일본 회사 Animon이 애니메이션을 위해 특별히 설계된 AI 비디오 생성기를 출시했으며, 전문 애니메이터들이 이를 사용하기를 희망하고 있습니다. 그러나 이 도구가 애니메이션의 미래를 실제로 바꿀 수 있을까요? 아니면 또 다른 과장 광고일까요? 자세히 살펴보겠습니다.
AI 애니메이션 도구의 현황
인공지능(AI)은 여러 산업 분야에 파장을 일으키고 있으며, 애니메이션 분야도 예외는 아닙니다. 최근 일본 회사 Animon은 애니메이션을 위해 특별히 설계된 AI 비디오 생성기를 출시하여 애니메이션 제작에서 AI의 역할에 대한 질문을 불러일으켰습니다. 이 무료 도구를 사용하면 사용자가 애니메이션, 만화 또는 CG 아트의 정지 이미지를 입력하고 프롬프트에 따라 5초 분량의 애니메이션을 만들 수 있습니다. Animon은 이를 통해 전문 및 아마추어 애니메이터가 제작 프로세스 속도를 높여 매 5초 비디오마다 수백 프레임 대신 하나의 손으로 그린 프레임만 필요하게 될 것이라고 주장합니다.
그러나 문제는 AI 도구가 애니메이션 산업에서 실제로 자리를 잡을 수 있는지 여부입니다.
애니메이션 제작의 어려움
AI의 잠재력을 완전히 이해하려면 먼저 애니메이션 제작의 어려움을 이해해야 합니다. AI의 참여가 없더라도 애니메이션 산업에는 이미 지름길을 택할 수 있는 많은 방법이 있습니다. 현재 많은 작업이 한국 애니메이션 스튜디오에 아웃소싱되고 있으며 투자되는 시간과 돈도 줄어들고 있습니다.
스튜디오가 애니메이션에 충분히 투자하지 않으면 다음과 같은 두 가지 측면에서 애니메이션에 영향을 미칩니다.
- 움직임 감소: 애니메이션 캐릭터의 움직임이 부드럽지 않고 뻣뻣하고 부자연스러워 보입니다.
- 미술 품질 저하: 캐릭터 디자인은 홍보 포스터에서 아름답게 보일 수 있지만 프레임별로 그려진 버전은 디테일이나 정확한 비율이 부족하고 심지어는 우스꽝스러워 보일 수도 있습니다.
이러한 품질 저하는 시청자를 실망시키고 애니메이션의 전반적인 즐거움에 영향을 미칠 수 있습니다.
Animon.ai: 심층 분석
Animon.ai는 애니메이터가 그리는 프레임 수를 줄여 시간을 절약하도록 돕는 것을 목표로 합니다. 그러나 Animon.ai에서 생성된 콘텐츠를 기반으로 볼 때 실제로 이러한 목표를 달성할 수 있는지 의심스럽습니다.
이 도구는 사용자가 제공한 이미지를 촬영하여 5초 동안 움직이게 할 수 있지만 이는 거의 유일하게 보장할 수 있는 것입니다. Animon.ai의 기능을 평가하기 위해 몇 가지 실험을 수행했습니다.
실험 1: Jet Black
먼저 카우보이 비밥에서 Jet Black이 위스키 잔에서 술을 마시려고 하는 정지 이미지를 제공했습니다. 제 프롬프트는 간단했습니다. “그림 속의 인물이 들고 있는 위스키 잔에서 한 모금 마신다.”
그러나 반환된 비디오에는 몇 가지 문제가 있었습니다. 첫째, Jet Black은 위스키를 마시지 않았습니다. 그는 말을 하고 있는 것처럼 보였고 잔을 얼굴 가까이로 가져갔지만 실제로 마시는 것처럼 보이는 것은 아무것도 보이지 않았습니다. 그러나 잔 속의 위스키는 매우 바쁜 것처럼 보였습니다. 잔이 채워졌다가 비워졌지만 마시는 일은 일어나지 않는 것 같았습니다.
AI 모델은 Jet의 흉터를 처리하는 데 어려움을 겪었습니다. 흉터의 바닥이 사라졌고, 그가 눈을 떴을 때 흉터가 그의 안구를 관통했습니다. Crunchyroll의 YouTube 채널의 비디오에서 정지 이미지를 캡처했기 때문에 오른쪽 상단에 CR 로고가 있었습니다. 그러나 AI 비디오에서는 텍스트가 “Crunchyolo”로 바뀐 것 같습니다.
실험 2: Maomao
다음으로, 약사의 혼잣말에서 Maomao가 춤을 추는 장면의 정지 이미지를 제공하려고 시도했는데 매우 이상한 결과가 나왔습니다. 2D Jet 비디오에서 보았던 환각적이고 뭉개지고 뒤틀린 움직임과는 달리 AI가 제공한 것은 3D 모델처럼 보였습니다.
Animon.ai는 CG 아트와 함께 작동하도록 설계되었으므로 3D 모델을 생성할 수 있다는 것이 타당하다고 생각했지만 매우 놀랐습니다. 약사의 혼잣말은 건물과 배경에서 3D 모델을 많이 사용하지만 캐릭터는 제가 사용한 렌즈로 확실히 그려졌습니다.
어느 쪽이든 3D 모델과 관련하여 생성된 비디오가 훨씬 더 안정적으로 보이는 것 같습니다. 움직임이 덜 흔들리고 모델이 캐릭터의 크기와 모양을 훨씬 더 일관되게 유지합니다. 여전히 쇼에서 보고 싶지는 않지만 2D 스타일 콘텐츠보다 확실히 발전된 것입니다.
그러나 Animon.ai의 판매 홍보는 더 적은 프레임을 그려 애니메이터가 시간을 절약하도록 돕는 데 전적으로 달려 있습니다. 3D 애니메이션과 관련해서는 중요하지 않습니다. 2D에 비해 이미 빠르고 저렴하며 3D 모델을 만든 다음 애니메이션 소프트웨어를 사용하는 대신 AI 비디오 생성기를 사용하여 임의로 애니메이션을 처리하는 것은 의미가 없습니다.
Animon.ai의 한계
Animon.ai는 현재 AI 애니메이션 기술의 몇 가지 한계를 보여줍니다.
- 비현실적인 움직임: AI가 생성한 움직임은 종종 부자연스럽고 부드럽지 않아 애니메이션의 전반적인 품질에 영향을 미칩니다.
- 제어 부족: 사용자는 AI가 생성한 비디오의 결과에 대한 제어가 제한되어 특정 애니메이션 효과를 달성하기 어렵습니다.
- 불일치: AI 모델은 일관성 없는 결과를 생성하여 애니메이션에 예상치 못한 결함과 오류가 발생할 수 있습니다.
- 3D 애니메이션에 대한 제한된 적용 가능성: 3D 애니메이션을 제작하는 데 이미 더 효과적인 방법이 있기 때문에 Animon.ai의 3D 애니메이션에 대한 가치는 의심스럽습니다.
AI 애니메이션의 미래
Animon.ai의 한계에도 불구하고 AI는 애니메이션 분야에서 여전히 잠재력을 가지고 있습니다. AI 기술이 계속 발전함에 따라 AI 도구가 더욱 복잡하고 강력해질 것으로 예상할 수 있습니다. 미래에는 AI가 다음과 같은 애니메이션 제작의 특정 측면을 자동화하는 데 사용될 수 있습니다.
- 중간 프레임: AI를 사용하여 키 프레임 사이에 중간 프레임을 생성하여 애니메이터가 만드는 프레임 수를 줄일 수 있습니다.
- 배경 생성: AI를 사용하여 상세하고 사실적인 배경을 생성하여 애니메이터의 시간과 노력을 절약할 수 있습니다.
- 얼굴 애니메이션: AI를 사용하여 음성에 따라 사실적인 얼굴 애니메이션을 자동으로 만들 수 있습니다.
그러나 AI는 인간의 창의력을 향상시키는 도구로 간주되어야 하며 대체하는 것이 아니라는 점을 기억하는 것이 중요합니다. AI 애니메이션의 가장 성공적인 응용 프로그램은 인간 애니메이터가 AI 도구와 협력하여 고품질의 매력적인 애니메이션을 만드는 시나리오에서 나타날 수 있습니다.
AI 비디오 생성기의 한계
전반적으로 AI 비디오 생성기가 실제로 실질적인 작업을 수행할 준비가 되었다고 생각하지 않는 데에는 두 가지 주요 이유가 있습니다. 첫째는 동작이 너무 끔찍해 보이고 둘째는 결과에 대한 제어가 부족하다는 것입니다. 이것은 다른 생성 AI 도구와 같습니다. 신뢰할 수 있을 만큼 일관성이 없고 반응성이 좋지 않습니다. 언젠가는 그곳에 도착할 수도 있고 해당 기술의 초기 버전을 시도하는 것은 여전히 재미있지만 판매원에 속지 마십시오. 이러한 도구는 아직 상업적 용도로 사용할 준비가 되지 않았습니다.
최종 판결
애니메이션에 대해 아무것도 모르고 빠른 GIF 또는 개인적인 용도로 사용할 비디오를 원하는 경우 이 도구가 정상적으로 작동할 수 있습니다(또는 그렇지 않더라도 좋은 웃음을 선사할 것입니다). 그러나 아마추어 또는 전문 애니메이터가 실제로 그 안에서 진정한 가치를 볼 것이라고 상상하기는 어렵습니다.
해당 도구의 기능을 확인하고 싶다면 Animon YouTube 채널에서 거의 100% AI로 생성된 것처럼 보이는 뮤직 비디오를 게시했습니다. 적어도 그렇게 보입니다.
결론
전반적으로 Animon.ai는 애니메이션의 미래가 아닐 수도 있습니다. 빠른 GIF 생성과 같은 제한적인 이점을 제공할 수 있지만 인간 애니메이터를 대체할 수 있는 능력은 아직 멀었습니다. 낮은 품질의 움직임, 제어 부족, 3D 애니메이션에 대한 제한적인 적용 가능성과 같은 한계로 인해 전문 애니메이션 산업에서 실행 가능한 도구가 아닙니다.
그러나 AI 애니메이션 분야는 계속 발전하고 있습니다. 기술이 발전함에 따라 AI 도구가 더욱 복잡하고 강력해질 것으로 예상할 수 있습니다. 미래에는 AI가 중간 프레임, 배경 생성 및 얼굴 애니메이션과 같은 애니메이션 제작의 특정 측면을 자동화하는 데 사용될 수 있습니다.
궁극적으로 애니메이션에서 AI의 역할은 인간 애니메이터가 AI 도구와 협력할 수 있는 능력에 달려 있습니다. AI의 강점을 활용하면서 인간 창의성의 핵심을 유지함으로써 이전보다 더 매력적이고 시각적으로 놀라운 애니메이션을 만들 수 있습니다.