Бъдещето на AI анимацията?

Японската компания Animon пусна AI видео генератор, предназначен за анимации, с надеждата, че ще бъде използван от професионални аниматори. Но наистина ли този инструмент може да промени бъдещето на анимацията? Или е просто поредният hype? Нека се задълбочим.

Настоящото състояние на AI инструментите за анимация

Изкуственият интелект (AI) предизвика вълнения в различни индустрии и анимацията не е изключение. Наскоро японската компания Animon представи AI видео генератор, специално разработен за аниме, което повдигна въпроси относно ролята на AI в производството на анимации. Този безплатен инструмент позволява на потребителите да въвеждат статични изображения на аниме, карикатури или CG изкуство и да създават петсекундни анимации въз основа на подкани. Animon твърди, че може да помогне на професионални и любители аниматори да ускорят процеса на създаване, като се нуждаят само от един ръчно нарисуван кадър на всеки пет секунди видео, вместо стотици.

Но въпросът е, наистина ли AI инструментите имат място в анимационната индустрия?

Предизвикателствата на анимационното производство

За да разберем напълно потенциала на AI, първо трябва да разберем предизвикателствата на анимационното производство. Дори без участието на AI, в аниме индустрията вече има много начини да се правят компромиси. Сега много работа се възлага на корейски анимационни студия и времето и парите, които се инвестират, непрекъснато намаляват.

Когато студията не инвестират достатъчно в анимацията, това засяга анимето по два начина:

  • Намаляване на движението: Движенията на анимационните герои стават неплавни, изглеждат сковани и неестествени.
  • Влошаване на качеството на изкуството: Дизайните на героите може да изглеждат красиви на промоционални плакати, но версиите, нарисувани кадър по кадър, нямат детайли или правилни пропорции и в някои случаи дори изглеждат смешни.

Този спад в качеството може да разочарова зрителите и да повлияе на цялостното удоволствие от анимето.

Animon.ai: Задълбочен поглед

Animon.ai има за цел да помогне на аниматорите да спестят време чрез намаляване на броя на нарисуваните кадри. Въпреки това, въз основа на съдържанието, генерирано от Animon.ai, е съмнително дали той наистина може да постигне тази цел.

Инструментът може да вземе предоставено от потребителя изображение и да го накара да се движи за пет секунди, но това е почти единственото нещо, което може да бъде гарантирано. За да оценя функционалността на Animon.ai, направих няколко експеримента.

Експеримент 1: Jet Black

Първо му предоставих статично изображение на Jet Black от Cowboy Bebop, който се готви да отпие от чаша уиски. Моята подкана беше проста: „Героят на снимката отпива от чашата уиски, която държи.“

Въпреки това, видеото, което се върна, имаше няколко проблема. Първо, Jet Black не пиеше уиски. Изглеждаше, че говори и вдига чашата по-близо до лицето си, но не видях нищо, което да прилича на действително пиене. Уискито в чашата обаче изглеждаше много заето – чашата се пълнеше и се изпразваше, въпреки че изглеждаше, че не се случва пиене.

AI моделът също имаше проблеми с белега на Jet. Дъното му изчезна и когато отвори очи, белегът мина директно през очната му ябълка. Тъй като грабнах статичното изображение от видео в YouTube канала на Crunchyroll, в горния десен ъгъл имаше лого на CR. Въпреки това, в AI видеото текстът изглежда се е превърнал в „Crunchyolo“.

Експеримент 2: Maomao

След това се опитах да му предоставя статично изображение на танцова сцена на Maomao от The Apothecary Diaries и получих много странен резултат. За разлика от психоделичното, кашаво, деформирано движение в 2D Jet видеото, това, което AI ми даде, изглеждаше като 3D модел.

Animon.ai е предназначен да работи с CG изкуство, така че мисля, че има смисъл, че може да генерира 3D модел, но бях много изненадан. Въпреки че The Apothecary Diaries използва много 3D модели в сгради и фонове, героите определено са нарисувани в кадъра, който използвах.

Какъвто и да е случаят, когато става въпрос за 3D модели, генерираното видео изглежда значително по-стабилно. Движението изглеждаше по-малко клатещо и моделът поддържаше размера и формата на героя по-последователно. Все още не бих искал да го видя в шоу, но това несъмнено е крачка напред от 2D стил съдържанието, което ми даде.

Въпреки това, рекламната кампания на Animon.ai е изцяло за подпомагане на аниматорите да спестят време чрез рисуване на по-малко кадри - което е без значение, когато става въпрос за 3D анимация. Вече е бързо и евтино в сравнение с 2D и няма много смисъл да се създава 3D модел и след това да се анимира небрежно с AI видео генератор, вместо да се използва анимационен софтуер.

Ограничения на Animon.ai

Animon.ai разкрива няколко ограничения на настоящите AI анимационни технологии:

  • Нереалистично движение: Генерираното от AI движение често изглежда неестествено и неплавно, което може да повлияе на цялостното качество на анимацията.
  • Липса на контрол: Потребителите имат ограничен контрол върху резултатите от генерираните от AI видеоклипове, което затруднява постигането на специфични анимационни ефекти.
  • Непоследователност: AI моделите могат да произвеждат непоследователни резултати, което води до неочаквани дефекти и грешки в анимациите.
  • Ограничена приложимост към 3D анимация: Стойността на Animon.ai за 3D анимация е съмнителна, тъй като вече има по-ефективни методи за създаване на 3D анимация.

Бъдещето на AI анимацията

Въпреки ограниченията на Animon.ai, AI все още има потенциал в областта на анимацията. С непрекъснатото развитие на AI технологията можем да очакваме AI инструментите да станат по-сложни и мощни. В бъдеще AI може да се използва за автоматизиране на определени аспекти на анимационното производство, като например:

  • Междинни кадри: AI може да се използва за генериране на междинни кадри между ключови кадри, като по този начин се намалява броят на кадрите, създадени от аниматорите.
  • Генериране на фон: AI може да се използва за генериране на детайлни и реалистични фонове, което спестява време и усилия на аниматорите.
  • Анимация на лица: AI може да се използва за автоматично създаване на реалистична анимация на лица въз основа на реч.

Въпреки това, важно е да запомните, че AI трябва да се разглежда като инструмент за подобряване на човешката креативност, а не за нейното заместване. Най-успешните приложения на AI анимацията вероятно ще се появят в сценарии, където човешки аниматори си сътрудничат с AI инструменти, за да създават висококачествени, увлекателни анимации.

Ограниченията на AI видео генераторите

Като цяло, мисля, че AI видео генераторите все още не са готови да свършат каквато и да е реална работа по две основни причини. Едното е, че движението изглежда твърде ужасно, а другото е, че нямате достатъчно контрол върху резултатите. Това е същото като всеки друг генеративен AI инструмент – те не са достатъчно последователни и отзивчиви, за да бъдат надеждни. Може да стигнем до там някой ден и все пак е забавно да експериментирате с ранните версии на технологията, но не се оставяйте да бъдете заблуждавани от търговците – тези инструменти все още не са готови за търговска употреба.

Окончателна присъда

Ако не знаете нищо за анимацията и искате бърз GIF или видео за лична употреба, този инструмент може да работи нормално (или дори ако не, ще ви даде добър смях). Но е трудно да си представим, че който и да е аматьорски или професионален аниматор би видял истинска стойност в него.

Ако искате да видите възможностите на инструмента, YouTube каналът на Animon публикува музикален видеоклип, който изглежда е генериран почти 100% от AI – поне изглежда така.

Заключение

Като цяло, Animon.ai може да не е бъдещето на анимето. Въпреки че може да предложи някои ограничени предимства, като генериране на бързи GIF файлове, той далеч не е в състояние да замени човешките аниматори. Ограниченията му, като лошо качество на движението, липса на контрол и ограничена приложимост към 3D анимацията, го правят непрактичен инструмент в професионалната анимационна индустрия.

Въпреки това, полето на AI анимацията все още се развива. С напредъка на технологиите можем да очакваме AI инструментите да станат по-сложни и мощни. В бъдеще AI може да се използва за автоматизиране на определени аспекти на анимационното производство, като междинни кадри, генериране на фон и анимация на лица.

В крайна сметка ролята на AI в анимацията ще зависи от способността на човешките аниматори да си сътрудничат с AI инструменти. Като използват силните страни на AI, като същевременно запазват сърцевината на човешката креативност, можем да създаваме анимации, които са по-увлекателни и визуално зашеметяващи от всякога.