גוגל חוקרת AI למשחקים

גוגל חשפה לאחרונה את החזון שלה לגבי האופן שבו מודלים גדולים של שפה (LLMs) יכולים לשנות באופן משמעותי את הנוף של אינטראקציות במשחק, והציגה מודלי AI חדשים וכלי פיתוח שתוכננו במיוחד עבור אולפני משחקים בוועידת מפתחי המשחקים השנתית (GDC). יוזמה זו מסמנת רגע מכריע בהתפתחות המשחקים, ומבטיחה להחדיר רמות חסרות תקדים של ריאליזם, התאמה אישית ומעורבות לעולמות וירטואליים.

חשיפת Gemma Journey: הצצה לעתיד המשחקים

בפוסט מפורט בבלוג, גוגל סיפקה סקירה מקיפה של ההכרזות פורצות הדרך שלה, והדגישה את “Gemma Journey”, הדגמה אינטראקטיבית שנוצרה בקפידה כדי להציג את הדרכים הרבות שבהן ניתן לשלב בצורה חלקה LLMs במשחקים. הדגמה זו משמשת כעדות משכנעת לפוטנציאל הטרנספורמטיבי של AI, ומציעה הצצה מוחשית לעתיד המשחקים.

Gemma 3, התוספת האחרונה למשפחת מודלי השפה הפתוחה של גוגל, מתוכננת לביצועים מיטביים במגוון רחב של מכשירים, כולל סמארטפונים, מחשבים ניידים ותחנות עבודה. הרבגוניות הזו מבטיחה שמפתחים יוכלו לרתום את כוחו של AI ללא קשר למגבלות פלטפורמה. מה שמייחד את Gemma 3 הוא היכולת שלה לעבד קלט מולטימודלי, הכולל טקסט, תמונות ווידאו, ובכך לאפשר חוויות משחק סוחפות ודינמיות יותר. יתר על כן, חלון ההקשר המורחב שלו מאפשר עיבוד של שיחות ארוכות יותר ורצפי משחק מורכבים, ופותח אפשרויות חדשות לסיפור סיפורים ופיתוח דמויות.

העצמת מפתחים באמצעות Function Calling

Function calling היא תכונה משנה משחק המעצימה מפתחים למנף את Gemma 3 ליצירת מערכות AI המסוגלות לקיים אינטראקציה ישירה עם מכניקת המשחק. יכולת זו פותחת עולם של אפשרויות, מהפעלת פעולות בתוך המשחק ועד להתאמה דינמית להתנהגות השחקן. מודלי Gemma 3, הנעים בגודלם בין מיליארד ל-27 מיליארד פרמטרים, תומכים בלמעלה מ-140 שפות, מה שהופך אותם לנגישים לקהילה גלובלית של מפתחים ושחקנים.

כדי להקל על השילוב החלק של Gemma במשחקים, גוגל הציגה תוסף Unity המבוסס על Gemma.cpp, מנוע הסקה של C++ המותאם בקפידה לביצועי CPU. גישה אסטרטגית זו מבטיחה שמשאבי GPU יישארו זמינים לעיבוד ויזואליות מדהימה, ובכך ישמרו על הנאמנות החזותית של משחקים. אופי הקוד הפתוח של התוסף נועד לייעל את תהליך שילוב Gemma 3 בפרויקטי Unity, ולהוריד את מחסום הכניסה למפתחים להוטים לחקור את הפוטנציאל של AI.

אינטראקציות סוחפות עם “Gemma Journey”

משחק ההדגמה “Gemma Journey” מציע לשחקנים את ההזדמנות ליצור אינטראקציה עם NPCs של Android שהאישיות וההתנהגויות שלהם נשלטות לחלוטין על ידי הנחיות. גישה חדשנית זו מבטלת את הצורך בסקריפטים ידניים, ומאפשרת יצירה של דיאלוגים דינמיים ורב לשוניים בזמן אמת. דוגמה בולטת אחת היא “שף גאס”, אמן קולינרי אימפולסיבי שמגיב בחריפות לביקורת ומאתגר שחקנים בחידות מעוררות מחשבה.

הרקורד, הטון והאוצר המילים של גאס מוגדרים כולם בקפידה בתוך ההנחיה, כאשר המודל מייצר באופן אוטונומי דיאלוג דינמי ורב לשוני בזמן אמת. זה מציג את הפוטנציאל של הנחיות ממוקדות ליצירת התנהגויות דמויות מורכבות, על פי גוגל. היכולת ליצור דמויות מורכבות כאלה ללא סקריפטים ידניים מייצגת שינוי פרדיגמה בפיתוח משחקים, ומשחררת מפתחים להתמקד בהיבטים אחרים של עיצוב משחקים.

שיתוף פעולה לשיפור כותרים קיימים

גוגל משתפת פעולה באופן פעיל עם מפתחת המשחקים ההודית Nazara Technologies כדי לשלב את Gemma.cpp בכותרים קיימים כמו “AnimalJam”. המטרה העיקרית היא לאפשר לדמויות במשחק להגיב לשחקנים בצורה דינמית ורלוונטית יותר מבחינה הקשרית. יוזמה זו נועדה לחקור כיצד ניתן לשלב בצורה חלקה AI גנרטיבי במשחקים מבוססים, ולשפר את חוויית השחקן הכוללת מבלי לשבש את מכניקת המשחק הקיימת.

Gemini 2.0: פתרונות מבוססי ענן למשחקים בקנה מידה גדול

עבור משחקים רחבים יותר הדורשים תשתית ענן חזקה, גוגל ממנפת את העוצמה של Gemini 2.0. באפליקציית ההדגמה “Home Run: Gemini Coach Edition”, סוכן AI המופעל על ידי Gemini 2.0 Flash לוקח על עצמו את התפקיד של מאמן וירטואלי במשחק בייסבול נייד, ומספק ניתוח בזמן אמת של המשחק ומציע עצות מותאמות. יישום זה פועל על Google Cloud ומדגים את הפוטנציאל של AI גנרטיבי לספק אימון וסיוע אינטראקטיביים.

גוגל משתמשת ב-Vertex AI לביצוע מודלים, Agones לאירוח שרתי משחקים מבוססי Kubernetes, ו-Google Kubernetes Engine (GKE) לתזמור סביבות משחק ומערכות AI במקביל. תשתית חזקה זו מתוכננת להתרחב ולתמוך בשירות חי ובמשחקים מרובי משתתפים, ולהבטיח חוויה חלקה וסוחפת לשחקנים. השימוש בטכנולוגיות מתקדמות אלה מדגיש את המחויבות של גוגל לספק למפתחים את הכלים הדרושים להם ליצירת חוויות משחק חדשניות.

נקודות עיקריות מיוזמות ה-AI של גוגל

  • גוגל מציגה כיצד מודלים וכלי AI יכולים לשפר משמעותית את פיתוח המשחקים, ומציעה פתרונות להסקה מקומית, קלט מולטימודלי ופריסות מבוססות ענן עבור עולמות משחק דינמיים ודמויות מונעות AI.
  • מודל Gemma 3 החדש מטפל בצורה חלקה בטקסט, בתמונות ובסרטונים ישירות במכשירים, תומך בלמעלה מ-140 שפות וניתן לשלב אותו בקלות במשחקים באמצעות תוסף Unity כדי לטפח דמויות אינטראקטיביות יותר.
  • משחק ההדגמה “Gemma Journey” ממחיש בבהירות כיצד ניתן ליצור התנהגות NPC מורכבת באמצעות הנחיות, ובכך למזער את הצורך בסקריפטים ידניים נרחבים.

חקירה מעמיקה יותר של Gemma והיכולות שלה

הארכיטקטורה של Gemma נועדה להיות יעילה וניתנת להתאמה, ומאפשרת לפרוס אותה על פני מגוון רחב של מכשירים ופלטפורמות. זה חיוני למפתחי משחקים שצריכים לתמוך בשחקנים בתצורות חומרה שונות. היכולת של המודל להבין ולהגיב למספר שפות פותחת גם אפשרויות ליצירת משחקים הנגישים לקהל עולמי.

השימוש ב-Function Calling ב-Gemma ראוי לציון במיוחד. תכונה זו מאפשרת למודל ה-AI לא רק להבין את קלט השחקן אלא גם לבצע פעולות בתוך עולם המשחק. לדוגמה, שחקן עשוי לבקש מ-NPC הנחיות, ואז ה-AI יכול להפעיל את המשחק כדי להציג מפה או להדריך את השחקן למיקום הרצוי. רמה זו של אינטראקציה יכולה לשפר משמעותית את תחושת הטבילה והסוכנות של השחקן.

המשמעות של תוסף Unity

תוסף Unity הוא מרכיב קריטי באסטרטגיה של גוגל להנגשת AI למפתחי משחקים. Unity הוא אחד ממנועי המשחק הפופולריים ביותר בעולם, ותוסף שמפשט את השילוב של Gemma יכול להוריד משמעותית את מחסום הכניסה למפתחים חדשים בתחום ה-AI. העובדה שהתוסף הוא קוד פתוח היא גם יתרון מרכזי, מכיוון שהיא מאפשרת למפתחים להתאים אישית את התוסף כך שיענה על הצרכים הספציפיים שלהם.

חקירת הפוטנציאל של AI גנרטיבי בפיתוח משחקים

ההדגמה “Gemma Journey” מספקת הצצה מפתה לפוטנציאל של AI גנרטיבי בפיתוח משחקים. היכולת ליצור התנהגויות NPC מורכבות באמצעות הנחיות בלבד יכולה לחסוך למפתחים שעות אינספור של סקריפטים ולאפשר להם להתמקד בהיבטים אחרים של עיצוב משחקים. טכנולוגיה זו פותחת גם אפשרויות ליצירת עולמות משחק דינמיים ובלתי צפויים יותר, שבהם NPCs יכולים להגיב לפעולות השחקן בדרכים לא צפויות ומרתקות.

העתיד של משחקים המופעלים על ידי AI

היוזמות של גוגל מייצגות צעד משמעותי קדימה בהתפתחות של משחקים המופעלים על ידי AI. על ידי מתן כלים ומשאבים עוצמתיים למפתחים, גוגל עוזרת לסלול את הדרך לעתיד שבו משחקים יהיו סוחפים, מרתקים ומותאמים אישית יותר מאי פעם. ככל שטכנולוגיית ה-AI ממשיכה להתפתח, אנו יכולים לצפות לראות יישומים חדשניים עוד יותר של AI בתעשיית המשחקים.

מעבר ל-NPCs: הרחבת תפקידו של AI בעיצוב משחקים

ההשפעה של AI משתרעת הרבה מעבר ליצירת NPCs מציאותיים ומרתקים יותר. ניתן להשתמש ב-AI גם כדי לשפר היבטים אחרים של עיצוב משחקים, כגון:

  • יצירת תוכן פרוצדורלית: ניתן להשתמש ב-AI כדי ליצור עולמות משחק עצומים ומגוונים, ולחסוך למפתחים זמן ומאמץ. לדוגמה, ניתן להשתמש ב-AI כדי ליצור נופים, מבנים ואפילו ערים שלמות.
  • איזון משחקים: ניתן להשתמש ב-AI כדי לנתח נתוני משחק ולזהות אזורים שבהם המשחק קשה מדי או קל מדי. לאחר מכן ניתן להשתמש במידע זה כדי להתאים את קושי המשחק כדי ליצור חוויה מאוזנת ומהנה יותר.
  • קושי אדפטיבי: ניתן להשתמש ב-AI כדי להתאים באופן דינמי את קושי המשחק בהתבסס על רמת המיומנות של השחקן. זה מבטיח שהמשחק תמיד מאתגר אך לעולם לא מתסכל.
  • יריבים המונעים על ידי AI: ניתן להשתמש ב-AI כדי ליצור יריבים אינטליגנטיים ומאתגרים יותר. יריבים אלה יכולים ללמוד מהתנהגות השחקן ולהתאים את האסטרטגיות שלהם בהתאם.

התמודדות עם האתגרים של AI במשחקים

אמנם הפוטנציאל של AI במשחקים הוא עצום, אך ישנם גם מספר אתגרים שיש לטפל בהם. אתגרים אלה כוללים:

  • עלות חישובית: מודלי AI יכולים להיות יקרים מבחינה חישובית להפעלה, מה שיכול להוות בעיה עבור משחקים שצריכים לפעול על מכשירים בעלי עוצמה נמוכה.
  • הסברתיות: יכול להיות קשה להבין מדוע מודל AI מקבל החלטה מסוימת. זה יכול להוות בעיה עבור מפתחי משחקים שצריכים לנפות באגים ולשכלל את מערכות ה-AI שלהם.
  • שיקולים אתיים: ניתן להשתמש ב-AI כדי ליצור משחקים שמניפולטיביים או מנצלים. חשוב שמפתחי משחקים ישקלו את ההשלכות האתיות של מערכות ה-AI שלהם.
  • הטיה: אם מודל ה-AI מאומן על נתונים מוטים, הוא יפיק תוצאות מוטות.

החשיבות של שיתוף פעולה

השילוב המוצלח של AI במשחקים ידרוש שיתוף פעולה בין חוקרי AI, מפתחי משחקים ובעלי עניין אחרים. על ידי עבודה משותפת, נוכל להתגבר על האתגרים ולממש את הפוטנציאל המלא של AI להפוך את תעשיית המשחקים.

הדמוקרטיזציה של AI במשחקים

אחד ההיבטים המרגשים ביותר של היוזמות של גוגל הוא הפוטנציאל לדמוקרטיזציה של AI במשחקים. על ידי מתן כלי קוד פתוח ומשאבים, גוגל מקלה על מפתחים עצמאיים ואולפנים קטנים לשלב AI במשחקים שלהם. זה יכול להוביל לגל של חדשנות וניסויים, כאשר מפתחים חוקרים דרכים חדשות ויצירתיות להשתמש ב-AI.

הנגישות שכלים אלה מספקים גם יכולה להכיר לדור חדש של מפתחים את ה-AI. על ידי ראיית ההשפעה המוחשית של AI בפיתוח משחקים, יותר ויותר אנשים יקבלו השראה ללמוד ולתרום לתחום המתפתח במהירות זה.

הנוף המתפתח של אינטראקציות במשחק

אינטראקציות במשחק עומדות בפני התפתחות דרמטית, המונעת על ידי היכולות של מודלי AI מתקדמים כמו Gemma ו-Gemini. מודלים אלה אינם רק על יצירת דמויות מציאותיות יותר; הם עוסקים ביצירת חוויות משחק דינמיות, רספונסיביות ומותאמות אישית המותאמות לשחקן בזמן אמת. ככל ש-AI ימשיך להתבגר, הוא ללא ספק ימלא תפקיד חיוני יותר ויותר בעיצוב עתיד המשחקים, ויפתח אפשרויות חדשות ליצירתיות, טבילה ומעורבות שחקנים.