La société japonaise Animon a lancé un générateur de vidéos d’animation basé sur l’IA, conçu pour les professionnels de l’animation. Mais cet outil va-t-il réellement changer l’avenir de l’animation, ou s’agit-il simplement d’un coup de pub de plus ? Examinons cela de plus près.
L’état actuel des outils d’animation IA
L’intelligence artificielle (IA) déferle sur divers secteurs, et l’animation ne fait pas exception. Récemment, Animon, une société japonaise, a dévoilé un générateur de vidéos d’animation IA spécifiquement conçu pour l’anime, soulevant des questions quant au rôle de l’IA dans la production d’animation. Cet outil gratuit permet aux utilisateurs d’entrer des images statiques d’anime, de dessins animés ou d’art CG, et de créer des animations de cinq secondes à partir d’invites. Animon affirme qu’il peut aider les animateurs professionnels et amateurs à accélérer le processus de création, ne nécessitant qu’une seule image dessinée à la main pour chaque tranche de cinq secondes de vidéo, au lieu de centaines.
Mais la question est : les outils d’IA ont-ils vraiment leur place dans l’industrie de l’animation ?
Les défis de la production d’animation
Pour bien comprendre le potentiel de l’IA, nous devons d’abord comprendre les défis de la production d’animation. Même sans l’implication de l’IA, il existe déjà de nombreuses façons de couper les coins dans l’industrie de l’anime. Aujourd’hui, une grande partie du travail est externalisée vers des studios d’animation coréens, et le temps et l’argent investis diminuent constamment.
Lorsque les studios sous-investissent dans l’animation, cela affecte l’anime de deux manières :
- Mouvement réduit : Les mouvements des personnages animés deviennent moins fluides, apparaissant saccadés et non naturels.
- Baisse de la qualité artistique : Les conceptions de personnages peuvent être belles sur les affiches promotionnelles, mais les versions dessinées image par image manquent de détails ou de proportions correctes, et dans certains cas, elles ont même l’air ridicules.
Cette baisse de qualité peut décevoir les spectateurs et avoir un impact sur le plaisir global de l’anime.
Animon.ai : un examen approfondi
Animon.ai vise à aider les animateurs à gagner du temps en réduisant le nombre d’images qu’ils doivent dessiner. Cependant, d’après le contenu qu’Animon.ai génère, il est douteux qu’il puisse réellement atteindre cet objectif.
L’outil peut prendre une image que vous lui fournissez et la faire bouger pendant cinq secondes, mais c’est à peu près la seule chose qui soit garantie. Pour évaluer les capacités d’Animon.ai, j’ai mené quelques expériences.
Expérience 1 : Jet Black
J’ai commencé par lui donner une image statique de Jet Black de Cowboy Bebop sur le point de boire dans un verre de whisky. Mon instruction était simple : « Le personnage sur l’image prend une gorgée du verre de whisky qu’il tient. »
Cependant, la vidéo renvoyée présentait plusieurs problèmes. Tout d’abord, Jet Black ne buvait pas de whisky. Il semblait parler et rapprocher le verre de son visage, mais je n’ai rien vu qui ressemblait à une boisson réelle. Cependant, le whisky dans le verre semblait très occupé – le verre se remplissait et se vidait à tour de rôle, même s’il ne semblait pas qu’il y ait eu une boisson.
Le modèle d’IA a également eu du mal à gérer la cicatrice de Jet. Le bas a disparu, et quand il ouvre les yeux, la cicatrice lui traverse carrément le globe oculaire. Comme j’ai extrait l’image statique d’une vidéo sur la chaîne YouTube de Crunchyroll, il y avait un logo CR dans le coin supérieur droit. Cependant, dans la vidéo de l’IA, le texte semblait s’être transformé en « Crunchyolo ».
Expérience 2 : Maomao
Ensuite, j’ai essayé de lui donner une image statique de Maomao de Les Carnets de l’apothicaire dans une scène de danse, et j’ai obtenu un résultat très étrange. Contrairement au mouvement psychédélique, pâteux et déformé que j’ai obtenu dans la vidéo 2D de Jet, ce que l’IA m’a donné ressemblait à un modèle 3D.
Animon.ai est censé fonctionner avec l’art CG, donc je suppose qu’il est logique qu’il puisse générer des modèles 3D, mais j’ai été très surpris. Bien que Les Carnets de l’apothicaire utilise beaucoup de modèles 3D pour les bâtiments et les arrière-plans, les personnages sont définitivement dessinés dans la prise que j’ai utilisée.
Quoi qu’il en soit, en ce qui concerne le modèle 3D, la vidéo générée semblait nettement plus stable. Les mouvements semblaient moins saccadés et le modèle conservait une taille et une forme de personnage plus cohérentes. Je ne voudrais toujours pas le voir dans l’émission, mais c’est définitivement un pas en avant par rapport au contenu de style 2D qu’il m’a donné.
Cependant, l’argument de vente d’Animon.ai est entièrement basé sur l’aide aux animateurs pour gagner du temps en dessinant moins d’images – et cela n’a pas d’importance lorsqu’il s’agit d’animation 3D. C’est déjà rapide et bon marché par rapport à la 2D, et il n’y a pas beaucoup de sens à créer un modèle 3D, puis à l’animer de manière aléatoire à l’aide d’un générateur de vidéos d’IA au lieu d’utiliser un logiciel d’animation.
Les limites d’Animon.ai
Animon.ai révèle plusieurs limites de la technologie actuelle d’animation IA :
- Mouvement non réaliste : Le mouvement généré par l’IA semble souvent non naturel et saccadé, ce qui peut affecter la qualité globale de l’animation.
- Manque de contrôle : Les utilisateurs ont un contrôle limité sur le résultat de la vidéo générée par l’IA, ce qui rend difficile la réalisation d’effets d’animation spécifiques.
- Incohérence : Les modèles d’IA peuvent produire des résultats incohérents, entraînant des défauts et des erreurs inattendus dans l’animation.
- Applicabilité limitée à l’animation 3D : La valeur d’Animon.ai pour l’animation 3D est discutable, car il existe déjà des méthodes plus efficaces pour produire de l’animation 3D.
L’avenir de l’animation IA
Malgré les limites d’Animon.ai, l’IA a toujours du potentiel dans le domaine de l’animation. À mesure que la technologie de l’IA continue de progresser, nous pouvons nous attendre à ce que les outils d’IA deviennent plus sophistiqués et puissants. À l’avenir, l’IA pourrait être utilisée pour automatiser certains aspects de la production d’animation, tels que :
- Interpolation : L’IA peut être utilisée pour générer des images intermédiaires entre les images clés, réduisant ainsi le nombre d’images que les animateurs doivent créer.
- Génération d’arrière-plans : L’IA peut être utilisée pour générer des arrière-plans détaillés et réalistes, ce qui permet aux animateurs de gagner du temps et des efforts.
- Animation faciale : L’IA peut être utilisée pour créer automatiquement des animations faciales réalistes à partir de la parole.
Cependant, il est important de se rappeler que l’IA doit être considérée comme un outil pour améliorer la créativité humaine, et non pour la remplacer. Les applications les plus réussies de l’animation IA pourraient se trouver dans des scénarios où les animateurs humains collaborent avec des outils d’IA pour créer des animations de haute qualité et captivantes.
Les limites des générateurs de vidéos IA
Dans l’ensemble, je pense qu’il y a deux raisons principales pour lesquelles les générateurs de vidéos IA ne sont pas encore prêts à faire un travail réel. L’une est que le mouvement est tout simplement trop mauvais, et l’autre est que vous n’avez pas assez de contrôle sur les résultats. C’est comme avec n’importe quel autre outil d’IA générative – ils ne sont pas assez cohérents et réactifs pour être fiables. Nous pourrions y arriver un jour, et il est toujours amusant de tester les premières versions de cette technologie, mais ne vous laissez pas berner par les commerciaux – ces outils ne sont pas encore prêts pour une utilisation commerciale.
Verdict final
Si vous ne connaissez rien à l’animation et que vous voulez un GIF rapide ou une vidéo à usage personnel, cet outil pourrait fonctionner correctement (ou même si ce n’est pas le cas, il vous donnera de bonnes raisons de rire). Cependant, il est difficile d’imaginer qu’un animateur amateur ou professionnel y voie une valeur réelle.
Si vous voulez voir les capacités de l’outil, la chaîne YouTube d’Animon a publié un clip vidéo qui semble être généré à près de 100 % par l’IA – du moins, c’est ce qu’il semble.
Conclusion
En résumé, Animon.ai n’est peut-être pas l’avenir de l’anime. Bien qu’il puisse offrir certains avantages limités, comme la génération de GIF rapides, il est loin d’être en mesure de remplacer les animateurs humains. Ses limites, telles que la mauvaise qualité des mouvements, le manque de contrôle et son applicabilité limitée à l’animation 3D, en font un outil irréalisable dans l’industrie de l’animation professionnelle.
Cependant, le domaine de l’animation IA est en constante évolution. À mesure que la technologie progresse, nous pouvons nous attendre à ce que les outils d’IA deviennent plus sophistiqués et puissants. À l’avenir, l’IA pourrait être utilisée pour automatiser certains aspects de la production d’animation, tels que l’interpolation, la génération d’arrière-plans et l’animation faciale.
En fin de compte, le rôle de l’IA dans l’animation dépendra de la capacité des animateurs humains à collaborer avec les outils d’IA. En tirant parti des forces de l’IA tout en conservant l’essence de la créativité humaine, nous pouvons créer des animations plus captivantes et visuellement époustouflantes que jamais.