बाइडू आणि बाइटडान्स यांच्यातील स्पर्धा पुन्हा एकदा एका खटल्यामुळे चर्चेत आली आहे. बीजिंग हैडियन न्यायालयाने अलीकडेच एक निकाल जाहीर केला आहे. एका नेटवर्क टेक्नॉलॉजी कंपनीने मोठ्या प्रमाणात बायडू百科 (Baidu Baike) प्लॅटफॉर्मवरून 60 लाखांहून अधिक नोंदी (entries) घेतल्या. यावरून बायडूने अन्यायकारक स्पर्धेच्या आधारावर त्यांच्यावर खटला दाखल केला. हैडियन न्यायालयाने या कंपनीला अन्यायकारक स्पर्धा करत असल्याचे ठरवले. न्यायालयाने कंपनीला उल्लंघन थांबवण्याचे, प्रभाव कमी करण्याचे, 500万元 (CNY) (जवळपास $690,000 USD) आर्थिक नुकसान भरपाई आणि 300万元 (CNY) (जवळपास $414,000 USD) वाजवी खर्च देण्याचे आदेश दिले.
अनेक स्त्रोतांकडून मिळालेल्या माहितीनुसार, ही नेटवर्क टेक्नॉलॉजी कंपनी इंटरॅक्टिव्ह百科 (Interactive Baike) आहे, जी 2019 मध्ये बाइटडान्सने पूर्णपणे विकत घेतली. अंतर्गत सूत्रांनी दिलेल्या माहितीनुसार, बेकायदेशीरपणे माहिती घेण्याचे कृत्य बाइटडान्सने इंटरॅक्टिव्ह百科 विकत घेण्यापूर्वी झाले.
हा खटला百科條目 (Baike entries) डेटा स्पर्धेतील देशातील पहिला खटला आहे. तसेच बायडू आणि बाइटडान्स यांच्यातील अनेक खटल्यांमध्ये सर्वाधिक रकमेचा समावेश असलेला हा खटला आहे.
百科全书 (Encyclopedia) हे एक प्रकारचे Content Ecosystem (सामग्री परिसंস্থা) आहे. पूर्वी कंपन्या Search Engine (शोध इंजिन) Market मध्ये स्थान निर्माण करण्यासाठी याचा वापर करत होत्या. बाइटडान्सने百科全书 विकत घेण्याचा उद्देश Search Market मध्ये प्रवेश करणे हा होता. बाइटडान्सने आपली Strategic Priority (धोरणात्मक प्राधान्य) Search पासून Content Platform कडे वळवले आहे. Artificial Intelligence (कृत्रिम बुद्धिमत्ता) मुळे Technology Giant (तंत्रज्ञान क्षेत्रातील दिग्गज) आता Super Entrance (सुपर एंट्रन्स) वर लक्ष केंद्रित करत आहेत, Single Search Functionality (एकाच शोध कार्यक्षमते) वर नाही.
बाइडू आणि बाइटडान्स यांच्यातील स्पर्धा संपणार नाही; उलट Artificial Intelligence Technology (कृत्रिम बुद्धिमत्ता तंत्रज्ञान) च्या प्रगतीमुळे ती अधिक तीव्र होईल.
स्पर्धेची सुरुवात
百科全书 हे तुलनेने लहान क्षेत्र असले, तरी Content Ecosystem चा भाग म्हणून ते Search Market चा एक महत्त्वाचा घटक आहे.
बीजिंग हैडियन न्यायालयाने दिलेल्या माहितीनुसार, इंटरॅक्टिव्ह百科ने तांत्रिक साधनांचा वापर करून बायडू百科च्या 60 लाखांहून अधिक नोंदी मोठ्या प्रमाणात घेतल्या. त्याच वेळी बनावट युजर माहिती तयार करून, घेतलेली Content त्यांच्या वेबसाइटवर सामान्य युजर पोस्टच्या स्वरूपात अपलोड केली, ज्यामुळे बायडू百科 वेबसाइटला मोठा फटका बसला.
बाइडूने हा खटला जिंकला. बीजिंग हैडियन न्यायालयाने म्हटले की, नेटवर्क टेक्नॉलॉजी कंपनीकडे कायदेशीर अधिकार नाही. त्यांनी बाजारातील स्पर्धेला बाधा आणली, एकूण सामाजिक कल्याणात भर घातली नाही. यामुळे जनतेचे आणि ग्राहकांचे दीर्घकालीन नुकसान होईल. हे "अन्यायकारक स्पर्धा कायद्याचे" उल्लंघन आहे, त्यामुळे ही अन्यायकारक स्पर्धा आहे.
हा देशातील百科條目 डेटा स्पर्धेतील पहिला खटला आहे. न्यायाधीशांनी सांगितले की, या प्रकरणात मोठ्या प्रमाणात百科條目 गोळा करून, साठवून, व्यवस्थापित करून आणि प्रसारित करून百科 वेबसाइट चालकांनी मिळवलेल्या फायद्यांना स्पर्धा कायद्याच्या संरक्षणाखाली आणले जाईल. यामुळे Public Data (सार्वजनिक डेटा) च्या संरक्षणासाठी आणि अशाच प्रकरणांच्या निकालासाठी एक नवीन दिशा मिळेल.
बाइडू आणि बाइटडान्स यांच्यातील हा पहिला संघर्ष नाही. 天眼查 (Tianyancha) नुसार, 2016 पासून बायडू आणि बीजिंग डॉयिन टेक्नॉलॉजी कंपनीमध्ये 41 खटले, बायडू आणि बीजिंग डॉयिन इन्फॉर्मेशन सर्व्हिस कंपनीमध्ये 187 खटले, बायडू आणि झेजियांग टुडे हेडलाइन टेक्नॉलॉजी कंपनीमध्ये 6 खटले आहेत. अंदाजे बायडू आणि बाइटडान्स यांच्यात किमान 234 न्यायालयीन खटले आहेत.
खटल्यांच्या प्रकारानुसार, बायडू आणि बाइटडान्स यांच्यातील वाद प्रामुख्याने अन्यायकारक स्पर्धा आणि Copyright (कॉपीराइट) च्या मालकी हक्कासंबंधी आहेत. हे वाद 2018 ते 2021 दरम्यान झाले, ज्यात दोन्ही बाजूंचे काही खटले जिंकले. उदाहरणार्थ, 2018 मध्ये बाइटडान्सने बायडूवर अन्यायकारक स्पर्धेचा आरोप लावला. बाइटडान्सने म्हटले की, बायडूने सर्च पेजवर टुडे हेडलाइनची बदनामी केली, न्यायालयाने बायडूला बाइटडान्सला 50万元 (CNY) (जवळपास $69,000 USD) नुकसान भरपाई देण्याचे आदेश दिले. वॉल स्ट्रीट जर्नलच्या (The Wall Street Journal) माहितीनुसार, बायडू आणि बाइटडान्स यांच्यातील स्पर्धा Information Flow (माहितीचा प्रवाह), Short Video (लघुपट) आणि Search क्षेत्रात आहे. विशेषतः Search हे बायडूचे Core Business (मुख्य व्यवसाय) आहे आणि बाइटडान्ससाठी ते सर्वात कठीण आव्हान आहे.
केवळ सहा वर्षांत बाइटडान्सची Search ची महत्त्वाकांक्षा कमी झाली आहे. 800万元 (CNY) (जवळपास $1.1 million USD) चा हा दंड बाइटडान्सने आपल्या Strategic Trial and Error (धोरणात्मक प्रयत्न आणि त्रुटी) साठी भरलेली फी आहे, असे दिसते.
2019 मध्ये बाइटडान्सने अधिकृतपणे "हेडलाइन सर्च" ॲप (Headline Search App) लाँच केले आणि Search क्षेत्रात प्रवेश केला. Search Content Ecosystem तयार करण्यासाठी बाइटडान्सने त्याच वर्षी इंटरॅक्टिव्ह百科 विकत घेतले आणि त्यानंतर "हेडलाइन百科" (Headline Baike) लाँच केले. 2023 मध्ये "हेडलाइन百科" चे "डॉयन百科" (Douyin Baike) मध्ये रूपांतर झाले आणि नंतर त्याचे नाव बदलून "क्विक अंडरस्टँडिंग百科" (Quick Understanding Baike) असे ठेवले, पण बाइटडान्सच्या百科 व्यवसायात फारशी वाढ झाली नाही.
दरम्यान, बाइटडान्सने Search कडे दुर्लक्ष करून Content Community (सामग्री समुदाय) कडे लक्ष वळवले. 2021 मध्ये बाइटडान्सने $20 अब्ज डॉलर्समध्ये Xiaohongshu (लिटल रेड बुक) विकत घेण्याचा प्रयत्न केला, पण तो अयशस्वी ठरला. 2023 मध्ये बाइटडान्सने "हेडलाइन सर्च" ॲपचे नाव बदलून "यू शी" (You Shi) असे ठेवले आणि प्रोडक्ट Positioning (उत्पादन स्थिती) Search पासून Xiaohongshu प्रमाणे Content Platform वर केंद्रित केले. यात Food (खाद्यपदार्थ), Life Experience (जीवन अनुभव) आणि Practical Skills (उपयुक्त कौशल्ये) इत्यादींचा समावेश होता.
बाइटडान्सची Content Community वर लक्ष केंद्रित करण्याची रणनीती दूरदृष्टीची होती. वॉल स्ट्रीट जर्नलने दिलेल्या माहितीनुसार, 2024 च्या चौथ्या Quarter (तिमाही) पर्यंत Xiaohongshu चे Daily Search Volume (दैनिक शोध व्हॉल्यूम) 600 दशलक्ष (60 crore) पर्यंत पोहोचले. तर बायडूचे Daily Search Volume अब्जावधी (arab) आहे. यावरून Xiaohongshu च्या Search Scale (शोध स्केल) ने बायडूला आव्हान दिले आहे.
दुर्दैवाने बाइटडान्सने तयार केलेले "यू शी" (You Shi) हे Content Community च्या धोरणाला समर्थन देऊ शकले नाही. आता "यू शी" बाइटडान्स ॲप फॅक्टरीतील एक सामान्य App (ॲप) बनले आहे.
कृत्रिम बुद्धिमत्ता क्षेत्रातील स्पर्धा
गेल्या 30 वर्षात चीनच्या इंटरनेटने Portal Era (पोर्टल युग), BAT Era (बॅट युग) आणि Mobile Internet Era (मोबाइल इंटरनेट युग) चा अनुभव घेतला आहे. आता Artificial Intelligence Era (कृत्रिम बुद्धिमत्ता युग) येत आहे. Technology Giant (तंत्रज्ञान क्षेत्रातील दिग्गज) कृत्रिम बुद्धिमत्ता क्षेत्रात गुंतवणूक करत आहेत. बायडू आणि बाइटडान्स पुन्हा एकदा आमनेसामने आले आहेत.
वेळेनुसार पाहिल्यास, बायडूने बाइटडान्सपेक्षा लवकर प्रतिक्रिया दिली. तसेच Large Model (मोठे मॉडेल) मध्ये गुंतवणूक करणारी ती देशातील पहिली कंपनी आहे. 2019 मध्ये बायडूने 文心大模型 (Wenxin Large Model) 1.0 लाँच केले. 2022 च्या शेवटी ChatGPT रातोरात जगभर प्रसिद्ध झाल्यानंतर बायडूने 文心一言 (Wenxin Yiyan) (नंतर "文心一鉴 (Wenxin Yijian)" असे नाव बदलले) हे Generative Artificial Intelligence (जनरेटिव्ह आर्टिफिशियल इंटेलिजन्स) प्रोडक्ट (उत्पादन) लाँच केले.
बाइटडान्सने Artificial Intelligence ला उशिरा प्रतिसाद दिला. 2023 पर्यंत बाइटडान्सने अंतर्गत बैठकांमध्ये GPT वर चर्चा सुरू केली. पण मेहनतीने चमत्कार घडतात या विश्वासाने बाइटडान्सने अभूतपूर्व प्रयत्न केले. झांग यिमिंग (Zhang Yiming) यांनी स्वतः Artificial Intelligence Technology वरील नवीन शोधनिबंधाच्या लेखकांची भेट घेतली आणि त्यांच्या Artificial Intelligence Products (कृत्रिम बुद्धिमत्ता उत्पादने) वर Feedback (अभिप्राय) दिले.
सध्या बायडू आणि बाइटडान्स Artificial Intelligence Infrastructure (कृत्रिम बुद्धिमत्ता पायाभूत सुविधा) आणि Artificial Intelligence Application Provider (कृत्रिम बुद्धिमत्ता अनुप्रयोग प्रदाता) दोन्ही भूमिका बजावत आहेत. बायडूने Chip Layer (चिप लेयर) (崑崙芯片 (Kunlun Chip)), Frame Layer (फ्रेम लेयर) (PP Paddle), Model Layer (मॉडेल लेयर) (文心 (Wenxin)) आणि Application Layer (ॲप्लिकेशन लेयर) सह Full Stack Layout (फुल स्टॅक लेआउट) तयार केले आहे. तर बाइटडान्सच्या Artificial Intelligence Layout मध्ये Artificial Intelligence Basic Research (कृत्रिम बुद्धिमत्ता मूलभूत संशोधन), 豆包 (Doubao) मॉडेल (Model) कुटुंब आणि Application Ecosystem (ॲप्लिकेशन इकोसिस्टम) चा समावेश आहे.
याचा अर्थ बायडू आणि बाइटडान्स मॉडेल, ॲप्लिकेशन आणि Cloud Computing (क्लाउड कंप्यूटिंग) स्तरांवर स्पर्धा करतील. त्याच वेळी या युद्धात Alibaba (अलीबाबा), Tencent (टेन्सेंट), Huawei (हुआवेई) यांसारख्या Technology Giant (तंत्रज्ञान क्षेत्रातील दिग्गज) आणि DeepSeek (डीपसीक) सारख्या अनेक Startup (स्टार्टअप) कंपन्यांचा समावेश आहे. ही Strategic (धोरणात्मक), Technical (तांत्रिक) आणि Business Model (व्यवसाय मॉडेल) क्षमतांची एकत्रित स्पर्धा आहे. सध्या Artificial Intelligence चे निश्चित क्षेत्र Cloud Computing आहे. हे बायडू आणि बाइटडान्स यांच्यातील तीव्र स्पर्धेचे क्षेत्र आहे. यावर्षी फेब्रुवारीमध्ये बायडू ग्रुपचे Executive Vice President (कार्यकारी उपाध्यक्ष) आणि बायडू इंटेलिजेंट क्लाउडचे President (अध्यक्ष) शेन डोऊ (Shen Dou) यांनी एका अंतर्गत बैठकीत सांगितले की, मागील वर्षी देशांतर्गत बाजारातील "Malicious (घातक)" Price War (किंमत युद्ध) मुळे उद्योगाचे एकूण उत्पन्न परदेशी बाजारापेक्षा खूपच कमी झाले. त्यामुळे चीनमधील Large Model ची स्पर्धा खूपच तीव्र झाली आहे.
टीकाकारांनी थेट बाइटडान्सवर निशाणा साधला आहे. 2024 मध्ये बाइटडान्सने 豆包 (Doubao) Large Model कुटुंब लाँच केले. त्यापैकी Enterprise Market (उद्यम बाजार) साठी असलेल्या मुख्य मॉडेलची किंमत प्रति 1000 Tokens (टोकन) 0.0008 युआन (CNY) (जवळपास $0.0001 USD) इतकी कमी होती, जी उद्योगातील सरासरी किमतीपेक्षा 99.3% ने कमी होती. यामुळे Large Model च्या किमती "Fen Era (फेन युगात)" पोहोचल्या. त्यानंतर Alibaba (अलीबाबा), Tencent (टेन्सेंट) आणि智谱 (Zhipu) या कंपन्यांनीही त्याचे अनुकरण केले, ज्यामुळे देशातील Large Model Market मध्ये "Price War (किंमत युद्ध)" सुरू झाले.
बाइडूच्या आरोपांना उत्तर देताना ज्वालामुखी इंजिनचे (Volcano Engine) President टॅन डाई (Tan Dai) यांनी सोशल मीडियावर म्हटले की, "देशातील आणि परदेशातील कंपन्या तांत्रिक नवकल्पनांचा वापर करून मॉडेलची किंमत कमी करत आहेत. आम्ही फक्त Gemini 2.0 Flash च्या किमतीचे Level (स्तर) गाठले आहे, जे पूर्णपणे तांत्रिक प्रगतीवर अवलंबून आहे." त्यांनी पुढे सांगितले की, "सर्वांनी DeepSeek (डीपसीक) प्रमाणे मूलभूत गोष्टी आणि नवकल्पनांवर लक्ष केंद्रित केले पाहिजे. शांत राहावे, निराधार अटकळा टाळाव्यात आणि समस्यांसाठी बाह्य घटकांना जबाबदार धरू नये."
हे निश्चित आहे की बायडू आणि बाइटडान्स दोघांनाही Artificial Intelligence Technology चा फायदा होत आहे. 21 मे रोजी बायडूने 2025 च्या पहिल्या Quarter चा रिपोर्ट (अहवाल) प्रसिद्ध केला, ज्यात 32.5 अब्ज युआन (CNY) (जवळपास $4.5 बिलियन USD) चा महसूल (revenue) मिळाला, जो मागील वर्षीच्या तुलनेत 3% जास्त आहे आणि बाजाराच्या अपेक्षेपेक्षा जास्त आहे. Generative Artificial Intelligence आणि Large Model च्या मागणीमुळे बायडू इंटेलिजेंट क्लाउडच्या उत्पन्नात 42% वाढ झाली आहे, जी Core Revenue (मुख्य महसूल) च्या 26% आहे.
ज्वालामुखी इंजिनमध्येही (Volcano Engine) झपाट्याने वाढ होत आहे. वॉल स्ट्रीट जर्नलच्या (The Wall Street Journal) रिपोर्टनुसार 2025 च्या मार्च अखेरीस 豆包 (Doubao) Large Model चा Daily Token Usage (डेली टोकन युसेज) 12.7 ट्रिलियन (खरब) पर्यंत पोहोचला आहे, जो मागील वर्षी मे मध्ये लाँच झाल्यापासून 100 पटीने जास्त आहे. IDC च्या रिपोर्टनुसार, "चीन पब्लिक क्लाउड Large Model सर्व्हिस मार्केट पॅटर्न ॲनालिसिस, 2025 चा पहिला Quarter" मध्ये ज्वालामुखी इंजिन 46.4% मार्केट शेअरसह पहिल्या क्रमांकावर आहे, त्यानंतर बायडू इंटेलिजेंट क्लाउडचा क्रमांक लागतो.
C बाजूला Artificial Intelligence चा वापर करण्याच्या बाबतीत बायडूचे Wenxin Yijian (वेनशिन यिजियान) आणि बाइटडान्सचे Doubao (डोऊबाओ) आणि 积梦 (जिमेंग) अजूनही स्पर्धेत आहेत. QuestMobile च्या डेटानुसार, 2025 च्या मार्चपर्यंत Doubao (डोऊबाओ) आणि 积梦 (जिमेंग) Artificial Intelligence चे Monthly Active User (मासिक सक्रिय वापरकर्ते) अनुक्रमे 116 दशलक्ष (11.6 crore) आणि 8.9 दशलक्ष (89 lakh) होते, जे देशातील Artificial Intelligence Native Application (कृत्रिम बुद्धिमत्ता मूळ ॲप्लिकेशन) च्या क्रमवारीत अनुक्रमे दुसऱ्या आणि पाचव्या स्थानावर आहेत. तर Wenxin Yijian (वेनशिन यिजियान) 8.87 दशलक्ष (88.7 lakh) Monthly Active User (मासिक सक्रिय वापरकर्ते) सह सहाव्या स्थानावर आहे.
सध्या Artificial Intelligence Technology हा Industry (उद्योग) बदलांवर परिणाम करणारा सर्वात मोठा घटक आहे. बायडू आणि बाइटडान्स अजूनही Artificial Intelligence मध्ये Investment (गुंतवणूक) करत आहेत.
या वर्षाच्या सुरुवातीला बाइटडान्सच्या 豆包 (Doubao) Large Model टीमने अंतर्गत स्तरावर "Seed Edge" नावाचा एक Long Term AGI Research Team (दीर्घकालीन एजीआय संशोधन टीम) स्थापन केला आहे, जो AGI च्या संशोधनाला प्रोत्साहन देईल. झेजियांग सिक्युरिटीजच्या रिपोर्टनुसार, बाइटडान्सचा 2024 मधील कॅपिटल एक्सपेंडिचर (Capital Expenditure) 80 अब्ज युआन (CNY) (जवळपास $11 बिलियन USD) पर्यंत पोहोचण्याची शक्यता आहे. तर 2025 मध्ये तो 160 अब्ज युआन (CNY) (जवळपास $22 बिलियन USD) पर्यंत पोहोचेल. Earnings Conference Call ( कमाई परिषदेत) बायडूने 2025 मध्ये आर्टिफिशियल इंटेलिजन्सवरील गुंतवणूक वाढवण्याची योजना जाहीर केली आहे. यात Artificial Intelligence Cloud Services (कृत्रिम बुद्धिमत्ता क्लाउड सर्व्हिसेस), Wenxin Yiyan Model (वेनशिन यियान मॉडेल), ऑटोनॉमस ड्रायव्हिंग टेक्नॉलॉजी (Autonomous Driving Technology) आणि आर्टिफिशियल इंटेलिजन्स सर्च ट्रान्सफॉर्मेशन (Artificial Intelligence Search Transformation) चा समावेश असेल.
एक Traditional Internet Giant (पारंपारिक इंटरनेटचा दिग्गज) आहे, तर दुसरा Mobile Internet चा (मोबाइल इंटरनेट) नवीन राजा आहे. बायडू आणि बाइटडान्स यांच्यातील स्पर्धेला सिद्ध होण्यासाठी आणखी वेळ लागेल. ChatGPT च्या आगमनानंतर दोन वर्षांपेक्षा जास्त काळ लोटला आहे. देशातील दिग्गज कंपन्या Follower (अनुयायी) ची भूमिका सोडून Technical Innovation ( तांत्रिक नवकल्पना) च्या खऱ्या टप्प्यात प्रवेश करण्याचा प्रयत्न करत आहेत. ही जागतिक Artificial Intelligence च्या Controller (नियंत्रक) ची स्पर्धा असेल आणि बायडू आणि बाइटडान्स दोघांनाही आत्मसंतुष्ट राहून चालणार नाही.