Memandangkan AI terus matang, ia pasti akan memainkan peranan yang semakin penting dalam membentuk masa depan permainan, membuka kemungkinan baharu untuk kreativiti, imersi dan penglibatan pemain.